הטוב והרע המוחלט של הקיימים באינטרנט
ככל שאספר לך יותרגירוי קליקר, כך זה יהיה פחות מצחיק, אז בואו נשמור על זה בקצרה. זהו לחיצה סרק, כמובן, שמתחיל בכפתור בודד במרכז מסך הדפדפן. ככל שתצברו יותר "גירוי" באמצעות לחיצה, כך יהיו יותר אפשרויות זמינות. זה מסלים. ומסלים. ומסלים. גיליתי שרגשות העונג שלי גדלו בערך בפרופורציה למחיר שנגבה מהמעבד של המחשב שלי. אחרי 30 דקות, צפצפתי וצפצפתי כמו סוס שיכור לפסקול של מאווררי מחשב נייד מתפוררים.
גירוי קליקר זווית קדימה ואחורה דרך ההיסטוריה של האינטרנט. מצד אחד, זו חתיכת טרולים חסרת רחמים שרומסת את כל קצות העצבים שנשחקו עד הסוף על ידי עידן ה-Web 3.0 של יצירת מהירות יתר. מצד שני, זוהי עדות לכוח הביטוי של HTML, תזכורת לימי הזוהר ההם לפני 20 שנה, כאשר כל אתר אינטרנט היה באר משאלות מלאה בחלקים נעים חמקמקים או נסתרים וחיבורים, כולל רצון דיגיטלי. שנקראו "פופ אפים" שהיו אז מקור לפליאה וסקרנות. אפילו היית לוחץ עליהם, מדי פעם! אוווווווווו. אני מתגעגע לאינטרנט שהוא טוב.
תודה לקורא jamhandy שזיהה את Stimulation Clicker וזרק אותו לתוכוהבלוג החי האחרון של Maw. אני סוקר משחק עולם פתוח ברגע זה, וזה היה בדיוק השינוי בקצב שחיפשתי, אם כי יש לי עכשיו קצת מורכבות על ינשופים והוולשים. היוצר הואניל אגרוול, שיצירותיו האחרות כוללות את המפלצתיות האלכימית כלומרמלאכה אינסופית.
להצגה מעורבת וסיפורית יותר על האמור לעיל, רגשות עיסתיים לגבי הקסם האבוד של דפי אינטרנט, שחקcorru.observer, שאליס0 (RPS בשלום) כינתה "אחד המשחקים המפתיעים והמענגים ששיחקתי כל השנה, סיפור מדע בדיוני רחב ידיים, משנה צורה, שעדיין מתפתח באמצעות עדכונים".