בבדיקת המשפיע והקשה להחרידהאפל הארוך, והמחסורנטוע עמוק, נתקלתי באותה בעיה. לאחר חודשים רבים, חזרתי לסימסי הישרדות בגישה מוקדמת אלה כדי למצוא את אותן בעיות מטופשות ומתוקנות בקלות, למרות שנוספו נתחים אדירים של משחק חדש.היער[אתר רשמי]. זה משחק שבכל פעם שאני חוזר לאחור נראה שהוא זינק ליגות קדימה. אם כי, למען ההגינות, איכשהו עברה יותר משנה מאז התעמקתי בפעם האחרונה בעולם השלו, החלק המפחיד הזה. אלוהים, זה טוב.
היערהיה שם קודם עם פתיחת התרסקות המטוס שלו, לפני כןנטוע עמוקעשה משהו כמעט אותו דבר. מלבד ביער, אחרי ירידה יעילה ודרמטית לא מתוכננת, אתה צופה במה שהוא ככל הנראה בנך נלקח על ידי בן שבט מוזר וחיוור עור. כשעומדים על הרגליים, יש גרזן אש לתפוס, שרידי המטוס שאפשר לאסוף דרכו ויער לחקור. אבל אתה לא לבד.
לפני שנה (איך זה יכול להיות באוגוסט האחרון ששיחקתי בו בפעם האחרונה - מישהו יכולאָנָאלהפסיק לסובב את מחוגי השעון קדימה כל כך מהר?) זה אומר משחק שבו כל רגע שלך היה בילה באימה מתמדת של התקפה פתאומית של המקומיים המוזרים האלה. אתה יכול להמשיך בשמחה עם העסק של לבנות לעצמך בקתת עץ לא סביר, כשלפתע צורחים מטורפים עירומים דוחקים אותך מאחור. זה עבד - זה יצר תחושת אימה. אבל זה גם אף פעם לא הרגיש נכון בהתחשב במאמצים שהושקעו כדי לתת לך להתמקד אחרת בהישרדות.
עדיין יש סכנה. האנשים המוזרים האלה עדיין בסביבה. יש יותר מהם, אם בכלל, הולכים בקבוצות, מסתובבים בקור רוח, והגרוע מכל, עומדים בחצי עיגול מסביב למחנה שלך, רק בוהים. אבל הרצון שלהם לתקוף נראה מופחת בהרבה. למעשה, בכמה הזדמנויות שבהן אחד השתחרר מבכי מקפיא דם (באמת, זה גורם לי להתפתל ולבהל, נשענת קרוב יותר למסך כשאני מחפשת אותם, מחפשת בטירוף מסלולים לעבר האש שלי), כשמצאתי אותם הם היו כפופים, רועדים, משמיעים רעש גרגור מוזר. הם לא פגעו בי, אז לא פגעתי בהם. אני בטוח שהם בונים משהו, אבל בינתיים אנחנו משאירים אחד את השני לבד.
מה שנותן לי זמן לבנות ארון תרופות! יש כמה תכלילים טיפשיים למדי בספר הקסם של היער של יצירת תבניות. מכיוון שאתה תמלא במהירות את המלאי שלך במקלות, אבנים, בקבוקי גלולות ופחיות פופ, זה נחמד שיש איפה להניח כמה. למרות שדווקא למה אחסון התרופות העצום יכול להתמודד רק עם חמישה בקבוקי גלולות אני לא לגמרי בטוח. מדפי החטיפים שלי מסתדרים עם שנים עשר חללים קצת יותר טובים. למעשה, האזור סביב המדורה שלי מתחיל להיראות קצת כמו חנות פינתית פתוחה.
אפשרויות הבנייה הניתנות להתאמה אישית התרחבו מאוד, ואפשרו לי לבנות בתי עץ, גשרי חבלים, אפילו ביתן! כריתתי את היערות של האזור שמסביב ויש לי ביתן חסר תועלת לחלוטין! אתה יכול גם לבנות סירת בית, כנראה, מה שנראה כמו שאיפה נוספת שיש לזכור. וכרגע אני עובד על בית העץ שלי. צורת היצירה האחרת, המתרחשת על ידי שילוב ניסיוני של פריטים במלאי שלך, הפכה גם היא משוכללת יותר, ומאפשרת לך ליצור מגוון של כלי נשק, כלים וציוד.
אבל רגע, מה? אני תקוע ביער ויש לי כל כך הרבה בקבוקי גלולות שאני מתלונן על אחסון מדף? אכן, הבאג המוזר ביותר של היער עדיין נמשך, עם המזוודות המשרצות בלי סוף ליד המטוס שהתרסק. תחזור אחרי קצת וכל אלה שפתחת בעבר נעלמו, וקולקציה חדשה לגמרי של מארזים בצבעים עזים כנראה תיפול מהשמיים. כמו באגים, זה שימושי מאוד, מבטיח שיש לך תרופות, משקאות וחטיפי שוקולד בשפע, אבל עדיין, מוזר שזה עדיין שם.
הבאג הנפלא השני שנשאר, ותודה לאל או שאהיה מוטרד, הוא זה שגורם לכמה חפצים לעוף באוויר כשאתה מתקרב אליהם. קופסאות קרטון, במיוחד, יקפצו בשמחה על החוף, ויספקו לי הרבה בידור. אל תתקן את זה, Endnight, בבקשה!
אה, ויש עוד כל כך הרבה חיות בר. ציפורים נוחתות על המחסה שלי (טוב, כמעט, כרגע הן קצת מרחפות), בזמן שדביבונים וסנאים מהמרים סביבי, וצבאים מטיסים בהיסוס בין העצים. יש עדיין את הלטאות, הארנבות והצבים, למרות שכולם נראים כאילו השתפרו באופן דרמטי, ונראים אמיתיים לעזאזל. למעשה, נראה שהגרפיקה בדרך כלל עשתה צעד ענק קדימה, כשהמשחק נראה כמעט מציאותי לתמונות ברגעים. זה הישג פנומנלי באמצעות Unity, ואתה באמת יכול לראות את כישורי האפקטים החזותיים שהצוות הביא איתו מתעשיית הקולנוע.
וזה נשאר משחק כריתת העצים הטוב ביותר בכל ההיסטוריה. העדכון של השבוע שעבר הבטיח כאן שיפורים גדולים, ואלוהים, הם מקיימים. כשזה עובד, יש תחושה אמיתית של התנופה שלך שמחליטה את מיקום החתך, ותא המטען מתרחק בצורה מספקת מאוד. זה שהעץ מתפרץ לבולי עץ בודדים ברגע שהוא פוגע בקרקע אמנם מסיים את האשליה די בפתאומיות, אבל זה נורא נוח.
לא הסתכלתי על מצב מרובה משתתפים, כי לעזוב שמישהו אחר יקלקל לי את היער, אבל מסתבר מהערות התיקון שנעשו כאן צעדים ענקיים מאז ההשקה הראשונית בנובמבר האחרון. כולל שורות מעולות כמו:
"(רב שחקנים) תיקנו תינוקות מוטנטים שנעלמים עבור לקוחות כשהם מתים"
למרות שכמובן יש דאגה לגבי אופן הטיפול בכמה משחקי גישה מוקדמת ביחס לעדכונים, לא מתעוררות בעיות כאלה עם Endnight. הצוות משחררעדכונים משמעותייםכל שבועיים, כל אחד מגיע עם תוכן חדש כמו בניינים, פריטי יצירה וחיות, כמו גם תיקוני באגים ותיקונים מפורטים. עם יותר ממיליון וחצי עותקים שנמכרו, יש קהל עצום שם בחוץ, ונראה שהם עובדים על התחת שלהם כדי לשפר את המשחק עבורם/נו. יתרה מכך, נראה שהם שיכללו את תזמון הצורך במזון/מים, מה שגרם לו להרגיש הכרחי ומעורר דאגה, מבלי לרדת מהר עד כדי גיחוך, או להיות בעדיפות עצבנית בלתי פוסקת עד שלעולם לא תצליחו לשחק את המשחק.
היער הפך למשהו ממש מהמם. למרות שעדיין אין על מה לדבר, יש הרבה מה לבנות, בניינים הניתנים להתאמה אישית, כלומר אתה יכול ליצור מבצרים עצומים משלך, וכמובן התעלומות המפחידות ביותר של העם המוזר, התינוקות המוטנטים שלהם והכלואים במערות הנוראיות שלהם. . זוהי גישה מוקדמת שנעשתה בצורה מעולה, והמשחק המתקבל די מיוחד.