ביליתי הרבה מזמני עם JRPGTales Of Ariseנוטה ממצב של רוגע שליו למצב של בלבול מוחלט. כאילו יצאתי לטייל ברחוב, הבחנתי בקבוצה של אנשים לא מותאמים בפרבר שקט, והתחלתי לצעוק עידוד כשהם גירשו שבעה צלונים מברז כיבוי אש. ההרגשה הזו של לא באמת לדעת מה אתה עושה, אלא ליהנות ממה שאתה עושה, למעשה.
בחצי השעה שלי עם Tales Of Arise, חקרתי חלק קטן מאוד של מה שנראה כמו JRPG עצום. נפלתי במקום שנשלף היישר מפרק האנימה של ספר הלימוד Fantasy 101: אזור שקט ועשב מוקף הרים, ביתם של כמה עצים נחמדים, כמה הכלאות חזיר-ארנבות מוזרות מצוננות במכלאה, ומרוחקות. , עיר ענקית מוזהבת.
הייתי אומר שלרוב, החקירה של Tales Of Arise הייתה מחיר הולם של JRPG. רצתי באזור האמור לעיל זרוע אויבים שלא תקפו אותי אלא אם כן נתקלתי בהם. מצאתי שידות מחוץ למסלול המכילות ציוד חדש כמו חרבות גדולות יותר או כפפות נוצצות יותר בלי יותר מדי מאמץ. והוצאתי עפרות ועגבניות ופרחי בשר עם מברשת יד. זה לא העליב, אבל גם לא הלהיב.
בדחיפות של רגע ניסיתי להניף את החרב שלי לעבר גדר, אבל היא לא נשברה. סלח לי על זה, אבל ניסיתי גם להכות את חפצי ארנב החזירים החמודים, יחד עם כמה פרות למען הסדר הטוב. לא, בלי רסיסים, בלי חושים מבוהלים, בלי בוז גבוה. כמובן, לא עבירה בלתי נסלחת בשום אופן, אבל קיבלתי את התחושה שהעולם, למרות היותו די יפה, היה נוקשה מאוד; מרחב בלתי זז שבסופו של דבר יסמן מרשימת החקר שלך ב-100%.
נהניתי מהחקירה הרגועה של Tales Of Arise, חלקית כי זה הרגיש מוכר וחלקית כי זה היה די נעים. אלה היו הטיולים המרגיעים שהכרתי טוב מדי מהתקופה שלי עם JRPGs אחרים כמוAtelier Ryza 2. אבל לעזאזל, העיר הענקית המוזהבת ההיא הייתה קנטרה אמיתית. מבנה התצוגה המקדימה לא נתן לי לשוטט פנימה, אז הוא השאיר אותי כצרור המשתולל הזה של סקרנות ותסכול. בטח יש שם המון NPCs, מי יפקיד אותי למצוא את החתולים האבודים שלהם עבור XP, או ספקים שימכרו לי אבני חן תמורת גזר שקטפתי? אבל לא: הייתי צריך לשחק בחוץ, בעוד המבוגרים שדמיינתי שהם קיימים נהנו בתוך קירות האבן הנוצצים שלו. זה עשה את העבודה, בהתחשב בכך שאני מאוד רוצה להציץ פנימה כשהמשחק המלא יושק.
אבל אחרי התחקיר פעור העיניים הזה הגיעו פרצי אלימות מסחררת, שהיוו את החצי השני של שלושים הדקות שלי עם Tales Of Arise. מילה שלי, לא היה לי מושג מה אני עושה - אבל נהניתי, אני חושב?
עדיין יכולתי ליהנות, לנצח בקרבות ולהיראות מגניב בלי באמת לדעת מה קורה על המסך.
Combat in Tales Of Arise הוא עניין בזמן אמת, שבו אתה פורץ וחותך אויבים למוות בכוחה של אנימה. ואם האויב ינסה להכניס תקע שלךהיאהה!והאמנם!, אתה יכול להתחמק לצאת מסכנה. אתה שולט בדמות אחת, בעוד שאר חברי המסיבה שלך מפעילים טייס אוטומטי וצורח כל מהלך שהם עושים כל 0.01 ננו שניה. אני יכול רק לתאר את זה כמטח חושי.
חברי המפלגה האלה ממלאים את טרופי האנימה וכולם מתאימים בערך לארכיטיפים הרגילים של ה-RPG שלך. שיחקתי בתור אלפן, סייף מגניב עם חרב בוערת ורטיית עיניים אך ורק בגלל שהוא נראה כמו כל סיבוב טוב. אבל אז יש לך עוד חמישה, כולל שיון, אקדוחן עם אטיטיוד, רינוול, קוסם שמח, ולאו, ילד מאוד נלהב שאוהב אומנויות לחימה. יש גם טנק סטואי ובחור יוקרתי עם רומח. אתה יכול לבחור באיזה מהם אתה רוצה לשחק לפני שאתה יוצא לקרב, אבל אתה לא יכול להחליף ביניהם באמצע הקרב. שלושה מהם ילחמו לצידך במהלך אבק, בעוד שניים אחרים ימתינו בכנפיים כדי שיקראו להם רק למהלכים מיוחדים. מהם ישרַבִּים.
ואני הולך להיות לגמרי כנה איתך כאן: ריסקתי כפתורים בבהלה עיוורת. בכל התכתשות עם ציפור נבזית, בכל התכתשות עם חזיר זועם, ואפילו בסוף הבוס של ההדגמה, שהייתה חרק לא נעים. עיניי חלפו על פני כל מיני ברים ודיוקנאות דמויות ומספרים מבלי להבין באמת אף אחד מהם.
עם זאת, כמעט ולא נגמר לי המיץ של הבר הדרוש כדי לקיים התקפות, ואהבתי איך Tales Of Arise היו נדיבים בדלקת הכאוס. כל התקפה בסיסית שהנחתי הזינה אותי בקריסטלים כחולים, ואז נתנו לי לבצע מהלכים עוצמתיים שנקראים ארטס. כסייף אלפן, יכולתי לצנוח אל האדמה כמו כדור של כאב, בעוד לאיש הרומח המהודר של הצוות היה המהלך הדקיק הזה באוויר ששטפתי לחלוטין.
אה, אבל זה רק שלב ראשון של הכאוס המבלבל. נחיתה של שילוב ענק או השגת בריאותו של האויב נמוכה מספיק פותחת את האפשרות להפעיל מתקפות Strike, שהן אפילו חזקות יותר מהארטס. בלחיצת כפתור, שני בני ברית מתאחדים ומבצעים מגה-מהלך שגם פוגע באויב ברצינות וגם נראה מגניב מאוד תוך כדי. אהבתי במיוחד אחד שנקרא Super Flashing Fang, שרואה את Law קופץ דרך פורטל שיצר רינוול לפני שהוא מחסל אויב עם אגרוף מטאורי אל הפנים.
שלבו את החלקים האלה יחד, וקרבות ב-Tales Of Arise הם קקפוניה קולחת להפליא של רעש, מספרים ואבק מפרקי אצבעות. יש פוטנציאל אמיתי לחבר כמה שילובים מתוקים למראה למי שמכיר היטב את העונש. פשוט התרשמתי שאני עדיין יכול ליהנות, לנצח בקרבות ולהיראות מגניב בלי באמת לדעת מה קורה על המסך.
אז כשהאבק שוקע, האם אני רוצה עוד מהמהומה הזו של Tales Of Arise? כן, כן אני כן. אני בטוח שבסופו של דבר אשיג את כל ההתקפות והברים, ואוכל להפיל צמח שדי עם מראית עין של אסטרטגיה. זה לא בלתי חדיר, אבל זה צריך יותר זמן מחצי שעה כדי להתמודד עם זה. ואל תניע אותי שוב לעסוק בעיר ההיא. זה מרגיש כאילו רק גירדתי את פני השטח של חקר, ויש עולם יפהפה של ארנבות חזירים ועגבניות שמחכה לי שם בחוץ. אני נואש לראות את זה.