מאחורי דלת תשע עשרה, יש שבב מחשב. כדי ללמוד עוד, עליך לחבר אותו לאחת מהיציאות שלך.
שֶׁלָהNieR: אוטומט!
קתרין:איזו נסיעהניר: לאוטומטים היו בשנה האחרונה. ההמשך למשחק על שלושה אנשים ששיחקו ב-PS3 וב-Xbox 360 בשנת 2010, הוא רק מראה מה קצת קסם PlatinumGames יכול לעשות לקלאסיקה של פולחן חולה. אוקיי, אז גרסת ה-PC של Nier: Automata הייתה קצת משעממת בהשקה, אבל לבטל אותה עכשיו יהיה שירות רע גם לך וגם למשחקי הפעולה בכללותם.
לְמַעֲנִי,ביונטהעדיין מתקדם במונחים של לחימה כללית, אבל האופן שבו Nier: Automata מחליק ללא מאמץ בין כשמונה ז'אנרים שונים - כולם במהלך רמה אחת, לא פחות - מחדיר בו סוג משלו של קסם אומברי. רגע אחד אתה משחק כדור-גיהינום יריות, ברגע אחר כך אתה בקטטה תלת-ממדית, אחר כך פלטפורמת דו-ממדית, ואז כדי לסגור את הכל, אתה לובש חליפת מכ לפלטפורמת שמן בגודל בוס בתור יורה על מסילות. זה מה שעוסקים במשחקי וידאו, וזו רק המשימה הראשונה! זרקו פנימה עולם יפהפה עד כאב, פסקול וסיפור, ונייר: אוטומטה לא נמצאת בסכנה להישכח כמו קודמתה.
אָדָם רִאשׁוֹן:לא היה לי סוס במירוץ ה-NieR. מעולם לא שיחקתי במקור, אני נזהר מסקסיבוטים ומדע בדיוני עצוב של אנימה, ואני לא ממש טוב ברבים מהז'אנרים שהמשחק נראה כיסה.
התברר שזה אחד המשחקים האהובים עלי בשנה. במשך זמן מה זה היה האהוב עלי ואני עדיין מרגיש עצוב בכל פעם שאני מגלה שמישהו שאני מכיר לא הסתדר איתו. יש להם את הסיבות שלהם, ולעתים קרובות הן סיבות טובות. אוטומטה עושה דברים מטופשים, היא קורצת לקיר הרביעי ואז תוקעת לך אגרוף בבטן, היא נעה בין אימה קיומית לגחמה מוזרה, ואני עדיין לא לגמרי בטוחה למה זה משחק עולם פתוח כשרק באמת היה אכפת לי לעקוב אחרי כַּתָבָה.
העניין הוא שהוא כל כך אידיוסינקרטי להפליא ובנוי בקפידה שלא הייתי מעז לנחש מרכיב כלשהו ממנו. רוב הסיכויים שאם תסיר את אחת מהתכונות או הרגעים הלא נוחות שלו, ייתכן שחלק מהדברים הטובים ביותר בו לא יעבדו באותה מידה. זה משחק של הרבה סופים; למעשה, זה משחק על סופים במובנים רבים. הלוואי שזה יימשך לנצח.
חזור ללוח השנה כדי לפתוח את הדלת לעוד אחדהמשחקים הטובים ביותר של 2017.