שלוש שנים אחרי הטריילר הנוצץ של היוזמה, אנחנו עדיין בחוץ שנתיים לפחות - אם לא יותר - מחזרתה של ג'ואנה דארק
האתחול המיוחל שלאפלה מושלמתהוא עדיין "בשלבים המוקדמים ביותר" של הפיתוח ולפחות שנתיים מהשחרור, על פי דו"ח חדש.
IGNדיבר עם מספר מקורות ב-The Initiative, האולפן שהוקם על ידי מפתחי Crystal Dynamics לשעבר, שעובד על הדמיון מחדש של כותר ה-Nintendo 64 האהוב. היוזמה הקניטה לראשונה את חזרתו של יורה הריגול של Rare משנת 2000עם טריילר נוצץ ב-The Game Awards ב-2020.
לדברי מפתח לשעבר, הטריילר המרשים למראה CG היה מרשים מסיבה טובה: הוא "ברור מאוד שהקדים הרבה בכל מקום בו היה המשחק". שלוש שנים לאחר מכן, על פי הדיווחים, האתחול Perfect Dark עדיין נמצא בסביבות שנתיים עד שלוש מהשחרור, כאשר IGN טוענת שהייתה "התקדמות קטנה משמעותית" במשחק מאז המבט הראשון.
חוסר ההתקדמות הזה מצוייר כנבע ממספר גורמים, כולל השפעת המגיפה, דרישות הטכנולוגיה,יציאות צוות מתמשכותוחזון לא ברור מהעומדים בראש היזם. נאמר כי מנהלי סטודיו דחפו לגישה שוברת קופות לאתחול במונחים של ויזואליות, משחק וסיפור ברמה הגבוהה ביותר, כאשר המונח המגוחך 'AAAA' (מרובע-A?) משמש ככל הנראה על רקע השוואות למשחקי הכס, ג'יימס בונד, Mission Impossible ועוד זכיונות טלוויזיה וסרטים גדולים אחרים.
הציפיות הגבוהות הללו הובילו למעגל של פרסום ויצירת אב טיפוס של רעיונות ובנייה רבים שנדחו, שנמשכו לתוך השנה השלישית של הפיתוח, ומתסכלים מפתחים הן ב-The Initiative והן ב-Certain Affinity, המפתחת המשותף של Halo ששיתפה פעולה באתחול מחדש עד תחילת 2021. המתח לכאורה בין שני האולפנים - הוחמר בעקבות דיווחים על חוסר אחריות, תקשורת לקויה ונמוך המורל החמיר עם תחילת המגיפה - הוביל את השניים להיפרד זמן קצר לאחר שהוכחת מושג "מהוקצעת למדי" התאחדה סוף סוף.
היוזמהמאוחר יותר שיתף פעולה עם מפתחי Tomb Raider Crystal Dynamics, תוך החלטה להעביר את האתחול מחדש ל-Unreal Engine 5 - וכתוצאה מכך צריך לבצע מחדש כמעט כל מה שהושלם במהלך שלוש השנים הקודמות. התוצאה, לפי המקורות של IGN, הייתה "קצת בלאגן", אבל כנראה כזו שסוף סוף ראתה התקדמות איטית במהלך שנת 2022. הדו"ח מוסיף כי ניתן להתייחס למבנה הנוכחי של אתחול מחדש של Perfect Dark כמו יותר של משחק Crystal Dynamics מאשר משחק The Initiative.
התוצאה של מה שנשמע כמו תהליך פיתוח כאוטי עד כה היא שהאתחול המושלם של Dark Dark עדיין בעבודה, כאשר מקורות אומרים שהמשחק - מתואר כבעל תנועת ניסוי, התמקדות בסיפור ושילוב של שני מרגלים בגוף ראשון חטיפי גאדג'טים ולפעמים-ערמומי-לפעמים-קרב יריות - נשאר במצב טרום-ייצור לפחות שנתיים מכל סוג של שחרור. לפי הדיווח של IGN, יש סיכוי שהמשחק ישוחרר בפורמט אפיזודי, אבל זה עדיין לא הוחלט.
הדו"ח של IGNשווה לקרוא במלואו, הן עבור קטעי הפרטים על איזו צורה יכול סוף סוף לקבל אתחול מחדש של Perfect Dark והן החלון אל האתגרים הרבים של פיתוח משחקי וידאו. אחרי הכל, יש לך זמן למלא.