בראתי את אלוהים די מוקדם, אם כי לא עד שיצרתי לראשונה את המפץ הגדול, ואפילו קודם לכן, את באטמן. זה מסוג הדברים שאתה יכול לעשות בהםמלאכה אינסופית, משחק דפדפן שבו אתה יכול לכאורה ליצור כל דבר, ובו כיף להתנסות בגניבת זמן מפוארת.
אתה מתחיל עם ארבעה אלמנטים - אדמה, מים, אש ורוח - ואתה יכול לשלב אותם בזוגות כדי ליצור משהו חדש. אדמה ומים מייצרים צמחים, למשל, ואש ורוח מובילים לעשן. יצירה היא פשוטה כמו גרירה ושחרור של מילים זו על גבי זו - ומילים, לצד אימוג'י קטן, הן כל הדברים האלה.
עם זאת, ההתקדמות שלך מתחילה להסתחרר במהירות. צמח ועשן מייצרים קטורת, שכאשר מצמידים אותו לעצמה מביאים לבושם, שכאשר מצלבים אותו עם רוח יוצר ריח, שמתווסף למים עושה דגים. היצור החי הראשון שלך.
אין התקדמות ליניארית למלאכה אינסופית, שהוא לא באמת משחק ולכן אין לו מטרה אמיתית. במקום זאת אתה מרגיש מרחב רעיוני, חושף קשרים במילון עצום של רעיונות. אתה יכול להתקדם במהירות על ידי שילוב פריטים עם עצמם. שני מים יוצרים אגם, שני דגים יוצרים כריש, וכן הלאה, כלומר אתה יכול לשנות מושגים למעלה ולמטה באילן היוחסין שלהם, ולהפוך איים ליבשות, כוכבי לכת בריבוי יקומים.
השמחה האמיתית מגיעה כשחושבים על קשר הגיוני בין שני מושגים מאילנות משפחה שונים לחלוטין. לא קשה להגיע מבאטמן לג'וקר, ואז ליקום קולנועי מלא של DC של רעיונות קשורים. יותר כיף לקחת את הג'וקר הזה ולשלב אותו עם דג כדי ליצור דג ליצן, ואז לחצות את זה עם אדם כדי ליצור נמו. יש הקלה עצומה בכך שהמשחק מאשר את החושים שלך. יש בזה גם קשת וחוש הומור מטופש, מכיוון שאתה מוצא שילובים לייצור מלחמה, פוליטיקה, משחקים ועוד. יצרתי את סטיבן קולבר, ואז שילבתי אותו עם טרול כדי ליצור את טרולברט.
לא הייתי הראשון שעשה זאת. אולי הטוב מכולם, Infinite Craft עוקבת אחר כל מה שהשחקנים שלה יוצרים. צור משהו מקורי והוא יסומן ב"גילוי ראשון". הייתי האדם הראשון שיצר פוליטיקה מושחתת, שעליה אני יכול רק להתנצל.
אתה יכולשחק עכשיו עם Infinite Craft בדפדפן שלך. זו עבודתו של ניל אגרוואל, שבשנה שעברה יצרמשחק הסיסמאות.