כן, אנחנו יודעים שאנחנו נורא מאחורי רוב שאר האינטרנט בתחום הזה (ולמעשה לא טרחנו להזכיר את זה קודם לכן בדיוק מהסיבה הזו), אבל לעזאזל, אם אי פעם נרצה להיות אתר המשחקים הגדול ביותר למחשבים. בעולם כנראה שאנחנו צריכים לעשות את המאמץ. פיציתי על האיחור שלנו על ידי הוספת כמה מאות מילים של בונוסים.
דלג עד הסוף אם אתה לא יכול להיות מוטרד מזה שאני מתלבט על תיאוריות קונספירציה של מיקרוסופט ורק רוצה לגלות איך לעשות אתקריסיסהדגמה נראית הרבה יותר טוב תחת ווינדוס XP הישן. אחרת, תלבש את נייר הכסף המתאים ביותר לראש שלך והמשך לקרוא.
DirectX 10, אם כן. התפרצות אדירה, מה? האידיוטיות החלה כשמיקרוסופט הודיעה שהאיטרציה הבאה של התוכנה המגדירה את היכולות הגרפיות של משחקי Windows תהיה זמינה ב-Vista בלבד. XP אולי היה מאחוריו יותר מחצי עשור, אבל זה לא אומר שיש הצדקה קונקרטית לכך שהוא לא יכול לעשות את החלקים הרלוונטיים ביותר של DX10 (ניתנו שפע של חלקים לא קונקרטיים). זה נגע ליצירה מלאכותית של סיבות לגרום לאנשים שאחרת לא היו טורחים לשדרג ל-Vista, ובתקווההמגה-מוחים עובדים על פריצתו לעבודה ב-XPבקרוב ישיגו את המטרות הגדולות שלהם, ובכך יזרקו ביצה על הפנים הארגוניות החמורות הנדרשות.
הקטלוג הדק של משחקי DX 10 עד כה רק גרם לאנשים שהתפרצו על Vista וכרטיס מסך DX10 להתבייש יותר בעצמם. כוכב הלכת האבוד? א) קצת מחורבן ב) לא נראה או ביצוע טוב יותר ב-DX10. ביושוק? א)קצת חרא. מדהים, אם יותר מסורתי ממה שציפו ב) המים נראים קצת יותר טוב והצללה קצת יותר חדה ב-DX10. או עושה זאת? הו, העיניים הכושלות שלי. עולם בעימות? תאורה נחמדה, למעשה.חברת גיבורים(הודות לתיקון האחרון)? שוב, אין הבדל ממש משמעותי.
לכל הפחות, הביצועים ב-DX10 לעומת DX9 עבור משחקים נתמכים היו צריכים להיות טובים יותר. זה לא היה. מנהלי התקנים של כרטיסים גרפיים מוקדמים הואשמו בכך, ובגלל האגרה הקלה הכוללת של Vista לוקחת על רוב המשחקים, אבל ככל שהתוכנה של NVIDIA ו-ATI הופכת בוגרת יותר ככל שחולפים החודשים, קשה יותר ויותר לטעון שרעב המשאבים וחוסר היעילות הכללית של Vista לא משחק תפקיד. זה מספיק פוגעני שמיקרוסופט לוחצת עוד יותר את היד שהייתה לה מחנק סביב הצוואר של משחקי המחשב כל כך הרבה זמן; זה עדיין יותר פוגעני שזה לא עשה טוב לאף אחד.
לאורך כל זה, קריסיס נשאר האור בקצה המנהרה של הרכבת האיטית הזו. הראשוןנָכוֹןמשחק DX10. ואלוהים אדוני האם צילומי המסך נראו טוב. 250-300 ליש"ט על כרטיס גרפי חדש ומערכת הפעלה חדשה לא נראה מחיר עוקצני מכדי לשלם עבור פלא שכזה מלטף את גלגל העין.
פעמוני אזעקה באמת התחילו לצלצל לי לפני כמה חודשים, עםהגילוישפיזיקה ומחזורי יום/לילה לא יהיו זמינים ב-Crysis מרובה משתתפים ב-DirectX 9 (ולכן ב-XP), כלומר שחקני DX10 יצטרכו לשחק בשרתים נפרדים לשחקני DX9 אם הם רוצים את חווית ה-woo-yeah המלאה.
אני יכול לסבול את הטענה לפיה חיתוך העץ הלוהט של Crysis לא יהיה זמין בכלל ב-DX 9, אלא רק מרובי המשתתפים? אני מסתובב בחושך במידה מסוימת על ההיגיון הטכני, אבל נראה לי שאפקטים כאלה מטופלים על ידי הלקוח, לא השרת. החומרה של השחקנים לא אמורה להשפיע על מה שהשרת מסוגל לעשות עד כדי כך, במיוחד כשאנחנו יודעים כעת שהאפקטים המדוברים זמינים ב-DX9 Crysis singleplayer. יש כל סיכוי שבאמת יש הסבר טכני אמיתי למה זה צריך להיות המקרה, אבל אם יש זה לא בא לידי ביטוי היטב. [מקיש בכובע נייר כסף ביודעין]. אני קורא לשנאים. אם כבר, זה נשמע כמו תירוץ ציני להפרדה מקוונת של DX9/DX10, אלה שלא שילמו את המעשר של ויסטה שהפכו נואשים לעלות ל-DX10 ואל-האלה מפוצץ עצים משובץ עצים.
ועכשיו זה. בעוד ש-Crysis ב-Vista ועם כרטיס מסך DirectX 10 אכן מוצג ב-DX10 בעל ביצועים מהירים יותר, הוואו הוויזואלי המרבי שלו אינו זמין ל-XP. DX9 יכול לעשות את רוב מה ש-DX10 יכול, רק (תיאורטית) לא באותה יעילות. רק ש-Crytek, או EA, או מיקרוסופט, או איזשהו הסכם-תיק-מלא-כסף כלשהו בין שלושתם, נעלו באופן מלאכותי את הגדרת הפרטים הגרפיים 'גבוה מאוד' ב-XP. תיקון קובץ תצורה פשוט מפעיל אותו מחדש, ואז Crysis יכול להיראות יפה כמו שהוא נראה ב-DX10 עם פירוט מרבי ב-DX9.
הנה איך,באדיבות פורום חכם של Actiontrip.
דפדף אל C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups, ופתח את אחד מקבצי ה-.cfg שבהם בפנקס רשימות או כל דבר אחר (בצע גיבויים תחילה). הפסקה הראשונה היא הגדרות Very High הבלעדיות ל-Vista; הפסקה האחרונה היא גבוהה. לכן, העתק את תוכן הפסקה הראשונה על פני התוכן של הפסקה האחרונה. חזור על זה עבור כל קבצי ה-cfg, ולאחר מכן טען את ההדגמה. בחירה בהגדרות גבוהות תפעיל למעשה את Very High. אם אתה מבולבל, יש עוד עזרההשרשור הזה.
כמובן, עדיין תזדקק למתקן מפלצתי כדי להגיע לכל דבר שדומה לקצב פריימים שניתן לשחק בו, אם כי יש אנשים שמדווחים ש-Crysis המקסימלי פועל למעשה מהר יותר ב-XP מאשר ב-Vista.
חשוב מכך, זה מגלה שיש גולגולת מסוימת במשחק במונחים של Crysis ו-DirectX10. זה אולי יפה, אבל זה לא השינוי הים הטכנולוגי הגדול שהובילו אותנו להאמין שהוא עשוי להיות. כעת אנו יודעים בוודאות כי חזותיים ברמת DX10 אינם דורשים DX10 ו-Vista. האם משהו אי פעם יכול לשכנע אותנו שזה המצב שוב? אני ממתין בסבלנות שהגרסה המלאה של Crysis תיפרוץ כדי לאפשר פיזיקה ומחזורי יום/לילה ב-DX9 מרובה משתתפים.
(למען הפרוטוקול, אני מריץ את Vista כמערכת ההפעלה הראשית שלי ומשחק בה את הרוב המכריע של המשחקים שלי. חלק מהחברים הכי טובים שלי הם Vistas. בטח, זה לעתים קרובות מעצבן אותי, אבל זה היה נכון לגבי כל גרסה של Windows. אני אין לי בעיה גדולה עם מערכת ההפעלה, למרות שיש לי עם כמה מההחלטות השיווקיות שמאחוריה).