השמחה של לחקור ולמות בניסויים עולה
המשפט האמיתי היה הסנאים שעשינו בדרך
אפילו כילד, תמיד היה לי קסם מהמוות. זה בא לידי ביטוי במספר דרכים שונות במהלך השנים. מלמידת מיתולוגיות שונות כדי להבין את ההשקפה שלהן לגבי החיים שלאחר המוות, ועד לקריאת רומני מסתורין שלימדו אותי מאות דרכים לא מעשיות כמעט לברוח מרצח, רוב התחביבים שלי כללו מוות בצורה כלשהי. אז, זה לא מזעזע שהרבה מההנאה שלי מסדרת Trials של RedLynx נובעת מחוש ההומור האפל שלה באותו כיוון, שנלקח לגבהים חדשים בניסויים עולים.
גם כשהם מצליחים, הרמות מסתיימות כשהרוכב מת בצורה מגוחכת שמנצלת את הפיזיקה של הראדול של התואר. אפשר לומר שכל רמה דומה מאוד לחיים עצמם: יש סדרה של אתגרים שאתה יכול לעבור או להתהפך עליהם, אבל בסופו של דבר אפילו הטובים מבינינו ימותו, כמו כולנו. מהדאגה על צוק על אופנוע.
מקרי המוות המשעשעים ביותר אינם מוצאים רק על ידי ביצוע דרכך במשחקבדרך כלל. בדיוק כמו שאר הסדרה, Trials Rising מלא בסודות וקטעים נסתרים ששחקנים לא סקרנים יחמיצו. אלה סובבים סביב קבוצה של סנאים לאספנות הממוקמים במומחיות ברמה, ומתגמלים שחקנים על שבדקו כל פינה ופינה של המסלולים הפשוטים לכאורה של המשחק. האתגר המובן מאליו של Trials הוא לקפוץ קשה או להשיג את הזמן הטוב ביותר, אבל יש רמה עמוקה יותר בציד תכשיטי הזהב האלה.
ההליכה אחרי הסנאים שינתה את האינטראקציה שלי עם המשחק. לא חיפשתי עוד את הדרך המהירה ביותר להשלים קורס או את הקפיצה האופטימלית כדי לעבור משוכה, עכשיו סרקתי כל רמה עם מסרק עדין. הרמות הקלות יותר יתגמלו את השחקן על רכיבה לכל כיוון ומציאת שבילים נסתרים, אבל לרמות המעורבות יותר יש אלמנטים לפתרון חידות - וכולם צריכים אותך כדי להקריב את ההקרבה האולטימטיבית. אחת הדוגמאות האהובות עלי היא בשלב החומה הסינית. זה גרם לי לחלץ ללא הרף מהאופניים שלי לאבדון מסוים כדי להשיק סדרה של זיקוקים שבסופו של דבר פתחו סנאי מוזהב ממש בסוף הרמה.
צריך הרבה סבלנות כדי למצוא את כל הסנאים ב-Trial Rising ללא מדריך. הייתי צריך למעשה לקחת את הלך הרוח של בודק QA, לקיים אינטראקציה שיטתית עם כל אלמנט שיכולתי למצוא, אבל דרך המוות שלי. זה אולי נראה כמו משימה של שוטה להעיף את עצמך מרצון לכל פער שאתה נתקל בו, אבל מהר מאוד התאהבתי בחקירה של הכל. אף פעם לא הרגשתי שהזמן שלי מתבזבז, כי בזבזתי לזכות בהערכה חדשה לרמות המעוצבות בצורה מופתית.
בנוסף, הכל חוויה מטופשת להפליא. זכיתי למערך של רצפי מוות מצחיקים, כולל גופי הזניק דרך מקדש עתיק שנבנה כמו מכונת פינבול נפיצה. אולי אין הרבה אומנות חומה גבוהה לגרום לרוכב שלך להתרסק לתוך בניין נטוש עם סנאי מוזהב על האסלה, אבל זה הרבה יותר מצחיק מרמברנדט.
ל-Trials Rising יש כמה לקחים להקנות. כמו, "המוות מחכה לכולנו, אבל אתה יכול גם לגחך טוב על זה". או אולי, "דברים טובים מגיעים למי שמחכה, ובמקרים מסוימים זה אומר שנשר יעוף על פניו נושא סנאי."