שמתי לב לIron Grip: ההדגמה של Warlord עלתה לאוויר, במשקל של בערך 400Mb בערך. כעת, הזכרנו את Isotx לגבי עניין מנהל המשחק/עדכוני המוד שלהםCrosuS, אבל אם בודקים שם, לא ממש שמתי לב לזה. אני מנגן בו סולו במשך חצי שעה ובהתחלה נראה שהוא מתאים למשחקנותרו 4 מתיםco-op Zeitgeist טוב במיוחד. זה בעצם Co-op Counterstrike עם שפריצים שלצוות מבצר 2פוגש את Tower Defense. סקירה קצרה, כמה טיפים ראשוניים ומחשבות שונות מתחת לגזרה...
אתה והחבר שלך (נשלט על ידי מחשב או בני אדם אחרים) משחקים בתור המיליציה האטלית שמנסה להגן על היישובים שלהם מפני גלי חיילים מהקונפדרציה העצומה. הם עולים על מספרכם בהרבה, וככל שאתם מתקדמים מנועי מלחמה מרשימים יותר ויותר ממלאים את שורותיהם - הצלחתי לשרוד עד טנק הליכון עצום עם רגליים עכביש שלעס אותנו ללא הרף. למיליציה יש שני יתרונות, וניצול היתרונות של שניהם מחייב אותך להוציא מזומן. ראשית, אתה יכול לשדרג את הנשק והסטטיסטיקה שלך, ולשפר את סיכויי ההישרדות שלך. שנית, אתה יכול ללחוץ על "G" ולדלג למצב RTS מלמעלה למטה שבו אתה יכול לזרוק למטה צריחים, מרכזי אספקה ומלכודות.
המשחק נמשך עד שנגמר המורל של צד אחד או אחר - ניתן להגביר את קצב ההתרוקנות שלו על ידי הקונפדרציה הורסת את מעוז המיליציה (שניתן לבנות מחדש תמורת כסף) או התנקשות בקצין הקונפדרציה כשהוא בסופו של דבר מופיע.
במילים אחרות, אתה מבלה את זמנך בהתרוצצות, בניסיון לשמור על קו הגנה ולדלל את שורות האופוזיציה בנקודות חנק (להטות בקבוקי תבערה היא טקטיקה נעימה לקרב רחוב שבאמת עובדת) ולחשוב על מה להוציא את הכסף שלך. . וזה משכנע מספיק כדי שאני אנסה לשכנע בחורי RPS אחרים לתת לזה הזדמנות, מכיוון שזה שונה מ-Left 4 Dead בכך שהוא קשה לחלוטין בשחקן יחיד עם בוטים. כמו בעניין, אני הולך ומשמיד.
(אם אתה רוצה לשחק, הדבר הטוב ביותר שמצאתי הוא לבזבז את המזומנים הראשוניים שלך על מקלע קל וחפץ בזוקה. הראשון נחוץ כדי להחליף את המוסק הבסיסי לחלוטין חסר תועלת, והשני חיוני כאשר טנקים מופיעים - ואם אין לך כסף לקנות אותו בשלב הזה, אתה בעצם דפוק. אין לי מושג אם זו טקטיקה טובה לנצח - כמו שאין לי - אבל לפחות זה מחזיק אותך. בחיים כשאתה מבין מה קורה)
הוא שונה מ-Left 4 Dead בצורה ברורה נוספת - הוא (אולי מובן) חסר את הלק ש-Valve מביא לשולחן. המטרד הקבוע ביותר שלי הוא שכאשר עוברים לנשק, זה עובד על לחיצה חוזרת ונשנית של חצי חיים על מספרים כדי לדלג בין אלה שבאותה קטגוריה. וזה בסדר, אבל כשלחיצה אחת של שלוש - כלי הנשק הכלליים - תעלה את המוסק חסר התועלת הנ"ל, זה הופך את התגובות המהירות לאיומי האויב למעייפות משהו. הצגת רובים טובים יותר בלחיצה הראשונה תהיה שיפור ברור. באותה מידה, גם מבחינה גרפית זה לא בדיוק חדשני - וזה דבר שקשה להעביר עליו ביקורת על משחק אינדי, אבל כשאתה הולך בגוף ראשון ומראה ריאליסטי, זה הופך לבעיה קטנה. ובכל זאת - הוא בדיוני לחלוטין, ואני מתרשם בשקט מבניין העולם הטמון בו. זה קצת מזכיר חסר קסמיםהכוכב האדום.
שמשחק מרובה משתתפים גרם לי לנסות שוב ושוב עם בוטים כשאני גווע ברעב וצריך לרדת למטה כדי להציק לגברת שלי לראות סוף סוף את הרוצח, כן מרמז שיש שם משהו. אם אצליח לגרום לצוות RPS להיכנס בהמוניהם וזה ירשים אותנו, אפרסם עוד. עד אז, ההדגמה כאן, ואם תרצהאתה יכול לפתוח את המשחק עבור $24.95.