כפי שאולי ראיתם מוקדם יותר השבוע, ביליתי הרבה מההשבתה שלי החודשקריאת הרומן הרשמישל סים לטיולי שליח של Hideo KojimaDeath Stranding. זו הייתה חוויה די מוזרה, ולו רק בגלל שכל כך הרבה ממה שאהבתי במשחק לא היה נוכח ברומנים בכלל. הנוף שאתה מבלה כל כך הרבה זמן בניתוח והערכה ב-Death Stranding בקושי מוזכר במהלך הספרים, ואפילו ה-BTs הקטלניים מקבלים מעט זמן אוויר באופן מפתיע בגלל התדירות שבה נראה שהם עומדים בדרכך. אבל הדבר המוזר מכולם היה איך זה תיאר את מערכת היחסים של סם עם תינוק הצנצנת שלו BB, וזה גרם לי להבין שכל הבלגן המוזר והזר בעיצוב הכללי שלו הוא בעצם די חשוב כשזה מגיע לביסוס חלק מהסיפורים המאוחרים שלו. . אני אוהב סיפור משחק טוב כמו האדם הבא, אבל כשהוא לא נתמך על ידי משחק, משהו בהחלט מגיע לקרוס.
תן לי להסביר. במשחק ובספר, ה-BB של סם, או ברידג' בייבי, מתואר לעתים קרובות כ"חלק של ציוד". הם כלים שסבלים משתמשים בהם כדי לזהות נוכחות של רוחות רפאים מסוכנות BT שעלולות לגרום לפיצוץ גרעיני אדיר, או 'בטלה' בעגה של המשחק, אם הן באות במגע עם החיים. זה רעיון מוזר, ללא ספק, אבל זה אחד שיושב בלב הסיפור של המשחק, והעיצוב הכולל שלו. העיקר, כמובן, הוא שלכל דבר ועניין BB נראה ולעתים קרובות מתנהג בדיוק כמו תינוק אנושי רגיל, והמשחק מתאמץ מאוד בקטעים השונים שלו כדי לשאול את השאלות הברורות כמו, "איך יכול תינוק להיות פשוט ציוד לחברת ברידג'ס?" ו"האם באמת שקענו כל כך נמוך שאנחנו כבר לא רואים בילדים בני אדם?" גם הספר עושה זאת, ולו רק בגלל שלעתים קרובות הוא מעלה את השיחות הקטנות האלה מילה במילה היישר מהמשחק.
עם זאת, במהלך המשחק של Death Stranding, נראה שהאופן שבו המשחק עוצב כל הזמן פוגע ברעיון של מה שהושמע שוב ושוב על ידי הדמויות השונות שלו. רחוק מלהיות רק עוד כלי כמו וו טיפוס או מלאי הסולמות הרב של סם שאתה משתמש בו כדי לנווט בעולם מולך, ה-BB הזה הואמְיוּחָד.
אתה שומע את זה בדרך שבה BB צוחק ומצחקק כשאתה מועד על סלע או עושה גלגל מגניב במשאית שלך כשאתה לוקח פינה מהר מדי, כמו גם כשהם בוכים ומייבבים בתגובה לשכשוך עמוק מדי לתוך הגוף של מים או להטמיע אותו בטירוף ממפגש עם BT כי נגמרו לך רימוני הדם.
אתה רואה את זה כש-BB מפריח לך בועות לב קטנות במיכל שלהם כשאתה עוצר כדי לטלטל אותן קצת, ואת הדרך שבה הם חותרים בצנצנת שלהם כמו סירת מנוע קטנה כשאתה עוצר להתרחץ באחד מהמשחקים. מעיינות חמים מדי פעם. לעזאזל, אפילו מניפולציה של התנוחה והבעת הפנים של BB במצב הצילום המבריק והנרחב למדי של המשחק עוזרת, באופן קטן, לחזק את הקשר המוזר הזה ובהחלט לא ההורי שאתה מקים עם תינוק הצנצנת הקטן והמוזר הזה.
רבים מהדברים האלה לא באמת משרתים את המערכות הבסיסיות של המשחק. כפי שהזכירה טניה X Short במאמרה של Kitfox Games'בשבחו של עיצוב משחק מבולגןבשבוע שעבר, זה לא חשוב מבחינה נושאית שסאם יוכל להקל על שלפוחית השתן שלו בכל נקודה שאתה בחוץ. אבל אלוהים, אם הגרגור העליז של BB לא גורם לי להרגיש שהוא מתענג גם על המוזרות המוחלטת של זה.
הרגעים הקטנים האלה והתגובות האנושיות יותר ויותר של BB לדברים שאתה עושה ב-Death Stranding הם שבאמת עזרו ליצור את הקשר שחשתי בין סם ל-BB, מה שבתורו נותן לך עוד ועוד הוכחות לכך שהטענות של המשחק על כך ש-BB הוא רק חלק של ציוד צריך להיות שקרי. זה הופך את זה לכאוב עוד יותר כאשר סם עזב את BB קצת בערך באמצע המשחק, כך ש-Deadman (המכונה גם דמותו של גיירמו דל טורו) יכול 'לאפס' את BB כדי למנוע מהם להתקלקל עוד יותר. זה גם גורם לך לפקפק בהנחות שלך כאשר סם ו-BB בסופו של דבר מתאחדים מחדש ונראה ש-BB 'שכח' את כל מה שעברת זה עתה. אולי הם רק ציוד אחרי הכל.
ובכל זאת (התראת ספוילר) במהלך הגמר של המשחק, זה סופי, סופי,סוֹפִישיא כאשר מוטלת עליך המשימה לחזור על הצעדים שעשית ממש בתחילת המשחק עד למשרפה המבשרת המבשרת של קפיטל נוט סיטי, הפעם כדי להיפטר מ-BB, שכעת לכאורה סגור לצמיתות (לבי!), אתה עדיין מקווה נגד כולם מקווה שאולי, רק אולי, נשאר בהם ניצוץ חיים אחרי הכל. שהם לא סתם כלי שבור שצריך לזרוק. שהם חיים ואנושיים ומודעים בדיוק כמו סם - והכל בגלל שניתן לכם את המרחב ואת מרחב הרוחב לקיים אינטראקציה עם BB במהלך המסע שלכם יחד.
בספרים אין דבר מזה. הגרסה המחודשת של BB היא יצירה הרבה יותר פסיבית, ורוב הזמן BB מתואר כפשוט ישן או שאינו נראה כלל בגלל שהצנצנת החשיכה. סאם מדי פעם משפשף את הצנצנת של BB בניסיון לשכך את רגשות האי-נוחות שלו, אבל יש מעט מאוד אינטראקציה מ-BB עצמם. כלומר, אתה אפילו לא מקבל את התועלת מלראות את BB מגיב לדברים כמו מפגשים עם BT או הדרך שבה סם נע בנוף, מכיוון שכל אלה מושבתים בספרים לטובת חקר סיפורי הרקע של דמויות אחרות. למעשה, אתה מקבל מעט מאוד זמן עם BB Boys בהשוואה לזמן שאתה מבלה איתם במשחק, וכקוראים זה אומר שיש לנו פחות הזדמנויות להתחיל לאתגר את מה שכולם בספרים כל הזמן אומרים לנו על הטבע האמיתי של BB.
עם כל כך מעט מה לתלות את מערכת היחסים שלהם בספרים, מצאתי את רגעי הסיפור האחרונים עם BB די חלולים. התראת ספוילר, אבל זה פשוט לא הגיוני שסאם יתחיל פתאום להקרין את אובדן הילד שלו על BB ברגע שהם מתאחדים מחדש לאחר הפרידה הקצרה שלהם, כי לכל דבר ועניין יש לרגשות אלה של התקשרות הורית עמוקה הרבה בא משום מקום. במקום זאת, כל מה שאתה באמת צריך להמשיך לגבי המכלול, "האם ה-BB הזה יכול להיות יותר מסתם כלי?" השאלה היא המחשבות המורחבות של דדמן עצמו כשהוא ממשיך במחקר שלו על מקורותיה של תוכנית BB והאם יש דרך להציל את זו שניתנה לסם (למרות שאפילו זה מרגיש קצת מומצא בספרים, כפי שדדמן פשוט 'מחליט' כדי לעזור לסם להציל את BB-28, ללא מעט הסבר מדוע).
זה פשוט לא כל כך מספק, וזה גרם לי להבין עד כמה חשובים כל אותם רגעי משחק חסרי משמעות לכאורה ב-Death Stranding, ומה הם בעצם ניסו להשיג. כשמסתכלים עליהם בנפרד, הם כנראה מאוד התגלמות תיאוריית העיצוב ה"מבולגנת" של שורט - הפינוקים הנוספים והמיותרים שמתנגדים לחוש וההיגיון לטובת ה"חזון" של במאי. וכן, אולי אם הספריםהיהביליתי קצת יותר זמן עם סם ו-BB אז אולי לא ננהל את הדיון הזה מלכתחילה. אבל כשמוצגת בפניך גרסה של הסיפור הזה שאינה 'מבולגנת', כביכול, והמרכיבים הזרים האלה נמחקים מהנרטיב שלו, רק אז נוכל להתחיל לראות את הערך האמיתי שלהם, ואיך הוא נמצא ב- לעשות ולא לספר שזה כל כך חשוב.