לַמרוֹתמשימת לחימה: מעבר לאוברלורדלא עושה מדליות, The Flare Path עושה. אם עקבת אחרימזלם של מגיניו הכבדים של קאנטבשלושת השבועות האחרונים, אולי יעניין אותך לדעת שא) התרחיש בו נעשה שימוש הוא כעתזמין להורדה, וב) כמה יחידות שהיו מעורבות בפעולה עוטרו על מאמציהם.
(ה-FP השבוע כולל גם כמה התרשמויות של טייסת 303: Battle of Britain, משחק קרבות אוויר בגישה מוקדמת שהוא יותר Defiant מספיטפייר כרגע.)
צלב ברזל עם עלי אלון, חרבות, פיקסיות וגיריות דבש, הלך לחוליית ה-FJ של טייכרט, שלמרות שהגיעה לשדה הקרב די מאוחר באותו היום, הצליחה לחטוף מוביל אוניברסלי ולקבוע את מספר הנ"ט המרשים ביותר של הצד שלנו ( 19 טומיים עלו או הפסיקו).
הצוות של לרצ'ר, מטה החלוץ שהגן בעקשנות על הקוטג' הסמוך למלון עד שנמחק בתור 16, קיבלו את אותה מדליה מינוס גיריות הדבש על צמצום דרגות האויב ב-18 - הישג מדהים בהתחשב בכך שבמקסימום החזק הם הציגו רק שני MP 40, Kar98K ולוג'ר.
שתי יחידות חי"ר זכו בתגי השמדת טנקים על מעללי ה-AT שלהם. כסף שלאחר מותו הלך לשטיין, החלוץ הנבון שהוציא לבסוף את צ'רצ'יל השביעי מיסוריוסיבוב 11, ושפר, מפעיל הפאנצרשרק המתנשף כל הזמן, קיבל דוגמה מברונזה להחטפת הצרעה.תור 17.
למרבה השמחה, הצמרת לא הונחה לחלוטין על ידי סטטיסטיקת הרג כשהם החליטו מי קיבל גונג. ללא עבודתם הנפלאה של אימהוף, תצפית המרגמות (4 נפגעים ו-1 מרגמה נהרסה) וגרובר, הפירומן (נגרם 3 חללי חי"ר) ייתכן שההתקפות הבריטיות במערב ובמרכז היו בלתי ניתנות לעצירה. שני הגברים קיבלו לאחר המוות סוגרים של דונר אנד בליזן כאות הכרה במהומה המשבשת שנגרמה.
ברנר? שעתיים לאחר שמפקד הצר הכספית שלנו קיבל דויטשס קרוז פלטינה ומארז קלבדוס על הריגת סטיוארט המשתולל ואחד ממשפחת קרומוולים, בקבוקי הקלבדוס היו ריקים והמדליה עיטרה את צמר המשובץ של איל מרשים ליד קרפיקט.
סטטיסטיקת ציר במלואה:
חצי מסלול (אין)
הצר (1 אינפ, 1 סטיוארט, 1 קרומוול)
מכונית משוריין PSW (אין)
נרבול - מפקד כיתת רובה (5 אינץ')
כיתת רובים 1 - מגיני המאפייה (11 אינפ)
כיתת רובים 2 - קורבנות ה-AVRE (אין)
כיתת רובים 3 - החוליה השבורה (6 אינפ)
לרצ'ר - מנהיג מחלקה חלוץ (18 אינץ')
הנבחרת של שטיין (3 אינפ, 1 צ'רצ'יל)
הנבחרת של מוג (1 אינפ)
Schenck - מנהיג מחלקה FJ (2 אינפ)
הנבחרת של טייכרט (19 אינפ, 1 מוביל אוניברסלי)
הנבחרת של בולאו (12 אינפ)
הנבחרת של שולמייסטר (2 אינפ)
צוות להביורים (3 אינפ)
צוות LMG (אין)
מכתש מרגמה (4 אינפ, 1 מרגמה)
Pak 38 (2+2 אינפ, 1 Cromwell)
Panzerschreck (1 אינפ, 1 צרעה)
צלף (אין)
יחידות בעלות הברית עם הישגים גבוהים:
סטיוארט (2 אינפ, פילבוקס אחד, מכונית משוריינת PSW אחת, חצי מסלול אחד)
סמל כיתת הרובים של פישר - נראתה לאחרונה בכיוון צפון, קרוב לגופו של גרובר (7 אינץ')
סמל חוליית הרובים של הינצ'קליף - הסתערה על הקוטג' של לרצ'ר (6 אינפ)
סמל כיתת הרובים של קרינגטון - נספתה מאחורי המלון (5 אינץ')
באופן מוזר, גם הצרעה או צ'רצ'יל AVRE לא זוכו להרוגים כלשהם.
* * *
אִםטייסת 303: קרב בריטניההיה מטוס קרב על בריטניה, זה יהיה אבולטון פול מתריס. כמו 'לוחם הצריח' הראשון/האחרון של ה-RAF, הניסיון הראשון של Atomic Jelly להדמיית טיסה מושך את העין על ידי איחוי אלמנטים לא מתאימים, מופעל על ידי מנוע בעל יכולת, וקל להחריד להפיל אותו.
הקונספט - סים BoB קל עם שדה תעופה חי ונושם בליבו, והוקר הוריקן הניתנים לפירוק בהאנגרים שלו - נראה קוסם על לוח השרטוטים. מה שלא התמקחתי עליו היה קרבות הכלבים חסרי הקסם, מבנה הקמפיין הנוקשה להחריד, והניתוק הכמעט מוחלט בין הרכיבים הקרקעיים והאוויריים של המשחק.
דגם משוכלל של הבד של RAF שלם משנת 1940תחנת קרבואז לא לאפשר לשחקנים שלך לראות את תחנת הלוחמים הזו מהאוויר או להרגיש את המסלולים שלה מתחת לדנלופ שלהם לוקח סוג מיוחד של סדיזם. מכיוון שנראה שכל המשימות מתחילות ומסתיימות באוויר מיילים מכל דבר שדומה למערב לונדון, נמנעת מאיתנו הריגוש של ההמולה והסיפוק שבחזרות הביתה שעירות.
גרוע מכך, הגיחות מוכנות כמו בקתות ניסן ולעיתים קרובות כוללות תנאי ניצחון בינאריים שאינם ניתנים למשא ומתן. ג'לי אטומי משתמשת בנורת'ולט בעיקר כמכשיר להפצת היסטוריה רחבת ידיים (בין גיחות זמן רב מוקדש לרכיבה על אופניים בין חברים לטייסת פולנים מפוזרים להוטים לחלוק מידע היסטורי שנלקח בבירור מזיכרונות תקופתיים). זה יהיה בסדר אם אז הם לא ילכו ויתפשרו על המלגה שלהם בכך שיאלצו אותך לבצע הישגים מגוחכים למעלה כדי להתקדם.להשמיד את כל ארבעת הלוחמים... להפיל את כל שמונת המפציצים לפני שהם זורקים את הפצצות שלהם...יעדים נדושים ושבירים כמו אלה מצליחים להיות מטריפים ומטעים כאחד.
אין כרגע טיסה חופשית או מצב התגרות שניתן להגדרה, אבל לאור הטיפול התפל, ללא ספין של ההוריקן, קופסאות התחמושת הבלתי נדלות והחופה המרותכת (החלפה בלתי אפשרית) זה לא משהו שאתה צפוי לאבד שינה ממנו .
המברשות שלי עם אמילים ועפרונות מעופפים עד כה (אני נאבקת להביס את הגיחה החמישית) היו עניינים די נשכחים. מצלמת הכדורים הסלו-מו בסגנון Deer Hunter המופעלת בכל פעם שאתה שואב את Pb לכיוון דיימלר-בנץ DB 601 או Bramo 323, היא מגע נחמד, אבל אני חושש שהזיכרונות התמידיים שלי מכדורי הפרווה המוקדמים של 303 יהיו אפקטי סאונד גרועים ופטפוטים נוראיים ברדיו. אמירות כמו "אתה טחנת אותו!" ו"קדוש... אם לשפוט לפי האופן שבו הם רוחשים, אפשר לחשוב ששני מטוסי ג'רי מגיעים עם טייס כלול כשהם מתגלגלים במפעל" - גרזן אש כל אווירה שנוצרת על ידי תא הטייס הווירטואלי הסביר.
תיקון ותחזוקה של מטוסים מעורבים היו יכולים לפדות את Early Access 303. מה שמוצע במקום, אם לשפוט לפי מפגשי ההאנגר סמוך לתחילת הקמפיין, הוא מכונאי שדרוג רכיבים רדוד מכדי להסיט את הדרךסימולטור מכונאי רכבאוֹפירוק אקדח 2מפנה.
לאחר שהזכיר בשבוע שעבר שקטע ההתרשמות הזה בפתח, סדריק, קורא, הזכיר לי שהוא העלה קונספט משחק דומה לדרקוני עיצוב ה-Flare Path, חודשים לפני שהוכרז 303. הרעיון לא נכנס לרשימה הקצרה, אבל כשאני קורא אותו מחדש, אני מוצא את עצמי מייחל ל-303 היה יותר כמו ההשתמטות הממוקדת וההתחמקות מקרב כלביםREMF...
REMF
מאת סדריק
ספטמבר 1939, אתה מסיים את ההכשרה הבסיסית שלך והפכת לחיל האוויר המלכותישַׁלפּוּחִית. פורסם בשדה תעופה ב[קנט|לינקולנשייר|סומרסט] אתה מצטרף לטייסת [פייטר|מפציץ|נייטפייטר].
בזמן שהמטוס נוחת אתה קורא את הערות הטייס בכל נושא, בצע בדיקה חזותית משלך ואז בצע את התיקונים הנדרשים. בתחילה זה דש דבק, צילינדר שגוי. ככל שהמלחמה מתקדמת הנזק כולל חורי כדורים, דליפות נפט ונחיתות כבדות למרבה הצער. כמה טייסים מספקים מידע טוב יותר מאחרים, ואתה לומד להכיר את הדיוק וההעדפות שלהם (עדיפויות תיקון).
הקרב על בריטניה מאלץ קיצורי דרך; אילו היבטים של המטוס עליך לתקן לפני הגיחה הבאה, אילו תאונות טובות רק לחלפים (והאם אתה יכול לקצור אותן במצב לשימוש חוזר) ואיזה מטוס ניתן לתקן בזמן שהצוותים נמצאים בחילוף מעל התעלה. לחצי זמן חזקים מאלצים תעדוף בין תיקונים ספציפיים, חידוש ותדלוק של מטוס.
דיווחי חדשות קבועים ותדרוכים של RAF מעדכנים אותך בהתקדמות המלחמה. תרומתך משפיעה ישירות על זמינות המטוסים ועל הישרדותם של צוותי האוויר של הטייסת שלך, והצלחתם משפיעה על המאמץ המלחמתי עצמו ועל זמינות החלפים והמותרות.
ככל שאתה מתקדם בקריירה שלך אתה מקבל את היכולת לעבוד על חלקים מורכבים יותר של המטוס, מטוסים מורכבים יותר או קידום לטכנאי ראשי, לאחריות על פני כל הטייסת - בדיקת/תעדוף תיקונים בכל המטוס, להתכסות בנפט תקן רק אחד או שניים בעצמך.
המשחק יכול לכלול היבטים הדומים לסימולטורים קיימים של מהנדס/מכונאי 'נקודה ולחץ', אך עם משטר בדיקה חזותי מאתגר. אלמנט ניהול לוגיסטי חזק ידרוש הערכה של חלקים שהוסרו מכלי טיס (אם לעשות בהם שימוש חוזר, לתקן אותם ולעשות בהם שימוש חוזר, לשלוח אותם לתיקון או לגרוע אותם), שימוש זהיר בחלקים חדשים, קשקושים כדי למצוא חלקים חדשים (טייסות RAF פנו לכמה טקטיקות שובבות מאוד להבטיח שהמטוס שלהם יישאר כשיר לאוויר) וההימור אם לתת לטייס להוציא מטוס פחות אופטימלי, ולסכן אותו, את המטוס ואת חלפים יקרים שהרגע הרכבת אליו.
המשחק ימנע מכל תפקידי לחימה, אך אמור לדמות פעולה של האויב נגד שדה התעופה. זה יכול להיות אינטראקטיבי, לברוח מההאנגר כדי למצוא תעלה חריץ או מחסה חזק יותר, או (פשוט יותר ליישום) דיווח על אובדן מטוסים, חלקים וצוות.
אל תכלול: תקיפות קרקע נגד הבסיס. שקול: חיים אזרחיים (רומנטיקה, מנות, וכו').
ההרכב הפותח המוצע: הוריקן, ספיטפייר, ביופייטר, וולינגטון. מאוחר יותר הוסף גרסאות של Mosquito, Spitfire (inc. recon), Lancaster וכו', אם כי באופן אידיאלי הם יהיו ניתנים לביטול נעילה ככל שתתקדם במשחק הראשי - השתמש ב-DLC עבור מדינות אחרות.
מבחינה מסחרית המשחק בשל (למרבה הצער) ל-DLC, עם סוגי/דגמי מטוסים חדשים, שדות תעופה חדשים ומדינות חדשות לגמרי - כל אחת מהמעצמות הגדולות המעורבות במלחמה.
תנאי זכייה: קצין חובה (או עמלה?) לפני תום המלחמה, עם מבצעים המגיעים מתיקונים, ביצועי הטייסת, זמינות חלקים וכלי טיס עובדים.
* * *