התיקון הגדול הראשון של האסנט הביאתיקוני יציבות ומעקב אחר קרניים לגרסת Windows 10 של המשחקמוקדם יותר השבוע, בהתאם לתיקון מוקדם יותר של Steam. לרוע המזל זה נראה כאילו זה גם הובאחָדָשׁבעיות יציבות וביצועים עבור מספר שחקנים בגרסת Game Pass.
דו"ח יורוגימרשכמה משתמשים ב-Reddit של The Ascent מתלוננים עליהםגמגוםופונקציות סייבר שאבדובגרסת Game Pass של המשחק לאחר התיקון.
עוד משתמש Redditיש הצעה לעקיפת הבעיה. זה נראה כאילו The Ascent כברירת מחדל להפעלת תכונות של מעקב אחר קרניים, אפילו במקרים שבהם לנגן יש כרטיס גרפי שאינו יכול להשתמש בהם. אם השחקן מריץ את המשחק עם DirectX 11, אפשרויות מעקב הקרניים מושבתות בתפריט, כך שלא ניתן לכבות אותן. הפעלת DX12 ולאחר מכן כיבוי של מעקב אחר קרניים פותר את הבעיה עבור חלק.
אד נהנה מהזמן שלו עם יורה הסייברפאנק, כפי שהוסבר בידוסקירת האסנט. הוא הרגיש שהיא התחילה לאט והרגיש חזרתיות, אבל ברגע שפתחת כלי נשק חזקים ומעניינים יותר, ניתצת דרך התקפי סייבר כזמן גדול. זה גם יפה להפליא - וזו הסיבה שכל החומר הזה של מעקב אחר קרניים רלוונטי למעשה לשם שינוי.