העיתון של יום ראשון
ימי ראשון מיועדים לנשימה של אוויר צח. הם נועדו גם לשבת בחדר קר איפשהו במערב ולסרוק בקפדנות באינטרנט אחר רמזים. בוא נראה אם נוכל למצוא.
- ל-Craig Lager של BitGamer לקח קצת זמןלחקור מיקרוטרקציות. זה בהחלט נושא חשוב: "אין טעם לצלול לתוך MMORPGs קוריאניים שעוקבים במפורש אחר המודל העסקי 'שלם כדי לנצח', מכיוון שמשחקים אלה יהיו לא מאוזנים במכוון כדי להעדיף לקוחות המשלמים באופן קבוע. מפתחים מערביים, לעומת זאת, טוענים להימנע מנפילה לתוך הז'אנר הזה של 'שלם כדי לנצח'; מה שמעלה את השאלה אם הם דוברי אמת או סתם מוכרים הבטחות ריקות לנתח - הפוך את העמוד כדי לראות את שבעת המשחקים שבחרנו להסתכל עליהם."
- טרייסי ליאןמה קורה למפתחים כשאולפן נסגר. זה מתמקד במיוחד במצב הקשה יותר ויותר בפיתוח האוסטרלי: "באופן אידיאלי יהיה שילוב בריא של אולפנים גדולים עם צוותי פיתוח עצמאיים, אבל בהתחשב במצב הנוכחי באוסטרליה, עם עוד אולפן EA שנסגר רק בשבוע שעבר, מה זה מפתח לעשות אחרי סגירת אולפן? האם זה סימן לעזוב את הארץ בשביל שטחי מרעה ירוקים יותר למשחקים ניידים או שהגיע הזמן לזרוק את המגבת ולבחור בשינוי קריירה?"
- גאמסוטרה ניסתה את "מתאר את האבולוציה של איב אונליין" ובכך דיבר עם חוה ראשת טורפי פרנס אולפסון. הראיון מכיל לא מעט על DUST514. אולפסון אמר: "לפני 15 שנה, אנשים לא היו אומרים לך שלמישהו יהיה אכפת מ-EVE כמו שהם עושים לגבי MMO. או לפני 20 שנה, לפני שהיו קיימים MMOs. אנחנו חושבים ששוק היריות מוכן לזה. אנשים רוצים לעשות את זה. הם התאספו בשבטים, והם נלחמו, אבל אף פעם לא למען מטרה ראויה - תמיד על מיקום בלוח המובילים, או הישג אקראי כלשהו. אבל לכבוש את היקום עם עשרות אלפי אנשים אחרים? זה פשוט מגניב להחריד, אני חושב." אם יש לך PS3, בכל מקרה...
- לואיס דנבי עולה על הבמה ביורוגיימר כדי להציערטרוספקטיבה על Rollercoaster Tycoon: "בפעם הראשונה שאתה בונה נסיעה לא בטוחה להחריד, זה כנראה היה במקרה. היית להוט מדי לפתוח אותה לציבור, אולי, אז לא טרחת לשלוח סיבוב רכבת במצב מבחן קודם. לא עשית תבין ששכחת להצטרף לשני קטעי המסילה האלה, או שיכולה להיות שרכבת נתקעת על גבעה, תתגלגל חזרה בדרך שבה הגיעה, ותתנגש בחזיתה של זה שמזניק. במורד הטיפה האחרונה ואתה מסתכל בבעתה על צרחות האקסטזה האלה הופכות לאימה של תמותה, לפני שתשתתק, גוש של עשן ולהבות מיתמר במקום שבו היו פעם 32 חיים מאושרים."
- בריסביין טיימסיש הערה מעניינת על מדיניות הרייטינג המתנודדת של אוסטרליה, והמסרים שהמשחקים מכילים: "במילים הנבונות של ג'ון מלנקמפ, או אולי זה היה מלקולם אקס, "אם אתה לא עומד במשהו אתה תיפול על משהו. ” זה אחד המסרים שמלמד Fallout 3, וזה אחד שכדאי ללמוד לפני שאתה מגיע לגיל 18. זה גם מלמד אותך לא לשתות מי אסלה מוקרנים אלא אם כן אתה חייב, וזה חשוב בדרכו שלו".
- בוהמיה כותבים הרבה בלוגים כרגע, ומייצרים מאמרים שנכתבו על ידי מפתחים כגוןזֶהעל Take On Helicopter's ואנימציה.
- שואל גיימפיהאם דיאבלו III היה צריך להיות FPS. הא.
- "משחקים הם לא שעונים."
- Gamefront טוען שקונסולות "הפכו למחשבים מחורבנים": "אתמול בלילה הפסקתי לשחק ב- Resistance 3 כדי שאוכל להוריד עדכון קושחה כדי שאוכל לפתוח את ה-PlayStation Store כדי שאוכל לממש כרטיס מקוון כדי שאוכל לשחק ב- Resistance 3." אני לא יכול שלא להסכים על הספירה הזו.
- VG247 ללכתמעשית עם Mass Effect 3.
- פיקסל פרוספקטור תוצרתרשימה גדולה של סרטי תעודה של משחקי וידאו.
- DIROLab מקיאהרבה דברים טוביםבמחקר שלהם על "רומנטיקה דיגיטלית".
- "שעונים לרובוטים".
- BLDGBLOG. מתעניינים במשהו בכלל? אז אתה אמור לקרוא את זה.
- תראה אם אתה יכול להבין מי הציע לי לפרסםמאמר זהעל מיניות נשית בקומיקס. למען ההגינות, זה די רלוונטי בהרבה מדיות עיסה עכשוויות.
- שב ותשתוק.
- מעבר כדור הארץ הזה הוא סרטון השבוע. אולי השנה.
מוּסִיקָה? טוֹב,ווגזישל13 חדרים(Mediafire) זה הדבר הכי גדול שקרה. מדהים.
יש לך הצעה לקישור? אתה יכול לשלוח לי מייל אולצייץ את זה בדרך שלי.