סימולציה ו-Wargame Blather
קמפיינים בנקודת הבזק: סערה אדומה,פיקוד: מבצעים ימיים ימיים אוויריים, משימה לחימה: רעם אדום... רוב משחקי המלחמה האהובים עלי בשנים האחרונות הם חיות ענק משובצות ביחידות לא ברורות, תרחישים שעלולים להכריע, ודקויות טקטיות מעורפלות. אני לא בטוח שאוכל להמליץ בלב שלם על אף אחד מהם לחדש בז'אנר. בחור או עמית שהגיע זה עתה לארץ המשושים, בדיקות המורל ושלל גרסאות שרמן עדיף להתחיל ב... אממ... טועה... סליחה, אני אצטרך לעיין בהערות שלי ב- הנקודה הזו... הממ... להיות איתך בשני שייקים של זנב טלה... אולי שלושה שייקים.
זה לא קל לזהות את משחק המלחמה המבוא המושלם. כששואלים אותי המלצה, אני מוחה על משחק ש...
...לא קובר אותך במספרים או במונים, או מניח שאתה יודע את ההבדל בין PzKpfw IV Ausf. ד ו- PzKpfw IV Ausf. ו
מנבאי לחימה מועילים, דיאגרמות מפושטות של עובי שריון, לוחות מידע על יחידות הכוללות עצות טקטיות כמו גם נתונים סטטיסטיים מוסברים בבירור... אלו הם סוג השירותים המתחשבים שמבדילים בין מחירי מלחמה חמים בברכה לבין רס"רים RTFM אדומים.
...מבורך בהדרכות טובות משולבות במלואן ובהיצע נדיב של עצות כלים
נכחד ברוב אזורי המשחקים האחרים, באופן בלתי מוסבר - בלתי נסלח - תרחישי הדרכה מבוססי PDF המבוססים על סבלנות סבלנות עדיין נצמדים למשחקי מחשבים.
...לא מצפה ממך להישאר בתפקידך שעות בכל פעם
מבחר משמעותי של תרחישים קצרים ומלאי קצב הוא חובה. קרבות הקולוסו המצחינים בסוף השבוע יכולים לבוא מאוחר יותר.
...מציע התנגדות מלאכותית תחרותית במספר רמות מיומנות
...זה זול או אולי אפילו בחינם
אמנם יש כאלה בתעשייה שמאמינים שרמת המחויבות של שחקן קשורה ישירות להיקף ההשקעה הפיננסית שלו, אבל באופן אישי לא יכולתי להביא את עצמי להמליץ על תואר של 15 פאונד לאדם ששוקל לגשת לגילוי עובדות. ז'אנר לא מוכר.
...זמין בקלות
שלושים שנות ההיסטוריה של משחקי מלחמה במחשבים מלאים במועמדים טובים למשחקי שער, אבל נראה שאין טעם לשיר את השבחים של משהו שעכשיו קשה להשיג או טמפרמנטלי במכונות מודרניות. מִצטַעֵר,גטיסבורג של סיד מאייר! גבינה קשהקרב קרוב2: גשר רחוק מדי.
...לא מעניש את כישלון הקמפיין בחומרה רבה מדי
קשירת לשון ומניעת צעצועים זה בסדר. להוציא את חסרי המזל והבלתי כשירים מ-70% מהמשימות שלך, פחות.
...לא מעניש רפלקסים איטיים או טעויות עכבר בחומרה רבה מדי
אם המשחק מגיע עם תור, אני מצפה לראות מקש 'בטל'; אם זה מגיע בלעדיהם אז יכולת הוצאת הזמנות בזמן השהייה חיונית.
...לא מפשט עד כדי חוסר תום לב
מאוד סובייקטיבי זה. הגבול בין נגישות מעוררת התפעלות לבין תפלות חותכת טעם הוא קו דק וגלי. אני מחפש מנגנונים חדשים ותובנות היסטוריות חכמות במשחקי המלחמה שלי. אם כל מה שעיצוב מצליח להעביר לגבי הנושא הנבחר הוא ש'זרועות משולבותטקטיקות הן בדרך כלל רעיון טוב' ו-'יחידות עם סטטיסטיקות חוזק גבוה טובות יותר מיחידות עם סטטיסטיקות חוזק נמוך' אז אני לא בטוח שזה עיצוב שאני רוצה להמליץ עליו לפרוטו-גרונרדים שאפשר להשפיע עליו.
אמנם יש כותרות שמסמנות את רוב תיבות הסימון האלה, אבל אני לא מצליח לחשוב על אחת שמתקתקתכֹּלמהם.
אחדות הפיקודהוא טעים באופן יוצא דופן, נאה ובמחיר תחרותי, אבל מבנה הקמפיין שלו בשילוב עם תנאי הניצחון הקשים שלו פירושו שבעלים רבים כנראה מעולם לא חוו את השלבים המאוחרים שלו.
נאמנות ל-פנצר גנרלנוסחה פירושה הפופולריחיל הפאנצרוהחופשיפתח כללי(פחות ידידותי, הרבה יותר מגוון) אם כי נגיש, יותר ומצויד היטב, מתנודד על גבול התפלות הטקטית.
אותה האשמה יכולה להיות מוטלתאקדמיית קרבוהוא משופר, יקר יותרהֶמְשֵׁך. שני הפרקים מבדרים בעקשנות אך חסרים את הפריחה הרעיונית מעוררת ההשראה שעוזרת ליצור משחקים כמו Graviteam Tactics, Scourge of War וCommand Opsכל כך מרתק ויחיד.
מעט משחקי קרב תוקעים יותר מחזה על המסך שלך מאשר הסופר מלוטשגנרל אולטימטיבי: גטיסבורג. במרדף אחר החלקה הזו, מעבדות Game Labs הורידו שבריר מדי בשרגטיסבורג של סיד מאיירהעצמות הנכבדות של? הסופר הזה חושב כך.
אם כבר מדברים על מר מאייר,אייס פטרולעושה חיקוי מאוד משכנע למשחק המלחמה המושלם שלי. חלקם לא אהבו את הטייסים העליזים, הבלתי ניתנים להריסה, המעורבים, ולאחרונה נראה כי כמה שחקנים נאבקים בבעיות טכניות, אבל אני לא יכול לחשוב על הצעה עדכנית שמשלבת טוב יותר פשטות, מקוריות וחומר טקטי.
אולי אני מחפש תעריף מלחמתי אלגנטי לזריעת התלהבות במקום הלא נכון. כפי שראה גרהםבשבוע שעברהקרב שורץ הגובלינים על ווסנות עדיין חופשי ועדיין נפלא. עודכן לאחרונה, יש לו סוג של סגנון, נשמה ומוזרות, שרבים מעמיתיו המבוססים היסטורית חסרים מאוד.
או אולי המשחק שאני מחפש נמצא כרגע באיזו רחם קוד נעים.Close Combat: The Bloody First, ההמשך CC תלת-ממד, אבל עדיין מלמעלה למטה?וייטנאם 65', הדמיית COIN הרומן שנחתמה על ידי Slitherine זמן קצר לאחר מכןהופעה ב-The Flare Path. סרט ההמשך של אחדות הפיקוד הוצג לאחרונה לראשונה עלבלוג 2x2 Games. המדינות הלוחמות הפזורות בשושים, עם פירי במבוק: טקטיקות כבר זמינות בגישה מוקדמת דקה מ-כָּאן?
יום אחד אולי, אוכל להגיב להודעה 'האם אתה יכול להמליץ על משחק מלחמה לטירון מוחלט?' מיסיב עם 'אתה חייב לשחק...' ברור וחד משמעי. עד שיגיע היום, אני חושש שהתשובות ימשיכו להיות ארוכות וכבדות על אם ועל אבל.
**************************
The Flare Path Foxer
מחוסר מקום, רומן בחר שלא לכלול תמונה של בריח רובה לי-אנפילד או רחפת סער של קרלוף CG-57 בפאזל של השבוע שעבר. ההשמטות לא הפסיקו את ה-AFKAMC הגאון המובן שלא כהלכה לתפור פתרון (פרנקנשטיין של מרי שלי) מהחתיכות הרמזים הדחוסים שנחטפו על ידי אנשים כמו All is Well, Matchstick, Shiloh ו-P.Funk.
א.בריסטולבופור(AFKAMC)
ב. ז'נבהאמנה (הכל בסדר)
ג. מְנַצֵחַקומיקס (גפרור)
ד. גוֹתִיסמל
ה.יצחקוולטון(שילה)
ו. צדפים(הכל בסדר)
ז.תרשים SH3,אורקני(P.Funk, SpiceTheCat)
ח. פרומתאוס(מקל)
אֲנִי. פרנק נ שטיין(פלבס)
**************************
(מתוך ויקיפדיה)
"השועל הארקטי, הידוע גם בשם השועל הלבן ו-Snowidea Foxer, הוא פאזל קטן מבוסס קולאז' שמקורו באזורים הארקטיים של חצי הכדור הצפוני. הוא טורף בעיקר חיפושי מילים, תשבצים ותשבצים צעירים מזהים את ההבדלים, אבל בקיצוניות תאכל גם שגיאות דפוס, אונומטופיה והרינג אדום. הודות ליחס שטח פנים לנפח נמוך, פלג' צפוף