זוהי אמת המקובלת באופן אוניברסלי כבלגן ששום דבר טוב אינו נמשך לנצח. השרת של המשחק המקוון האהוב עליך ייפול. ההיסטוריה תמשיך הלאה. ה-Grim Reaper יעבור לחתוך את חיבור שרת הרשת, תוך שהוא ממלמל על איזה בזבוז ברור זה של כישרונותיו. אה, אבל בעולם הדיגיטל, דברים נגמרים רק כשכולם מסכימים שזה נגמר. כל עוד למספיק מהמתנגדים יש מספיק מיומנות טכנית ומזומנים לשרתים. וקצת מזל להימנע מעורכי דין.
הדברים התחילו באמתUltimaמקוון, עוד בשנת 1997. זה לא היה ה-MMO הראשון בשום צורה, ועד לימים שבהם האוניברסיטאות היו הבתים היחידים ל-MUD מבוססי טקסט, אנשים הפעילו שרתים משלהם למשחקים. Ultima Online, לעומת זאת, היה ה-MMO המסחרי הראשון שבו הרעיון של שחקנים להריץ גרסה משלהם למשחק באמת עלה. יש לציין שהמונח הנפוץ 'רסיס', עבור שרת המנוהל על ידי שחקנים, מגיע מקו העלילה שלו, שבו פנינת האלמוות של הקוסם הרשע מונדיין התנפצה למיליון רסיסים. מעריצים הנדסו לאחור את המשחק, ייצרו שרתים משלהם עם חוקים משלהם, ו-EA בעיקר בחרה להעלים עין ממנו.
מאז הדברים הפכו גם לעסקים גדולים יותר וגם מסובכים יותר מבחינה משפטית. חוקים כמו DMCA (Digital Millennium Copyright Act) הופכים מעשים כמו חטטנות והרחת מנות למטרות קלות יותר עבור עורכי דין תאגידים, כאשר רק כמה משחקים, בעיקר Minecraft, מחבקים בגלוי שחקנים המנהלים את השרתים שלהם ומשחקים עם הכללים. שרתים רבים המנוהלים על ידי שחקנים למשחקים, למשל, מציעים תכונות בתשלום לקהילה שלהם, או נותנים לכולם להתחיל ברמה 70 כדי לקפוץ ישירות לתוכן של משחק הקצה. המפורסם ביותר,נוסטלריוס, נועד להיות מכונת זמן, נותןWorld of Warcraftשחקנים חוזרים למשחק המקורי, לפני חבילות ההרחבה. למרות זאת, זה סיפור מבלבל, כשהצוות מנסה לעבוד עם Blizzard בשביל לגיטימציה, עושה עסקה עם שרת אחר כדי להחזיר את הגרסה שלהם למשחק, וכמעט מיד מתפצל שוב.
יש כמובן שרתים חוקיים לגיטימיים לחלוטין למשחקים בחוץ. המשחק הנחשב בדרך כלל כ-MMORPG הראשון, מרידיאן 59, עדיין מתקתק בשמחה רבה באדיבותקרוב למוותאולפנים... שכעת למעשה מת... והקהילה שלה. זה כבר לא פועל כדבר מסחרי, אלא כפרויקט המנוהל על ידי מעריצים שלוקח תרומות כדי לשמור על השרת פעיל. (באופן מקסים, הירשם לפורום שלו והוא עדיין מבקש מספר ICQ...) אחד מבני דורו,הממלכהגם קפץ בין כמה חברות, מסיירה דרך Codemasters ועד Norseman Games. זו התעלמות מהמשחקים שפשוט הושקו מחדש על ידי בעליהם, כמו המעבר האחרון מהעולם הסודי לאגדות העולם הסודי.
אחד הפרויקטים המשפטיים היותר מעניינים הואאבולוציה של ניאוקרון. Neocron היה אחד מאותם משחקים שבאמת היה ראוי להרבה יותר טוב. זה היה אחד ה-MMOs הראשונים שהתנסו בלחימה בסגנון פעולה, גם אם זה עדיין היה מחויב לכללים מוזרים שבהם זריקה בראשו של שחקן ברמה 50 גרמה נזק אקספוננציאלי יותר מאשר אותה זריקה בראש של שחקן חדש. . אבל מה שאהבתי בו היה העיצוב העולמי של העיר הטיטולרית שלה, מטרופולין סייברפאנק שנועד להרגיש כמו עיר פועלת, עם מסעדות, קניונים, מועדוני חשפנות, זירות לחימה הולוגרפיות, משרדים לפגישות ומשהו שכמעט לא היה לאף אחד מעולם. נוסה לפני או מאז, מערכת לוח מודעות בתוך המשחק. למרבה הצער, זו הייתה עיר ריקה ברובה. ניאוקרון פשוט לא המריא. כששיחקתי בו לאחר ההשקה, ראיתי בקביעות ספירות פופ דו-ספרתיות.
במקום פשוט לתת לו למות עם זאת, היוצרים המקוריים מסרו אותו לצוות של מעריצים, ו-Neocron Evolution עדיין פועל. זה מעלה את השאלה המתבקשת מדוע יותר MMOs לא עושים דומה... ולמרבה הצער העובדה הפשוטה היא שרובם לא יכולים. גם כשאנשים מוכנים או שחברות כבר לא נמצאות בסביבה, העובדה הפשוטה היא שהרבה מהקוד והעיצוב במשחק מודרני הם לא של החברה לעשות איתו את זה - כמות התווך או התוכן המורשה בדרך כלל מפריעה פשוט לחבר הכל ולהגיד "הנה לך, תהנה."
אפילו הרצון והנוכחות של המפתחים המקוריים לא מבטיחים כלום. כמה שנים אחרי Neocron הגיע MMO SF דומה בשם Face of Mankind, שבאופן דומה לא הותיר חותם רב. הוא הושק בשנת 2006 לאחר כמה שנים של בדיקות וירד למצב לא מקוון בשנת 2008 לאחר שנה בעייתית. לאחר מכן זה חזר שוב ב-2009, בקול תרועה רמה, לפני שהמפתחים NeXeon השיקו קיקסטארטר ליצירת גרסה חדשה בשם Fall of the Dominion, שלקחה מייד בסביבות 60,000 $, הריצה בטא פתוחה מהירה ב-2014, ואז נעלמה לחלוטין. וזה פחות או יותר נראה כך, לפחות לעתיד הנראה לעין.
עם זאת, לעתים קרובות יותר, זה תלוי במעריצים לתת למשחקים חיים חדשים... וזה אתגר לא קל. לעזאזל, כמעט כל MMO מוליד לפחות פרויקט אחד של 'בואו ניצור גרסה/שרת משלנו', ורובם או מבלים שנים על גבי שנים בפיתוח או אף פעם לא קורה בכלל. הכי קרוב שמישהו הגיע לנפטר היקרעיר הגיבוריםלמשל הואפרגון צ'אט, המאפשר לשחקנים להתלבש ולהיפגש עם מעריצים אחרים במגרשי הדריסה הישנים שלהם, פחות חומרי הלחימה/גרימת הפשע בפועל. אמולטור השרתים של The Matrix OnlineMXOEmuגם היא רחוקה מאוד מלאפשר לשחקנים לחזור למשחק שמעולם לא קיבלתי את ההזדמנות לשחק בו בזמן שהוא חי, אבל תמיד חשבתי שזה נשמע מעניין.
למרבה המזל, פרויקטים אחרים הצליחו יותר. דיברתי בעבר על סיירהדִמיוֹןושל לוקאסארטבית גידול; שני ניסיונות איתנים להחזיר לחיים את עולמות המשחקים המוקדמים. ווסטווד נשכח במידה רבה צריך-היה-לעשות-כנף-מפקד-מקוון-במקום זאתכדור הארץ ומעבר לויש אמולטור - אם כי החל מפברואר השנה, המפתח הראשי שלו החליט לפרוש. של דיסניטונטאוןיש אמולטור!Shadowbaneיש אמולטור! Star Wars: Galaxies, המשחק שהיה יותר Ultima Online מאשר Knights of the Old Republic, יש אמולטור ומספר קהילות, כאשר הקהילה ממליצה בדרך כלל עלבזיליסקשרת.
בדרך כלל כדי לשחק בשרתים אלה, אתה צריך לאתר עותק של המשחק המקורי, ככל הנראה ב-'eBay'. האמולטורים אינם מגיעים עם נתוני המשחק בפועל, הן מסיבות מקום והן מסיבות משפטיות. אחרי הכל, כשלעצמם, הם עשויים להיות לא יותר מלקוחות שנועדו להתחבר לכל תוכנה. זו לא אשמת המפתח אם, בשילוב עם קבצי נתונים 'מ-eBay', הם הופכים לסוג של מלחמת הכוכבים. בדרך כלל, העותק 'מ-eBay' מצריך קצת התעסקות, כדי להפנות אותו לשרת החדש ולוודא שיש לך את התיקונים הנכונים - אם כי זה לא לגמרי נדיר למצוא גרסאות ספציפיות של משחקים שכבר ארוזים 'ב-eBay' למשחקים ישנים יותר שאבדו. זה כמובן לא המקרה עבור גרסאות המשחקים שהושקו מחדש, שבהן ההורדות זמינות ולגיטימיות באופן חופשי. עם זאת, מיותר לציין שחברות בדרך כלל לוקחות תצוגה עמומה מאוד של שחקנים שעוברים לשרתים לא רשמיים. לא סביר שהמשטרה תפיל את הדלת שלך, אבל זו יכולה להיות דרך טובה להחרים. התנאים וההגבלות קובעים כעת באופן כללי שהרישיון שלך למשחק תקף רק בשרתים לגיטימיים.
בקיצור, הוזהרתם. אם כי בכנות ברוב המקרים השרתים המנוהלים על ידי שחקנים למשחקים יהיו הרבה מאחורי הגרסה הרשמית של כל משחק פעיל, תוך התעלמות מהעובדה שלדבר האמיתי תהיה קהילה הרבה יותר גדולה ובדרך כלל תמיכה טובה יותר. נוסטלריוס במיוחד עניין אנשים לא בגלל שזו הייתה דרך לשחק בוורלד אוף וורקראפט בלי לשלם לבליזארד כל חודש, אלא בגלל שזה היה מאודספֵּצִיפִיחוויה שבליזארד לא מספקת ולא צפויה לספק רשמית. זו גם הסיבה שהצוות היה מוכן לפחות לדבר עם רצי הפרויקט במקום פשוט לסמן אותם כשודדי ים מלוכלכים וכאלה, גם אם הדיונים האלה לא הגיעו להרבה.
ומי יודע, אולי בעוד 20 שנה, אלו יהיו השרתים שעדיין ישמרו על ההרפתקה גם לשחקנים ותיקים וגם לדור חדש שלא מבין למה ה-NPCs לא הולוגרפיים ולמה שחקנים עדיין משתמשים בידיים שלהם כמו איזה סוג של צעצוע לתינוק.
הא. כאילו שוורלד אוף וורקראפט עלול אי פעם למות.