תמיד הייתי נורא במשחקים. בֶּאֱמֶת. ניסיון להצטרף לכל משחק מרובה משתתפים מקוון נתקל בציטוטים כגון, "מה לעזאזל אתה עושה?" וכן, "וואו, 84 הרוגים? באמת?", אם להזכיר רק כמה. זה הוביל לתרחישים שבהם הרגיש לי הרבה יותר קל לוותר ולנסות משהו חדש. אבל כאשר מטרת המשחק היא להמשיך למות שוב ושוב כדי להעלות את הידע, רמת המיומנות, היכולות שלי ולפתוח נשקים והטבות חדשות? שם מצאתי מקום למוות הבלתי נגמר שלי ולחוסר היכולת שלי אצל Supergiant'sשְׁאוֹל.
כמו בכל נוכל, המוות הוא המטרה. עם זאת, עד לא מזמן, במקום למצוא את היתרונות במוות ב-roguelikes, עדיין ראיתי בזה כישלון - גם למרות כוונות הז'אנר. תקראו לי מיושנת, אבל להטיל את עצמי על משהו בדיוק באותו אופן כמו ניסיונות קודמים, ובכל זאת לצפות למצוא תוצאה אחרת, נראתה לי כהגדרה של אידיוטיות.
היכנסו ל-Hades, לכאורה כבשו את תעשיית המשחקים בהפתעה מוחלטת ובסערה, וזכתה במספר פרסי משחק השנה ו-Critic's Choice עם יציאתו על אף שהושק לגישה מוקדמת. זה אולי לא היה צריך להיות כל כך הפתעה, בהתחשב בכך שסופרג'יאנט הם האולפן מאחורי 2011מִבצָראשר, שוב, התגנב מאולפן פיתוח עצמאי בלתי ידוע יחסית ובסופו של דבר הופץ על ידי האחים וורנר כן,זֶהמִבצָר.
יש משהו כל כך סוחף בהאדס, וכל מרכיב בו מעוצב בצורה כל כך אוהבת. מהפסקול המדהים של דארן קורב, דרך הנרטיב המרתק בליווי למעלה מ-21,000 קווי קול מדהימים, משהו במוות הבלתי נגמר נראה הרבה יותר נסבל כשאתה עד צווארך בהדר מוחלט מכל זווית. זה גם עוזר שהם דבקו ב"עירום הרואי" המסורתי של המיתולוגיה היוונית, מה שמבטיח שכל דמות תהיה לוהטת. זאת אומרת, מג? שלום.
עם זאת, מה שמצאתי בולט יותר באופן אישי, היה הגילוי הזה שמוות וכישלון יביאו לי הצלחה רבה יותר בניסיונות עתידיים. זה אף פעם לא הקיש אצלי קודם! לקחת את זגרוס אל המראה כדי לעלות רמות שונות ביכולות היה מרגש באמת, והבאת דם טיטאן לכלי הנשק שלי כדי לפתוח היבטים חדשים הביא לי חובבים חדשים לגמרי לצלול פנימה ולהתנסות איתם. ביום הראשון שלי במשחקי האדס ביליתי שמונה שעות מוצקות באמירה, "רק עוד אחת...", כך היה האופי הממכר של הדרך שבה Supergiant תמחרה את השדרוגים הללו. הם ניתנים להשגה, וכל ריצה מרגישה כמו צעד עצום לקראת אותו פרס חדש ונוצץ שיש לך עליו עין.
אולי אפילו יותר חשוב ממני שבילה שמונה שעות במשחק שכמעט כולם בילו בו לפחות שמונה שעות בשלב זה, הוא שהמסגור מחדש בגישה שלי כלפי כישלון ואתגר תלול. זה הוביל גם להתאמה מחדש של חיי המקצועיים. אז מה אם חלק מהמאמרים שלי לא הצליחו כל כך? אני יכול ללמוד, להתאים מחדש ולגשת אל הבא אחרת; בדיוק כפי שהייתי עושה בכל חזרה לבית האדס. כמי שמוצא את עצמו מתוסכל יותר ויותר מכך שלא מצליח להשיג את התוצאות הרצויות בסיבוב הראשון, האדס היה בעל ערך רב בעזרה לי להתאים את הלך הרוח שלי ולמצוא את היתרונות במוות ובכישלון.