הפיינליסטים של IGF 2013 היוהכריז אתמול, עם הרבה מועמדים ראויים לזכייה. אבל כשופט בסיבוב הראשון של ההצבעה, זיהיתי חבורה של משחקים שאני מאוכזב שלא ראיתי מתקדמים יותר. מאוכזב, ועם אתר משלי. אז כדי לתקן את זה, אספתי את פרס הוראס הפותח עבור משתתפי IGF נשכחים. הזוכים נמצאים למטה.
הסיבה האמיתית לעשות זאת היא להדגיש כמה מהמשחקים האחרים שתרצו להרים עכשיו, או לפקוח עליהם עין בעתיד, מכיוון שהם לא יקבלו את הדחיפה של יחסי הציבור מהפרסים. ברור שלא שיחקתי בכל שבעים מיליארד הנרשמים - למעשה, רק בכמה. אבל הו ילד, נתקלתי בכמה דברים שנראים נהדרים. זה מאוד מתסכל לדעת שבטח יש שם עוד הרבה דברים טובים שלא נתקלתי בהם, אבל אני רק אדם אחד. טכנית, אנחנו לא באמת אמורים לכתוב על המשחקים המבוססים על גרסאות IGF, אבל אלה כןלֹאביקורות בכל מובן. זה ההיבטים הבולטים שלי במשחקים שלדעתי הפכו אותם לראויים למועמדות. ואני חושד שלאנשים המופיעים למטה לא יהיה אכפת יותר מדי.
פרס הוראס לעיצוב גרפי טוב בטירוף: עֶרֶשׂ-בית קפה מעופף לחיות למחצה
עדיין לא הושלם, Cradle היא הרפתקה מגוף ראשון נושאת הדים של Outcast (קשה להגן על הטענה הזו, אבל יש משהו באווירה), בשילוב שיטות האינטראקציה של Penumbra. כמה פאזלים מוקדמים מאפשרים לך ליצור מתכון מפריטים מוסתרים באזור. או במקום זאת, אתה יכול פשוט לצאת מבית הכיפה המוזר שבו אתה מתחיל ופשוט להסתער אל העולם העצום והנפוץ שסביבו. וזה פשוט מדהים לחלוטין להיות בו. זהו חלק מהעיצוב האסתטי החכם ביותר שראיתי - מבנים מדהימים, מוזרים מבחינה טכנולוגית משתרעים על פני הנוף, בעוד ארכיטקטורה מדהימה יוצרת מבנים מפתה, מגודרים באופן מעורר זעם מגישה. זה עולם שאני רק רוצה להיות בו, ומצאתי את עצמי מרוצה לצאת להליכה של עשרים דקות על פני השדות כדי לראות אם ניתן להגיע להרים הרחוקים. הם יכלו. ואז, אלוהים, נערת הרובוטים בבניין ההתחלתי - יצירה ממש יפה.
פרס הוראס על היותו רעיון מבריק: נגד הקיר-מייקל קונסול
אדם כבר התלהבנגד הקיר,עוד במאי 2012. אני יכול להבין היטב למה. בדיוק כמוהו, בסיבוב הראשון שלי התמכרתי מיידית, למרות חוסר המטרה לכאורה מעבר לרצון להגיע גבוה יותר. יש לך חומה עצומה, יש אומרים אינסופית, מולך. ניתן ללחוץ על כל לבנה כדי לגרום לה לבלוט מהקיר כעמוד אופקי ואם נמוך מספיק, לקפוץ עליה. כאשר הלבנים בגדלים שונים, זה יוצר את האתגר של ניסיון לחפש מסלולים שיאפשרו לך לעלות כשאתה מושך אותו החוצה ודוחף אותו בחזרה פנימה (fnarr). אבל אז מה שהוא כבר רעיון נהדר משתפר ככל שאתה מבין שהקיר הזה מכיל ביומות שונות, היבטים שונים שצריך לחקור. ואז הלבנים מתחילות לקבל נכסים חדשים, והאתגר מתגבר, ואתה מבין שכל מה שאתה רוצה לעשות זה לטפס לטפס לטפס לטפס לטפס. איך זה החמיץ מועמדות אני לא יכול להבין, ואתה יכול לראות למה בעצמך דרךהאלפא החופשי. ואזהצביעו עבורו ב- Greenlight. ולהזמין מראש כאן.
טפרס הוראס על מראה מבריק לחלוטין: אפותיון-מלכודת חייזרים
מבולבל, אני. איך יכול להיות שהמשחק החתיך והמדהים הזה לא קיבל לפחות נום גרפי? ה-ARPG הדו-ממדי הגלילה הצידה מדהים ללא הרף למראה, וזה עוד לפני שהתחלת ליהנות מהקרב המעורב להפליא שלו. העיצוב דמוי הכד היווני שלו מוצג ללא רבב, מלווה במוזיקה מקסימה באמת. מקסים מספיק כדי להשאיר משחק ברקע כשאני כותב את זה.
פרס הוראס על כך שלא התעלמו בגלל היותו בן שנה כי זה מבריק: כוח אבק-צוות Hitbox
הו, הזמן האכזרי שעבר, את פילגש רצחנית. מוזר כמה תזמון חלק גדול יכול לשחק ב-IGFs. משחק לא שלם יכול לקבל מועמדויות נכבדות לפוטנציאל מרגש, בעוד שאפשר להתעלם לחלוטין ממשחק שהושלם ושוחרר מתחילת השנה. זה שיגעון גמורכוח אבקלא קיבלו קולות מכל אישה, גבר ורובוט חי בצוות השופטים. סקרנו אותו בינואר 2012, כלומר הייתה לו כמעט שנה שלמה להתפוגג מזיכרונותיהם של אנשים. וכמובן שזה גם הוכנס לתחרות בשנה שעברה, מה שעלול לעתים קרובות לפגוע בסיכויים של משחק, אבל גם אז קיבל רק אזכור מכובד באמנות חזותית - פשוט מוזר לעזאזל.קנה את זה, תשחק את זה.
פרס הוראס לקידום המדע בפועל: Foldit-אוניברסיטת וושינגטון
אולי פולדיט כבר בת כמה שנים, אבל זה לא משנה את הכשרון שלה בקבלת מועמדות ראויה מאוד ל-IGF. למעשה, ב-GDC של שנה שעברה זה היה משחק שהוזכר כל הזמן בהרצאות שהשתתפתי בהן. זה באמת משחק הדגל של הרעיון של שימוש בהמונים כדי לפתור בעיות מורכבות. כאשר פעם רעיונות כמו SETI השתמשו בזמן השבתה של מחשבים של אנשים כדי להשיג חישוב גדול יותר, Foldit השתמש בזמן פעולה של אנשים. הוא שיתף באופן פעיל אנשים שאינם מדענים ומדענים בחזית מאוחדת, המתאר את התהליך המסובך של קיפול חלבון בצורה של משחק מונחה ניקוד. היכן שמודלים ממוחשבים נכשלו, בני אדם נהנים הצליחו, וההבנה של תחום המדע הזה התקדמה בשנים תוך כמה שבועות. בשנת 2011, תוך שלושה שבועות, שחקנים הצליחו לפתור את צורתו של וירוס הקוף מייסון-פייזר. צער טוב, מה עוד אפשר לבקש עבור פרס מצוינות טכנית?
פרס הוראס על היותו נהדר למרות שהוא לא נראה מובהק: שערים-משחקי חתולים מוכתמים
יש ליהוזמנו בעברהוראות קפדניות שכולם צריכים לשחק ב-gateways. זה פלטפורמה דו-ממדית עם גלילה פיקסלית, ואני חושש שזו המצגת הפשטנית שגרמה לכך שרבים מדי לא הצליחו לזהות את המשחק בפנים כשהם הצביעו. השילוב שלו של כל כך הרבה רעיונות פאזלים, לא פחות מ-Portal, יוצר אתגר כבד להפליא, ואכן מאמץ כבד להפליא עבור המפתח היחיד שלו לאזן את הכל. אבל לאזן את זה הוא עושה, ובגלל זה זה כל כך ראוי לזכות. המוח שלך בהחלט יכול לכאוב בסופו של דבר כאשר אתה מטייל בחמש גרסאות שונות של הדמות שלך על המסך בבת אחת, ואז מנסה לשנות את גודל עצמך עם פורטלים משנים גודל, אבל תחשוב על המוח שחושב הכל. ולקנות את זה. ותן לו פרס.
פרס הוראס על כך שגם התעלמו ממנו למרות החידות החכמות ביותר: 1000 אמפר-ברנדון בריצי
שני משחקי האינדי שבהם דגלתי הכי הרבה השנה היו Gateways וזה,1000 אמפר. משחק הפאזל הפשוט והמתעתע של בריצי מסתיר מערך אתגרים משוכלל ומעורב עמוקות בסגנון Metroidvania, הכולל את קסם ההארה. זה קשה, אבל זה תמיד שווה את זה, ולאחרונה הוא עודכן כך שלא יפעל בפלאש, מה שאמור לעודד את אלה שנרתעים מהחלון המביך. שֶׁלָהב-Steamולכן אתה צריך לקבל את זה.
פרס הוראס על הכללת יותר מדי וויינג כדי להעפיל כנראה: מקפיקסל-הַצִילוּ
על איזה סוג של כוכב עזוב מאלוהים יכולמקפיקסל- MCPIXEL מדמם - לא מקבלים אהבה אפית מפסטיבל משחקים עצמאי? אני אגיד לך באיזה סוג: זה. משחק שכולל נטישה מוחלטת על ההיגיון, כולל הגיון המבוסס על נטישת ההיגיון, ובעיקר נטישה של דברים, ראוי לפרס ארור. אם פרס Nuovo לא היה הופך בעיקר ל-"Coo, This Isn't A Platform Game Award", זה מסוג המקום שהייתם מקווים לראות את פסטיבל הצחוק הזה של מיקרו-משחקים מופיע. אולי לא כולם מבינים את האופי המתוחכם של להשתין על דברים כמוני. זה כנראה זה.
פרס הוראס על היותו ממש יפה ועצוב:פס סיכה -משחקי אטמוס
אין אתר עבור זה, אשר שואף להסתיים עד מרץ-יש. זהו משחק הרפתקאות הגלילה לצד, מספר סיפור עצוב ועצוב. אני לא אתן שום דבר מזה, והחלק שניתן לשחק בו הוא בשום אופן לא כולו. אבל תבין שיש נימה עצובה לכל זה. וכלב מדבר איתך. כמו כן, יש קפיצות, פיזיקה ושטות, והכל בתוך אנימציה צרורה נפלאה עם מוזיקה מושלמת לחלוטין. כל כך מופתע לא לראות את זה זוכה להכרה, במיוחד עם התוספת המאוחרת של פרס סיפורי.
כפי שאמרתי, יהיו רבים, רבים אחרים בין 587 הערכים, אבל ברור שאני לא יכול לשחק את כולם. עם זאת, אני אקבל בשמחה טיפים מכל מי שמציע כאלו שראויים גם לגביע הוראס מעמיד פנים, כולל אם אתה המפתח של המשחק האמור.