חדשות סימולציה ומשחקי מלחמה
מחר בבוקר עם עלות השחר, נתיב ההתלקחות מוצא להורג בגין בגידה. שכנו החטטני, מר ג'ף הימלר, הבחין בו מניח מטבעות 2p על קו הרכבת בתחתית הגן, והודיע לרשויות. הדבר הבא ש-FP ידע, הוא ישב בתא מעורפל במצודת לונדון בלי שום דבר מלבד מחשב נייד, קופסת ספגטי אלפבית, ומדריך מים מסוכנים לחברה. לאחר שקרא את ספגטי האלפבית ואכל את מדריך המים המסוכנים, החליט הנידון לבלות את שעותיו האחרונות בשיתוףמיכלי קשבטיפים והפצת חדשות על סימס רכבת, אוטובוס וסילון.
פיתיון דובים
לְפִיהודעה לאחרונה בפורוםמעל בThirdWire.com, Tsuyoshi Kawahito עובד כעת 140 שעות שבועות. הבחור שמאחורי גדולי טיסות קרב כמו מלחמת האוויר האירופית וסימי טיסות קרב כמו Strike Fighters ו-First Eagles, מבער את הנר בשני קצותיו, בניסיון נואש להשיג אותך - מר I-Love-Jet-Sims- But-Find-Falcon-4.0-and-DCS:A-10C-עתיר עבודה מדי - ערכת הטיה אווירית חדשה אי שם ליד איסלנד בסוף שנות השבעים ותחילת שנות השמונים.
קיוויתי לסחוט כמה עובדות קשות של Strike Fighters 2: North Atlantic מ-TK עבור הפוסט הזה, אבל האיש נראה חסין סחיטה, אז נראה שבמקום זאת אצטרך לשער. המשך ניסיון העבר של יצירות חוט שלישי והתמונותגלריה כאן, SF2NA יהיה יפה כמו שהוא אישי. אם אתה רוצה את הריגושים של דו-קרב שמיים שלאחר מלחמת העולם השנייה, אבל אל תאהב את השעות של עיבוד PDF הנלווהמוצר ED, או הפשרות והבקל הנלוויםאחד של Ubisoft, אז זה סים שאולי תרצה לנעול.
בפעם האחרונה שטסתי בקמפיין של Strike Fighters (כנפיים מעל וייטנאם, אני חושב שזה היה) אני זוכר שנהניתי מהאי-חיזוי שהגיע עם גיחות שנוצרו באקראי ושינוי קווי חזית, אבל מצאתי את המצגת והאווירה קצת מיובשים. כמו הרבה סימ-סמית'ים עכשוויים, נראה ש-TK מתעניין יותר ביצירת מסגרות אוויר ולתפוס את הדרמה של קרבות כלבים ותנועת בוץ, מאשר להתעסק עם סוג המוך בין המינים שגורם לטייס להרגיש שהוא חלק מטייסת חיה ונושמת.
נראה שתיאור האדמה והים, עוד אחד מהאזורים החלשים של הסדרה, השתפר לאחרונה. תענוג יהיה לראות את הגיריות והדובים הפצועים אנושות צונחים לעבר אלו שמביאים את הפסגות האיסלנדיות המושלגות, ושיירות הקרב של קירוב שוקעות מתחת לאוקיינוס האטלנטי המסולסל והיפה.
כרגיל, נראה שהמטרות יהיו כולן מתוצרת סובייטית. חוסר הרצון של Third Wire לספק מיג'ים ו-Sukhois הניתנים לטיסה, פירושה ש-SF2NA יהיה האחרון ביצירותיהם שיישלחו עם קמפיין חד-צדדי. נכון, מגבלות כאלה מקוזזות על ידי השינויים המפורסמים של הסדרה, אבל אני אעריך את ההזדמנות לטוס גם לברז'נייב וגם לרייגן. גם לעשות את הצעתו של תאצ'ר עשוי להיות מעניין. אנו מקווים ל-Fleet Air Arm או DLC בנושא RAF.
סיכויי תחבורה ציבורית
ג'וף הימלר הוא שכן של FP מימין. השכנה שלו משמאל, רבקה טיקייקס, היא אדם נעים בהרבה. היא רוכנת בקביעות מעל הגדר הרעועה בין שני הנכסים, עם זרועות של תוצרת גן ורכילות הקשורה לסים. רק אתמול היא אמרה ל-FP ש-Run 8, יצרניות של תוספות רבות נחשבות של Microsoft Train Simulator, עובדות עלסים רכבת עצמאית משלהם. אין הרבה מה לראות כרגע, אבל המונית המפורטת וה-Mojave Vista המעצבן רומזים כי ל-Train Simulator 2012 עשויה להיות מעט חברות/תחרות עד סוף השנה.
רבקה גם הצביעה כלפי FPהשרשור הזהבמדור דויטשה שלOMSIפוֹרוּם.OMSIעם הדקים הדו-קומתיים בעלי המישוש, ורחובות שפנדאו הבלתי סבירים, היה אחד הסימסים הטובים ביותר של 2011, והחדשות שאחד משני יוצריו - מרסל קוהנט - עובד על סוג רכב חדש, היא יותר מקצת מרגשת.
עובד הציבור המדובר הוא MAN NG272 מפרקי. אוטובוסים של Bendy השתתפוסימים אחרים, אבל זה הימור בטוח למדי שגרסת OMSI רשמית תגרום לטיפולים האלה להרגיש, להיראות, להישמע ו(כנראה) להריח כמו הונאה שערורייתית. MR-Software רציניים לגבי לכידת הנשמות של הנבדקים שלהם כמו A2A, eSim או Eagle Dynamics.
פריימר טנק
כמו מכונית משוריינת SdKfz 232 עם תא המטען של נהג מת נתקע על דוושת ההאצה שלה, השחר מתקרב במהירות. אם לא אצליח להתקדם, יתלו אותי, ימשכו אותי וירבעו אותי (העונש המקובל על פגיעה מכוונת בדמות ראשה של הוד מלכותה) לפני שתהיה לי ההזדמנות להתלהב מהשירות לאחר המכירה המופתי של Graviteam .
מאז אנימה אני חושבאד הנפלאטנקי תשומת לב: מבצע כוכב, החזית המזרחית המקסימה קיבלה חיזוק בהרבה דרכים. הודות לסדרה של תיקונים ועדכונים, יש לנו עכשיו מפות חדשות שאפשר להילחם עליהן, כלי רכב קלים נוטים עכשיו הרבה פחות להסתבך בצורה טרגית עם עץ, הגרמנים לבושים טוב יותר, ו- זה גדול יותר - הפעולות הזורמות להפליא של המשחק כעת מעורבים עד 250% יותר מכונות מלחמה ולוחמים.
אתמול הייתי עד לקרב לילי שכמעט נוגד תיאור. תקפתי עמדות רוסיות לאורך חזית באורך קילומטר ותוך עשר דקות מההתחלה, כמעט לכל אורכה של החזית הזו היה זוהר עם נותבים חוצים וכלי רכב בוערים. לאן שהסתכלת קרה משהו יוצא דופן. גברים מתרוצצים מחצי מסלולים ומתכתשים דרך כפרים בוערים. גברים מתכווצים בתעלות חריצים כשמטחי ארטילריה ניפצו רובי AT והיפוכו מכוניות משוריינות. פנצרים מנסים נואשות להיחלץ מהיתקלות בלתי צפויה עם מטוסי T-34. במונחים של מחזה, זה היה אחד הדברים הכי עוצרי נשימה שראיתי ב-30 שנה של משחקי מחשב. חשוב מכך, הודות למרווח של המקום, וחוסר החיזוי של ה-AI הדינמי, זה היה גם מרתק מבחינה טקטית - קטרקט זועם (אך סביר/הפסקה) של בחירות קשות ותוכניות מחדש על הפרסה. אם תומס הספק הפנימי שלך עדיין מונע ממך לצעוד עם APOPSTAR, אני יותר מאשמח לבוא ולהחזיק Tokarev לראשו.
הגעתו שלתיעוד הגון באנגליתהבטיחה שהממשק החזק אך האידיוסינקרטי של המשחק הוא הרבה יותר קל להתמודד איתו. עם זאת, יש עדיין הרבה חורי ארנב מלאים בשלג שמחכים לסובב את הקרסוליים של התמימים. מכאן שלי...
דברים שהלוואי שהייתי מכיר במהלך השבוע הראשון שלי עם Achtung Panzer: Operation Star
1. לטנק שלי יש מוח משלו. נראה שהוא אף פעם לא הולך לאן ששלחתי אותו!
אי ציות לכלי רכב הוא בדרך כלל תוצאה של שימוש בצורת הקו. אם אתה רוצה שהנכס המשוריין שלך ילךבְּדִיוּקהיכן אתה לוחץ הקפד להשתמש ב'עמודה' או 'היווצרות חופשית'.
2. כשקו החי"ר שלי מגיע ליעדו הוא מסרב להתמצא בכיוון בו גררתי קליק-גרר.
למרבה הצער, גרירת קליקים ב-APOPSTAR לא עובדת כמו ב-Total War. נראה שהוא נכלל בעיקר כדי לאפשר לשורות של חיילים לנוע ליעד באופן דרג. כדי לעודד חוליה להתייצב בשורה לאורך גדר או קו עצים, טפח על נקודת ציון מקדימה (Shift + לחיצה ימנית) בניצב לתכונת השטח. מכיוון שהיישור של חוליה ביעד נקבע על ידי הזווית בין שתי נקודות הציון האחרונות במסלול שלה, נקודה נוספת זו צריכה להשאיר אותן ממוקמות בצורה יפה.
כדי לעודד חיילים להיכנס למבנים או לתעלות ביעד, העבר אותם עם צו ההגנה.
3. החיילים שלי נמצאים בעמדה, אבל נראה שכולם מסתכלים לא נכון.
זה במדריך הטקטיקה אבל כדאי לחזור על זה. כדי לשנות את הכיוון של רכב סטטי או להעביר את המיקוד של חוליית חי"ר, השתמש בלחצן הגזרה. קשת מתחת ל-15 מעלות מתפקדת כפקודת פנייה ולא כפקודה 'תעסק רק בדברים בגזרה הזו'.
4. למה זה לא יורה באקדח AT?
שיחים וגדרות יכולים לסנוור ולמצמץ מארבים ולכן לפעמים משתלם לשלוח רכב או אקדח קדימה כדי לדחוף למטה מכשולים אפשריים.
5. המשקפת נראית נורא מסורבלת.
החוכמה עם המשקפת היא לעשותלהחזיק מעמדמקש Tab במקום פשוט ללחוץ עליו. זה מאפשר לך להעביר מלבן מיקוד ירוק לאזור המסך שברצונך לבחון בפירוט.