"תלך לאיבוד או תשלם בחייך", נכתב בפתק. בדרך כלל, לא הייתי מאוים על ידי הודעה שכתובה בצורה כל כך גרועה - תן לי לראות - אה כן, "ברזרן של החוף". הרי הפתק כתוב בטון של פרחח בבית עץ. עם זאת, הוא נמסר גם על ידי בורג צולב מדויק להחריד, חודר את עמוד העץ ממש ליד ראשי. אז אולי אני צריך לקחת את הברזרן קצת יותר ברצינות. כלומר, הם סימרו הרבה מאוד גופות לקירות הבית ההוא שם. העולם הפתוח שלמטרו אקסודוסנראה קודר ובוצי, אבל היערות ואדמות הנהרות פראיות יותר ממה שציפיתי.
כשראיתי לראשונה שיורה ברכבת התחתית היהמגיח מהמחתרת המלוכלכת של מוסקבה, פשוט שמחתי לראות את זה שוב. אבל גם אני דאגתי.מטרו 2033ומטרו: אור אחרוןהרגיש כמו משחקים מוגבלים לעידן אחר. יורים ישר קדימה עם סיפור מ-A עד ב' והרג נאצי ברמה אחר רמה שהיה ממש על הפסים.סֵפֶר שֵׁמוֹתרוצה לפתוח את זה (למרות שזה לא ממש "עולם פתוח"). שיחקתי הדגמה ב-Gamescom, וזה מרגיש כמו יורה סגור שסוף סוף נחשף לנופים הסוחפים שלסטוקרואפילו הרמות הרחבות שלHalf-Life 2. חששתי שחשיפה כזו עלולה לשנות את הסדרה ולהסיר את החוזקות שלה. הקלסטרופוביה, העלובות, ההתרגשות של התגנבות בחושך, כיבוי נרות וגולגולות קופצות. אבל הברזרן הרגיעו אותי.
הדגמה זו רואה את ארטיום, האיש השקט החוזר של המשחקים הקודמים, מתעורר בביצה. יש צבי מוטנטי נחמד שמרחרח את פניו ללא מזיק. לא עובר זמן רב עד שאני עם קשת מוצלבת ומוכנה לשוטט בעולם. הגופות הנתונות על הבית ליד גדת הנהר מעוטרות בשלטים המתורגמים באמצעות הכיתוב כ"פושט" או "אנס". לא כיף להיות בסביבה, אז אני עוזב. יכולתי לחצות גשר אבל זה נראה פגיע מדי למי שצופה בי, יורה חצים עם פתקים לא מורכבים. אז אני מקשקש לעבר יער במקום. יש שודד קשור, צווח כשזאב נושך את קרסוליו. אני הורג את הזאב אבל עוזב בלי לשחרר את השודד. באופן מוזר, הוא לא מוחה.
אני עובר דרך היער ומגיע לבית ספר נטוש. המפתחים 4A שוב נשענים חזק על הסיפור הסביבתי הישן. פסלי ילדים משחקים סביב פסל גדול יותר של לנין. הערות בכיתה מדברות על "המורה" בטונים מכבדים, כמעט סוגדים. אני יכול לראות את הרעיונות שנוצרים כאן. הולך להיות לנו התיישבות של צעירים, אני חושב לעצמי. עוד פנס קטן. אני זוכה כששלוש דמויות קופצות מעץ בכביש קדימה ומתחילות לדבר בסלנג של פיראטים, שלושה בני זוג מניפים את הקשת שלהם ומאיימים לקרב אותי אם לא אעזוב. אלא שבמבט מקרוב, הם לא ילדים. הפיראטים האלה הם גברים בוגרים לגמרי. חצר בית ספר שווה לילדים גדלה כאן בבידוד, ועכשיו הם תקועים עם השפה והתרבות של הילדות. הבנים האבודים של רוסיה עצמה.
אני מחפש מסלול מסביב למאהל הבן אדם. יש משהו כל כך חביב בפטפוט הילדותי שלהם, שאני לא יכול להתמודד עם הרג אותם, אפילו אם הרשת של האקדח שלך הופך לאדום כשאתה מכוון אליהם. זה מורגש מכיוון שהרשת היא הדבר הלא טבעי היחיד על המסך. ה-HUD, כמו במטרו קודם, הוא בתולי. אין מונים כדורים מחוברים לצמיתות לרשתית שלך (למרות שהם מופיעים כאשר אתה טוען מחדש או יורה). אין סמנים אובייקטיביים שגוררים אותך בעולם עם חזון אייקונים. עדיין יש כפתור "שלוף את המצית שלך", וכפתור ייעודי "לשים מסכת גז". למרות שאולי האחרון לא כל כך ייעודי, כי לחיצה על אותו כפתור תנגב גם את מגן הפלסטיק. יחד עם זאת, אני מעדיף מסכת גז ערפילית מאשר מספרים ומדדים שממותגים בעצב הראייה שלי.
"מי מאחורי הגדר הזאת!"
הו לא. הבחינו בי. אחד מהילדים צועק על חבריו ואני רץ למקום מסתור מתחת לגשר. יש חבית על האש ואני מכבה אותה, יותר מתוך הרגל רדום זמן רב מאשר ניסיון למצוא מחסה בדמדומים. אבל לוקח יותר זמן לגווע מהמנורות והנרות שאני רגילה לכבות. מקום המסתור הזה לא טוב. אז אני רץ החוצה ורץ כמו ביליו למגדל קטן, מטפס על סולם למפלס השני. הילדים צועקים, ובריחי הקשת מצפצפים סביבי. אני מכה זקיף בראש בדרכי למעלה. אני מקווה שהוא בסדר. אה תראה, קו מיקוד. ווייי.
נחתתי רחוק וברחתי מהברזרן, אבל הלילה מגיע מהר, והיער שנחתתי בו מלא בדברים רעים. להקה של חמישה או שישה זאבים מוטנטים עבדים רצה בקרבת מקום. כמו כן, דוב ענק עם גיבן ופרווה מתקלפת רודף אחרי המוטוזאבים, בסגנון בני היל. אני זוחל דרך היער, כפוף מלא, והלילה סוף סוף מכסה הכל בחושך. גופתו של צבי מונחת בקרחת יער. האם זה הצבי שהעיר אותי קודם? אני אגיד שכן כי זה פואטי. להתראות, מר צבי. אני מצטער שאתה מת.
אני רואה אור בעץ - מנורה בבית עץ - ופונה אליו. הזאבים מזנקים בין העצים. שישה זאבים? שבע? זה מרגיש כאילו החבילה הולכת וגדלה. הם מזהים אותי לרגע ואני רץ את שארית הדרך אל הסולם עד לבית העץ. אני אוהב משחקי מטרו. אני אוהב את הפאניקה העיוורת שהם מעוררים. מכאן למעלה, קווי zip יוצאים לשני כיוונים, ושוב מציגים את המסלולים המרובים של המפלס. לסדרה שהייתה מתחת לאדמה במשך שנים, נראה שהיא למדה עיצוב ברמה סולידית. לפחות, אם לשפוט לפי היערות האלה על שפת הנהר. האור מוביל אותי לחקור נקודות חשובות, ומסלולים ברורים בכיוונים שונים מראים לי לאן אני יכול ללכת. לפני שנים פחדתי מהמנות החיצוניות שלמטרו 2033, לא בגלל שהם היו מלאים בחיות מעופפות מפחידות, אלא בגלל שההריסות המבולגנות והכיוונים הגרועים גרמו לכך שלא היה ברור לאיזה כיוון כדאי לפנות. זה היה מעצבן במיוחד כאשר יש לך רק כמה דקות של מסנני חמצן נקיים עבור מסכות הגז שלך.
בהדגמה הזו, לעומת זאת, לא היו לי בעיות כאלה. ומסיכת הגז נחוצה רק בחלקים רדיואקטיביים מסוימים. הכל מרגיש ברור, הדרך(ים) קדימה מסומנת על ידי אורות מהבהבים או אבני מרצפות או קווי רצון נרמסים בעלים. אפשר גם לפספס אזורים שלמים. קתרין גם שיחקה קטע קצר מאותו הדגמה וסיפרה לי אחר כך על דייג שנתקלה בה. היא רצחה אותו בדם קר, וזה לא כל כך נעים. אבל מעולם לא נתקלתי בו. כאשר שוטי-שוטי-באנג-באנג כולל את רמת הפירוט הזו, למרות הידיעה שדמויות מתרוצצות ליד גדות נהר או בורות חבויים בסבך או לא יראו שחקנים רבים, זה רק גורם לי לכבד את העולם אפילו יותר בגלל המחויבות שלו לפרטי פרטים.
אוי חרא, חרק ענק שוכן במים. סליחה. אני פשוט חייב, כן, שם. רק הלכתי וקרע לו את הרגל, נכון? אני במערה עכשיו, אתה מבין. לא חיכיתי בזמן שהסברתי את מחשבות העיצוב ברמה שלי.
המערה היא מקום לח, נטוש, מלא בפטריות זוהרות. אתה יכול לקצור אותם עבור כימיקלים לשימוש ביצירה. אני שולף את התרמיל שלי ומכין פח מסיח את הדעת מכמה חתיכות וחתיכות שמצאתי קודם לכן בסלסילות הנצרים המפוזרות ברחבי המפלס. אני גם לוקח את הזמן כדי לשדרג את הרובים שלי עם כל כוונות לייזר, קנה ומאגרים חדשים, כולם נשמטים אקדחים שמצאתי בדרכי דרך הריסות ומקלטים בדרך. התפריט עבור זה נקי ופשוט, אבל נראה גם שהעולם ממשיך כשאני מתעסק עם המדכא בתת המקלע שלי. הרוח עדיין מצליפה סביב פתח המערה. אפשר להכין גם סכיני זריקה ובקבוקי תבערה. אבל זה נראה לא הוגן להשתמש באלו נגד הנערים האבודים.
אני יוצא מהמערה ומתגנב חזרה ליער הזאבים. החפיסה חולפת על פני בחושך פעם נוספת, קרוב מאוד הפעם. אני נשבע שיש עכשיו תשעה או עשרה מהצ'ומפרים. כחבורה, הם מטרידים כמו כל דבר שד מפלצתי ברחובות מוסקבה. אחד מהם מיילל על סלע לבדו כשהאחרים רצים בחזרה לתוך היער, ואני ממשיך הלאה. אני מתחיל לאהוב את חיות הבר, הזאבים והעורבים, כמעט כמו הילדים.
אבל אני לא מסתובב. אני הולך -
אה רגע, נתפסתי במלכודת חבל, אז אני מניח שאני מסתובב. זה רגע סיפור בגוף ראשון. שני בחורים פראיים למראה יוצאים מהסבך, מרוצים מעבודתם. הם הולכים לקחת אותי ל"משפט היער", וזה לא נשמע כל כך רע כדי להיות הוגן. אבל אז עוד שני מבוגרים צועדים מהשיחים ומתחילים להתקוטט עם הזוג הראשון. הם לא מבינים שזה אשׁוֹדֵד יָםמַלכּוֹדֶת? אה כן, אומרים הנערים, אז למה זה נכנסטריטוריה חלוצית?שתי קבוצות של גברים בוגרים, הפיראטים והחלוצים, שנקלעו לאיזה ריב נצחי של התפתחות עצורים הדדיים, מתווכחים כעת בגסות מי יביא אותי. אני כל כך שמח שלא הרגתי אף אחד מהאידיוטים המקסימים האלה.
הם מתחילים להתווכח על "המורה". זה לא מה שהוא רצה, צועק אחד מהם. לפי הפטפוטים שלהם, זה מרגיש כאילו הדמות הזו מהעבר שלהם הייתה אדם בעל כוונות טובות שמת לפני שהצליח לראות את אישוניו באמת גדלים בעידן הזה של מוטנטים ופטריות רדיואקטיביות. אבל לפני שההיסטוריה שלהם מתבררת, מפריע לנו בחור גדול נחמד עם גב פרוותי והרבה רוק.
"הדוב!"
הגברים בפאניקה.
"הטיפ הנפץ!" אחד מהם צועק. "עכשיו, מהר! המולוטוב!"
הדוב מתפרץ בלהבות אך לא בזמן כדי למנוע ממנו להציל את אחד הנערים האבודים. שאר חברי הכנופיה מגרד. יציאה מהשלב ימינה, נרדף על ידי דוב.
המשכתי לשחק זמן מה לאחר מכן. ארטיום השתחרר והלך לחפש דרך דרך שאר הארץ המורבידית וההומוריסטית הזו של תינוקות קטנים שנלכדו בגופות של אנשים גדולים. אני שמח שהבנים צעקו בעזרה באילו פריטים אצטרך להשתמש נגד הדוב. אבל אף פעם לא יצא לי לבדוק את השיטות שלהם, כי הזמן שלי עם ההדגמה הסתיים זמן קצר אחרי המפגש הזה. התחבאתי בתוך שיח מכמה מהנקבים כשנתקתי בעצב מחבריי החדשים ומארץ לעולם לא הרדיואקטיבית שלהם. למרות שאם אתה רוצה לקרוא על אזור אחר לגמרי, אדווין קיבל הדגמה ארוכה יותר שכללהכמה מטורפים.
בשלב זה, הרבה מהדאגות שלי לגבי המעבר של מטרו לשטח הפתוח התנדפו כמו מי ביצה חמים במיטת ביצה ישנה. כמו תמיד עם קטעים מעולים של הדגמת משחקי וידאו, קשה לדעת אם האיכות הזו תישאר עקבית לאורך שאר היורה. אבל זה גם הרשים אותי וגם הרגיע אותי שהמטרו הבא לא איבד את כוחו הגדול ביותר: האווירה שלו. היו כאן דליים של זה. מלהקת הזאבים המייללת החולפת ביער ועד לבתי העצים הספוגים של תושביה היותר אנושיים. העולם החיצון הרעוע מרגיש כמו מקום טוב לסדרה ללכת אליו אחרי הכל, והברזרים של החוף כבר חביבים עלי יותר מכל דבר אחר.Fallout 4מוּצָע. גם אם הם נוראים באיות.