ימי ראשון מיועדים לנעילת הדלתות ולעמל על פרויקטים של חיות מחמד, כי איך עוד תהפוך לעשיר, מפורסם ומושך?
- קזה מקדונלד ביקר ב-EVE Fanfest וכתב עלהמאצ'יסמו המדהים של EVE Online, כפי שבא לידי ביטוי באמצעות מכות רבות מהמפתחים שלה על ידי לוחם MMA. כל כך הרבה פסקאות שניתן לצטט בקטע הזה.
- זה קל מספיק למפות את ההווה של משחקי וידאו להיסטוריה של כל מדיום שתבחר - זה בדיוק כמו סיטקומים אמריקאים של שנות ה-60 ותחילת שנות ה-70 האחרונות,בְּבִירוּר- אבלההשוואה הזו לאימפרסיוניזםעושה טיול ארוך וחינוכי בתולדות האמנות תוך כדי כך.
- הבלוג של מטה הגרדיאן שואל, "האם יש ראיות לקשר בין משחקי וידאו אלימים לרצח?"הפוסט הקצר הוא מבט על המצב הנוכחי של המחקר, ומכיל עדכונים מרתקים על אופן ביצוע המחקר ועל המריבות הקטנוניות והפוליטיות שקיימות בין קבוצות מחקר.
- פטרישיה הרננדז כותבת על המשחק ששיחקהכשהיא פחדה מגירוש- ניירות בבקשה - וההקבלות שמצאה בו עם חוויותיה שלה.
- המאמר הזה ינצח אותך עם הנושא שלו, אבל הסיפור של איךFract OSC נבנה במקביל ובמקביל למשפחת המפתחים שלה, הוא קריאה משכנעת.
- כביש שלושת הנתיבים של השבוע ב-PCGamer.com הוא הרצה מחדש, ואולי קישרתי אותו בעבר, אבל אני אוהב את זה. עַלכעס, כישלון ודיוויד פוסטר וואלאס.
- חזרה לגרדיאן בשביל המבט המטופש הזהמה היו עושים מפתחי אינדי עם Call of Duty. ג'ים שלנו נמצא שם ואני הכי אוהב את הרעיון שלו.
- ג'וליאן בנסון של PCGamesNמדבר עם סקוט קוויל, היוצר של GameRanger, שירות מרובה המשתתפים שיכול בעצם להחליף את GameSpy כאשר הוא ייסגר בהמשך החודש. זהו PSA לאן עליך לפנות אם אחד מהמשחקים האהובים עליך עומד להיעלם במצב לא מקוון.
כשהלחימה מתחילה, אני חש חשש. אני יודע לא מעט על CCP כחברה, EVE Online ובסיס המעריצים יוצא הדופן שלה, אבל אני ממש לא יודע כלום על MMA, אז אני מודאג שהם הולכים להיהרס לחלוטין. אני לא רוצה לראות את אמן הקונספט של EVE או מישהו נסחפים על אלונקה, מתעוותים ומכוסים בדם. אבל מה שהם עושים כאן זה לא ספורט הדם שדמיינתי, אלא סוג של... חיבוק ממושך. חיבוק כואב, אני בטוח. אבל מה שאני רואה כאן זה גברים חיוורים, נורדיים ושריריים בצורה מרשימה שמטפסים זה על זה ומסתובבים קצת במשך כמה דקות עד שאחד מהם יוצא החוצה.
בשנה שבה השתתפתי, איגרוף שחמט היה הספורט האלים המועדף עליו. התערובת שלו של תמרון טקטי עם אגרופים ישירים לפנים נראית לפחות מעט יותר מתאימה למשחק.
מנקודת המבט שלנו, כנראה שקשה לראות באימפרסיוניזם משהו עד כדי כך קיצוני בצורה שערורייתית כפי שנראה בתקופתו. אבל אם תניחו בצד דעות קדומות מודרניות ותסתכלו על הערכים של הציירים האימפרסיוניסטים, תוכלו להתחיל לשחזר מדוע הם כל כך בלבלו את האקדמיה. ראשית, האימפרסיוניזם, בבסיסו הרדיקלי, הציע שלא יהיו שומרי סף אמנותיים, מסחרית או אמנותית. אחרי הכל, חלק מהגילוי שמגדיר את החשיבה בעידן המודרני הוא שבני אדם תופסים את העולם בצורה סובייקטיבית עמוקה (העידן המודרני הקדים גם את עליית הפסיכולוגיה) ולכן כל אמן צריך לעשות עבודה מנקודת המבט שלו.
משימה אחרת, המכונה "פרדיגמת הרוטב החם", מודדת תוקפנות על ידי כך שהמשתתפים מכינים כוס רוטב צ'ילי למשתתף אחר (שוב, בדיוני). ככל שהם מכניסים יותר רוטב חריף לצ'ילי, כך הם נחשבים אגרסיביים יותר, וכמה מחקרים הראו שאנשים שמתבקשים לשחק במשחקי וידאו אלימים לפני כן משתמשים יותר ברוטב חריף.
לכן, ככל שאתה משחק יותר, אתה מבחין יותר בדוכן הקטן שלך והדרך שבה אתה בקושי יכול להתאים את כל המסמכים, המכתבים, ספרי החוקים והגזירות הממשלתיות היא קלסטרופובית להפליא. אתה מתחיל לתהות כמה זמן ייקח לך לפצח, תמיד מודע לכך שמשימה פשוטה הפכה איכשהו לעצומה, בלתי אפשרית - ושאם תתבלבל יותר מדי פעמים, לא יהיה קשה למצוא מישהו שיחליף אותך. הנאות החיים בעולם דיסטופי.P
אני, אני רגיל להיות בצד השני של סוג כזה של אינטראקציה. אני רגיל להיות עם המשפחה שלי, שהיתה מוסרת תיעוד (לפעמים כוזב), מכיוון שבדרך כלל פעלתי כמתרגם. זה סוג החוויה שגורם לשחק ב-Papers, בבקשה להרגיש קצת סוריאליסטי.
לכל משפחה יש שגרת שינה. ב-Phosfiend זה השתלב ביום העבודה. פלנגן אוחזת בזואי בזמן שנגוין מצחצחת שיניים. הם מציירים אמבטיה, קוראים סיפור. הם חוזרים לעבודה.
"הכל ביחד," אומר נגוין.
"בדיוק צבאי", ממשיך פלנגן. "כל לילה."
אבל זה לא תמיד היה כל כך מאורגן. חייהם, והמשחק שלהם, היו בעבר כאוס.
להבין את הדברים האלה הוא אחד הדברים הכי מגניבים בלמידת משחק דוטה. לא רק שהוא ניתן להעברה לכל דבר אחר שתעשה בחיים, אלא שהוא מתחבר לעקרונות פילוסופיים החלים גם על המכניקה של המשחק. העקרונות שרשמתי למעלה דורשים מעורבות, מודעות ובחירה אקטיבית לשחק טוב יותר. האתגר החברתי של דוטה דורש קבוצה נפרדת אך מקבילה של מיומנויות, צורה נוספת של חוש משחק המאפשר לך לקחת את כל מה שהמוח שלך יכול לעשות בכל הקשור לתפיסה וניתוח ותקשורת וליישם אותו בצורה יעילה יותר לקוסם מתוך חמישה. אנשים אחרים.
בפעם הבאה שאתם מבאסים את 'FFS' ומפציצים את הגופה האחרונה של חבר צוות חמש עשרה פעמים, קחו בחשבון שאתם לא רק זורקים את המשחק אלא את ההנאה הפוטנציאלית שלכם מהמשחק. אתה בוחר לראות את המשחק רק דרך העדשה הצרה של החלק שלך שעדיין בן שנתיים.
ברור שה-CoD הבא צריך להיות מוגדר ליד בורנמות' ולהציג קולונל בדימוס שהדשא שלו נרמס. לאחר שדיבר על כך עם אשתו השנייה, מרים, הוא יוצא לנקמה עקובה מדם.
התוכנה שפיתח לראשונה הייתה "הוספת תמיכה למשחקים בלי צורך לעדכן אותם". הטכנולוגיה הזו עדיין בליבת התוכנה, היא "גורמת לכך שכמעט לכל משחק יש תמיכה ממדרגה ראשונה שעובדת בצורה חלקה כאילו החברה שילבה SDK." הוא נאלץ לבנות את זה כך כי "בשלב מוקדם הבנתי שיהיה מצב של Catch-22/Chicken-Egg. חברות היו רוצות לראות משתמשים כדי להתעניין, ומשתמשים היו רוצים לראות משחקים כדי להתעניין."
מכיוון שאני הולך לראות אותם ביום שני, המוזיקה השבוע היא פנטוגרמה.התחל כאן. קליפים הם בעיקר מטען של חרא ישן, לא?