ימי ראשון מיועדים לכל מה שתרצו. אל תתן לי להגיד לך מה אתה יכול ומה אתה לא יכול לעשות. אתה חופשי והעולם הוא הלובסטר שלך.
- עבודת הפטריאון של ריצ'רד קובט מתחילה להתפתח. בשבוע האחרון הוא פרסם ביקורת וידאו עלהמסע של הגיבורה, לפני שעושים משהו קצת יותר יוצא דופן וכותבים קטע אישיאבן הארה, חרדה ואני.
- ברנדון קיוג מסתכל על הפרויקט האחרון של ג'יין מקגוניגל ודן בזהפיתוי מסוכןלהיות אוונגליסט משחקי וידאו:
- Hobby Game Dev קובע מה צריך להיות ברור, אבל לעתים קרובות לא: אל תרוץ לפני שאתה יכול ללכת, אל תנשך יותר ממה שאתה יכול ללעוס,אל תנסה ליצור Call of Duty למשחק הראשון שלך.
- אדם סיכם כמה דעות עזים בשבוע שעבר, אבל אז חקלאית העזים אנג'לינה בלבונוכתב ביקורתעבור PC Gamer. האם זה משיג את העז שלה?
- הגרדיאן מעורר כמה מעריצים מושבעיםמכוון לסוניק. מה שכן, תמיד היה חרא.
- היה לי את זה פתוח בכרטיסייה במשך שבועות ורק עכשיו הספקתי לקרוא אותו. הניו יורקר עלחוסר התכלית של ניתוקמהטכנולוגיה שמקיפה אותנו.
- מקסוול נילי-כהן כותב על הצמתים של חיים באהבהספרים ומשחקים, וכיצד שני המדיומים יכולים לעשות טוב יותר לשרת את הקהל של השני.
- בנה משלךטרריום אסטרואיד. אני מקווה שיום אחד משחק וידאו יאפשר לי לעשות את זה.
כל החוויה מטופלת בצורה כל כך יפה. זה דבר כל כך קטן, ואני מודע לכמה מגוחך זה כנראה הולך להישמע, אבל אני מעריץ את זה כבר מהשנייה הראשונה שזה מרגיש מכיל. "ברוכים הבאים לפונדק שלי!" "תראה מי זה!" "תרים כיסא!" "טוב לראות אותך שוב!" זה נוגע בדיוק לדבר שאני הכי מתעב במשחקים מקוונים - הדרך שבה שחקנים אחרים מנסים לעתים קרובות כל כך להתנהג כאילו אתה לא צריך להיות שם עם צעקותיהם של "נוב" ומה שלא יהיה, כאילו הם יצאו מהרחם יודעים איך לעשות ללהטט עם קינג חול. במקום זאת, Hearthstone נושא... בקנה מידה מיקרו, באופן טבעי... את הדבר שהכי אהבתי בספרי Callahan's Crosstime Saloon - שלא משנה מה הבעיה שלך, או כמה שבור או דפוק אתה עלול להרגיש, שאתה תמיד יכול לקוות למצוא מָקוֹם.
אוונגליזם לא ביקורתי אינו מועיל, והוא מועיל רק למי שמבשר. "שחק, אל תשחק שוב!" היא, על פני השטח, פעילות מקוונת עממית להעלאת המודעות. אני לא מטיל ספק שזה בדיוק מה שמקגוניגל, עם מיטב הכוונות, רואה את זה. אבל זה גם אמצעי למחקר המונים באמצעות העבודה החופשית של הסובלים מטראומה תוך הגזמה דרסטית בתוצאות של מחקר בודד על מנת לקדם סדר יום אישי. כמו כל פרויקט, הוא דורש ספקנות וביקורת; כוונותיו החיוביות אינן פוטרות אותו. אבל תעז לשאול שאלה על השיטות או המדע של הפרויקט, ולא, אתה רק מתנגד למשחקים.
יש מידה מסוימת של חוסר פחד, חוסר סבירות ותעוזה שיזמים מצליחים, חדשנים ומנהיגי תרבות מכל הסוגים היו בבסיסם. עם זאת, העובדה שכמות מסוימת של חוסר פחד היא גורם להצלחה, לא אומרת אוטומטית שכמות גדולה עוד יותר של חוסר פחד מתאמת באופן ליניארי להצלחה גדולה יותר, וגם לא שזה הגורם היחיד. מנהיגים נועזים עדיין זקוקים לאסטרטגיה בת קיימא, לניסיון ולקשרים ניכרים בתחומים הרלוונטיים, ולמנה מסוימת של סבלנות ומשמעת העומדת בבסיס ההתמדה והנחישות שלהם.
בעודנו הורסים את העולם הווירטואלי הזה, אני מתרחק בהדרגה מהאלימות ומתרחק לראות את הצללים עוקבים אחר Mayhem Goat בצורה מושלמת כל כך, ומתפעל מהמרקם של פרוותו ומגוף הבטן האלוהי שלו. איזה דגימה מקסימה של עז הוא, אני חושב, אפילו כשהוא עושה דברים שאף עז לא תעשה. אני צוחקת בטירוף על לשונו המגוחכת והנשימה המתנשאת כשהוא נח בין משימות עז. אני תוהה אם מפתחי המשחקים יודעים שבמרעה שלי, לשון כרועה פירושה רומנטיקת העזים הבסיסית ביותר. על כך, דולי אכן עשויה לקנא.
כשחושבים על זה, ביקור חוזר במשחקים הישנים הוא למעשה מאמץ מאכזב מאוד. הנה רעיון מתעמת: מה אם הזיכיון של סוניק מעולם לא היה כל כך טוב מלכתחילה? כשהוא מסתובב בלולאות מוזהבות ואוסף טבעות בזיכרון שלנו, הסוניק הקלאסי מהחיים האמיתיים נתקע על פיקסלים בלתי נראים, מבצע קפיצות מתוסכלות בלי סוף למעלה בין עמודים מסתובבים שמסתובבים ממש מחוץ להישג יד. הצלילים המרגיזים של הקפיצה החוזרת והחסרת שלו - וופ, וופ, וופ - מצטרפים לשריקות הגסות של מנוע ה"ספין דאש" שלו שמסתובב, בוכה-בכה-בכה-בכה, בקולאז' סאונד חסר אונים.
נהגתי לשחק במשחק סוניק כדי לעזור לי להירדם, כי זה היה כל כך משעמם. אני לא זוכר איזה, כי זה לא משנה. כולם היו זבל.
נראה שהניתוק מונע משני דאגות סותרות: יעילות והארה. מי שמחפש יעילות רק לעתים רחוקות רוצה לשנות את חייהם, רק כדי לחיות בצורה פרודוקטיבית יותר; במקום לחסל את הטכנולוגיה, הם מבקשים להסדיר את השימוש בהם באמצעות תוכנות חוסמות אינטרנט כמו Freedom ו-Anti-Social, או באמצעות הגדרות כמו 'נא לא להפריע'. השעות שהם מבלים מהאינטרנט אינן נוגעות לטיהור הנשמה אלא לייעול הנפש. קהל הנאורות, לעומת זאת, נמנע מטכנולוגיה בחיפוש אחר אותנטיות, נוטש דואר אלקטרוני עבור מכתבים בכתב יד, מחליף שיחות טלפון בשיחות פנים אל פנים, מוקיר רגעים במקום ללכוד אותם במצלמות. שני ההמונים נמשכים לאירועים כמו יום הניתוק, וחלק מהחברים אפילו משלמים פרמיות כדי לנפוש באתרי נופש עם חורים שחורים שחוסמים את האינטרנט ומשתתפים בריטריטים רטרו האוסרים על אלקטרוניקה. רבים הופכים לאוונגליסטים של התנזרות טכנולוגית כזו, ויוצאים לרשתות החברתיות ולטלוויזיה, באופן אירוני, כדי לחלוק תובנות מהתקופה שלהם בארץ התמימות.
מה יכול להיות יותר מוארמה שאתה מוצא באינטרנט?
עד שהייתי בתיכון, הייתי מבולבל מדוע אוסף כל כך קטן של ספרים משפיע באופן מפורש על משחקים. כשקראתי לראשונה את סיפורה של שפחה, לא הצלחתי להבין מדוע אין גרסת משחק וידאו אורבת איפשהו בפינה אפלה של היקום הדיגיטלי, או אפילו הומאז'ים מעורפלים בדיסטופיות המדע הבדיוני הבלתי-קשורות לחלוטין, שהיו המסגרת לכך. משחקים רבים. במה שאפשר לתאר רק עכשיו כתמימות מתבגרת, לא היה מתקבל על הדעת שיצירות שנשלטות על ידי גברים, ממוקדות טכנולוגית כמו Ender's Game או Snow Crash היו כל כך מסונכרנות עם משחקי הווידאו שמפותחים, אבל As I Lay Dying and Pride ו דעות קדומות היו איכשהו לא ראויות.
מוזיקה השבוע זה זמן טוב עםזמנים רעים.לְעַדְכֵּן: שמש מחוץ לחלון שלי הבוקר, אז המוזיקה היא עכשיו של Intelligent Hoodlumגראנד גרוב.