אלק וגראהם ניסו שניהם ב-SteamVR, הלא הוא HTC Vive (כמתוארכָּאןוכָּאן). כן, האם הם לא דוגמאות מפוארות, יפות, נוצצות לאנושות? אתה יכול לגעת בהם אם אתה רוצה. לא, לא שם. ולא לכל כך הרבה זמן. מה אתה.. אה, לא, לא, קבלכבוי.
למעשה, פשוט תעמדי שם והסיט את עיניך בזמן שיש להם דיבור ישן על מה עבד הכי טוב, מה עלול להשתבש בפועל, לאן כל זה עלול להוביל, אם זה בעצם MAGIC, Valve vs Oculus והאם לעזאזל אנחנו צריך לתת לילדים להשתמש בדבר הזה.
גרהם:אלק! אלק! אלק! שנינו השתמשנו ב-Vive של Valve, מה שאומר שסוף סוף נוכל לנהל שיחות בלתי נסבלות על החוויה הטרנספורמטיבית והבלתי ניתנת לקשר שחווינו שאף אחד מחברינו האחרים שלנו לא יסבול שאנחנו מדברים עליה.
תגיד לי, איזה מהדמואים הקסומים ששיחקת גרם לך להרגיש הכי כמו ילד מסוחרר?
אלק:הציור שהכי נשאר איתו, אני חושב. הרגע שבו פסעתי לצד אחד והכרבולים השטוחים האלה שציירתי פתאום הפכו לצורות התלת מימדיות האלה, ובכן, עד כמה שכואב לי להגיד את זה, קסום. זה היה כמו איזה סרט מצויר משנות ה-80 שבו ציורים של ילד מתעוררים לחיים. למרות שאני מניח שאלו רק היו תלויים שם כמו חיות בלוני ניאון ולא הפכו לאלפים או משהו. אבל יותר מכל, זה בגלל שעשיתי משהו בעולם החלופי הזה, במקום רק לצעוק ולהתלהב ממראות. עם זאת, אני מצטער שרק ציירתי פיתולים. הייתה לי הזדמנות לצייר ווילי 3D מסיבי ולא חשבתי לעשות את זה.
(מה שאומר לא מעט על כמה הדבר הזה מהפנט - הדחף האינסטינקטיבי לצייר זין פשוט לא היה שם, כי המוח שלי היה במקום של פליאה טהורה).
מה איתך?
גרהם:ציירתי ווילי מסיבי תלת מימדי. אבל ידעתי שהעובד של Valve צופה, ולכן הסוויתי את זה בכך שהמשכתי לנופף בזרועי לאחר מכן, כאילו התפתל בתמימות. ואז ציירתי פרצוף ענק. זה היה די משהו.
אני נקרע מה היה האהוב עלי. הלוויתן ב-BluVR העיף אותי; זו הייתה ההדגמה הראשונה שראיתי והייתי באופוריה. עם זאת, זו אולי ההדגמה של Google Earth שאני הכי מעוניין לחזור אליה. זה מיקם אותי כענק העומד מעל נוף תלת-ממד של עיר אמריקאית, ורכס הרים מרהיב, אבל אני רוצה לבקר במקומות אקזוטיים יותר מאותה פרספקטיבה, להתכופף לראות את הפרטים למטה במפלס הרחוב ולרגל שקיעות בין את גורדי השחקים. אני רוצה להתכרבל על גבי העולם ולראות את הקוטב הצפוני משתרע לפני.
זה נאמר,סימולטור עבודהנראה כאילו יש לו את הפוטנציאל הגדול ביותר להתרחב לחוויית משחק מסורתית, 'מלאה' - זה היה מצחיק כמו הפורטל 2vignett, אבל במקום שבו זה של Valve היה ליניארי לחלוטין, נראה היה מקום לניסויים ב- Job Simulator. האם האופי המצומצם לכאורה של ההדגמות האחרות הדאיג אותך בכלל, או שהגימיק מספיק טוב שלא אכפת לך?
אלק:כן, אני קצת מודאג. שום דבר לא נמשך יותר מחמש דקות, לא הייתה לך הזדמנות לנשום או לדחוף את הגבולות. כלומר, התנסויות מוקדמות עם Oculus Rift גרמו לי להאמין באופן דומה בקסם, אבל עכשיו, כששיחקתי קטעים ענקיים של משחקים 'ראויים' עם Rift, אני בעצם לא רוצה להשתמש בו יותר. מה שנצבר ב-Gosh Wow הולך לאיבוד בקלות משחק ואמנם, בלי כאבי ראש. אבל אפילו חוץ מבעיית אי הנוחות, מדובר בפרקטיות טהורה - משחק בעודו עיוור, בתוספת הטרחה הענקית של התקנת הכל, בעיות אי התאמה וכו'. נותר לראות עד כמה בקר ה-Steam רב-תכליתי, ויותר חשוב אם אנשים יכול למצוא סוג של משחקים המאזנים בהצלחה בקרות מופחתות עם תמיכה מוגברת של Gosh Wow ותמיכה בהליכה.
באותה מידה אני לא רוצה להחדיר ציניות איפה שהיא לא צריכה להיות, אבל בואו לא נעמיד פנים שאנחנו מומחים כי בילינו 20 דקות בהצגה של הדגמות בשליטה קפדנית.
גרהם:מוּסכָּם. אני חושב שכדאי להדגיש בכל הזדמנות שה-Vive לא נראה מתאים במיוחד לחוויות משחק מסורתיות. אם ה-Rift הוא מכשיר למשחקים עם תא טייס, אז ה-Vive הוא מכשיר לתא טייס ומשחקים המוגדרים בחדרים בגודל 15'x15'. לא נראה סביר שתשתמש בו כדי לשחק במשחק Elder Scrolls הבא, למשל.
עם זאת, אני נוטה לחשוב שזה מספיק משכנע וישיר כדי לשלוט בכך שהרבה אנשים חכמים ינסו ליצור דברים שתוכננו במיוחד עבורו. מפתח אחד שדיברתי איתו הזכיר שיש כעשרים אבות טיפוס לשיטות שונות להזיז מרחקים גדולים מהמרחב הפיזי שאתה נמצא בתוכו, ו-Valve הזכיר עבודה על דברים אחרים, כולל מרובה משתתפים. נראה שסביר שנקבל חבורה של דברים מעניינים בחדרים בגודל 15'x15', בדיוק כפי שאנשים חכמים מצאו פעם דרכים לעשות שימוש במסך השני של ה-Nintendo DS.
אני מניח שגם אני מרגיש דומה לגבי הריפט. עם זאת, האם אתה חושב שה-Vive - עם בקרי התנועה, יכולות ההליכה שלו ותאריך השחרור של 2015 - הופך את ה-Vive למובילת ה-VR הנוכחית?
אלק:
כן, כרגע - מהדברים שניסיתי - אין תחרות. וכפי שאתה אומר, בקושי שרטנו את פני השטח. זאת אומרת, רוב הדברים המעניינים ביותר של Oculus קרו לאחר השחרור וגם ממקומות לא צפויים.
למעשה, אני חושב שמשחק Elder Scrolls יכול להתאים לו באופן אידיאלי - כדורי אש מצד אחת, חרב בשנייה, ראש מתנוסס לשמיים כדי לעקוב אחר דרקון, דברים כאלה. אבל הם יצטרכו לשלוט ברעיון הזה של להפוך את החדר לגדול יותר ממה שהוא, איכשהו להוביל אותך ללכת במעגלים עצלים אבל להאמין שאתה הולך הלאה.
אבל בנאדם, אני מת לדעת מה Oculus זומם עכשיו. האם זה עיוור אותם, או שפשוט היכה אותם עד כדי אגרוף? מרוץ החימוש של ה-VR התחיל כמו שצריך עכשיו, וגם - בתקווה - הגיע מספיק לסימן מים שמי שרוכש Vive לא חושב אוי, לעזאזל, הייתי צריך לחכות לדבר הבא שלושה חודשים מאוחר יותר.
אני חושב שזה אומר הרבה שמעצבי משחקים עבדו על עניין Valve באותה מידה כמו אנשי טכנולוגיה. אוקולוס היה, בתפיסה הראשונית, בעיקר האחרון, נכון? עבור Valve, ההתמקדות בוודאי הייתה בהפיכתו לשמיש, בקבלת לולאות המשוב הנכונות וכל זה, כפי שהיא הייתה להפוך אותה לנפלאה.
בסדר, ניסוי מחשבה. חבר אחר שניסה את SteamVR אמר לי בצחוק שהפעם בשנה הבאה נשתה בבית, נשתה בסנטוריני, במקום ללכת לאיזה פאב בריטי קר. אתה חושב שזו סתם הגזמה פרועה? כלומר, לא ניסיתי את Google Earth, אבל גם אתה נראה קצת יותר מפוצץ ממני באופן כללי.
גרהם:זו, לכל הפחות, הגזמה מבחינת ציר הזמן. כרגע, אני משוכנע שלמציאות מדומה יש פוטנציאל לחלחל החוצה מעבר לגבולות המשחקים וחדרי השינה, ואם להשתמש במילה של עמק הסיליקון -לְשַׁבֵּשׁתרבות רחבה יותר. אני חושב שזה בהחלט יקרה? לא. אני חושב שזה יקרה בעוד שנים עשר חודשים? אין סיכוי. האם אני חושב שזה צריך לקרות כדי ש-VR ייחשב להצלחה? כְּלָל לֹא. אני חושב שאנשים לעתים קרובות מדי משווים הכל לטלפונים ניידים, אבל VR יכול להיות הצלחה תוך מכירת הרבה פחות חלקי חומרה מאשר אפל.
אבל כן, אני חושב שיש סיכוי שזה יחלחל החוצה, כי אני יכול לדמיין את עצמי משתמש בזה כדי לסייר במקומות בעולם האמיתי. לא יצא לי להשתמש בו, אבל אחת ההדגמות של Valve גרמה לך להסתובב במשרדים של Valve שהם הקליטו במצלמת תלת מימד. הייתי משתמש בזה אם זה היה הלובר או גג בניין במנהטן, כפליים אם חבר יכול להיות שם איתי. הייתי משתמש בו כדי לצפות באירועי ספורט מעת לעת, בהנחה שקיימת טכנולוגיית מצלמה שהפכה את זה לאפשרי וכדאי בזמן אמת. אני חושב, כפי שכתבתי בעבר, שילדים צריכים להשתמש בו כדי ללמוד על העולם ומערכת השמש ודברים רבים אחרים.
אלק:כן, אני מתכוון לעניין של סנטוריני - אני לא צריך שזה יהיה צילום אמיתי, סנטוריני אמין לחלוטין, אבל אם זה יכול לגייס מספיק אני נמצא במקום נפלא ואני יכול פשוט להסתכל מסביב ולהשתולל/ לצחוק על דברים עם חבר, אני כל כך מחובר. גם דברים לחקר החלל הולכים להיות קסומים; כוכבי לכת המסתובבים בחיבוק ידיים סביב שמשות, עוקבים אחר שביטים על פני גלקסיות, מתקדמים במהירות למוות החום של היקום...
האפשרויות לחינוך הן עצומות, אבל שוב אנשים כנראה אמרו את זה על טלוויזיה ואני בכנות בספק אם יותר מדי ילדים צופים בשידור חי בכוכבים למרות שיש בו ד"ר קוקס נאה. זה הדבר השני שצריך להיות מודע אליו בכל עתידולוגיה - VR יהפוך לנפוץ ומשעמם. אני כבר מקבל את זה עם Rift שלי במידה מסוימת. כן, כן, מאוד נחמד, מאוד גדול, מאוד תלת מימדי אפשר להגיד רק כל כך הרבה פעמים, בוודאי?
גרהם:לו רק היינו חייםבזמנים נאורים כמו סוף שנות ה-40, וה-BBC אחז ב-VR בשתי ידיים והזרים מימון כדי לוודא שיוצרות עבורו יצירות תרבות בעלות ערך אנושי.
אבל כן, זה יהפוך להיות רגיל מהר מאוד. הכל תלוי ביכולת של אנשים לעשות עבורו חוויות משכנעות ומתמשכות. אני חושב שמבחינתי - כן, אזהרה: לאחר שימוש של שלושים וחמש דקות בלבד - זה נראה קצת בלתי נמנע, עם זאת. זה מספיק טוב שזה פשוט עובד, הן ככלי ויזואלי והן ככלי אינטראקטיבי, ובשלב זה היה נראה אבסורדי שאנשים לא מצאו משהו שכדאי לעשות איתו. זו רק שאלה של אם זה בידור, ובמקרה זה תהיה חוויה שלפעמים לאור האופן שבו זה מנתק אותך מהעולם החיצון, או שהוא מוצא שימושים אחרים המאפשרים לו לסרוג את עצמו יותר לתוך מרקם חיים חברתי.
וזו הסיבה שעדיין לא כדאי לספור את פייסבוק ואוקולוס. ככל שהיכולת להסתובב ולהרים דברים בצורה חלקה היא דבר נפלא עבור הפוטנציאל שלה כמכשיר משחקים, לפייסבוק יש, ובכן, לפייסבוק ו-1.2 מיליארד המשתמשים החודשיים שלה. אולי בסופו של דבר נלבש את ה-Vive פעם בשבועיים עבור מקום שלHalf-Life 3, אבל אתה תשתמש ב-Rift פעם ביום כדי לשבת בחדר עם קרוב משפחתך הרחוק במשך חצי שעה ולהתעדכן ביום שלך.
אלק:*רַעַד*. למרות שאולי יש לפייסבוק את המספרים, אין לה עדיין את המטרה המזוהה בבירור עבור VR. אנשים שמשחקים כבר לא מפסיקים להשתמש בטכנולוגיה כדי להגיע למקומות מדהימים, אנשים שפייסבוק רק רוצים לגנוח ולעודד - זו קפיצה קונספטואלית ענקית באופן שבו גיימר PC > Vive לא.
אני תוהה לגבי היתרונות של איכות חיים, פוטנציאלית. ברור שלצאת לעולם עם זה דבוק לפנים שלך - בהנחה שמישהו המציא מערכת שתאפשר לך לראות גם סביבך - זה מפלצתי, אבל אני מבלה את יום העבודה שלי בצפייה בכמה בתים אפורים נרקבים לאט באוויר הבריטי הקר. אם אני יכול להדביק אוזניות ולעשות את ההקלדה שלי עם תמונות של גלקסיות או עצי דקל סביבי, כנראה ארגיש קצת פחות עגום, אתה יודע? שינוי טפט שולחן העבודה של החיים, כביכול. אין לי שום חשש שהתודעה שלי תיעלם לאיזה עולם לא קיים, אלא רק לשנות את הסביבה שלי לבעיטות.
מה לגבי כל ההיבט של תחנת הבסיס/גודל החדר? זה מעסיק אותך בכלל? אני כן מודאג שזה נוצר על ידי אמריקאים עם משרדים ענקיים וטרקלינים ענקיים.
גרהם:זה כן. הם הציעו לי שהשטח הפרקטי המינימלי הוא 4'x6', אבל החדר היחיד בבית שלי שבו יש לי שטח רצפה פנוי כבר בסלון שלי. המחשב שלי נמצא למעלה בחדר העבודה שלי, שרוחבו בקושי 7 אינץ' ומלא ברהיטים. עכשיו, אולי סטרימינג בבית עושה את זה פחות מהבעיה, וכנראה שאסחוב את המחשב שלי למטה או אזרוק את כל הבגדים שלי כדי לפנות מקום, אבל אף אחת מהאפשרויות לא ממש פרקטית או מתאימה לכולם. אני מניח שתמיד אוכל לחזור להשתמש בו כחוויית כיסא למשחקים מסוימים, אבל זה לבד נראה כאילו זה יגביל את הפוטנציאל לשינוי העולם שלו.
אני נוטה להשתמש בסרטוני YouTube ובמוזיקה ואפקטים קוליים כדי להפוך את סביבת העבודה שלי למגוונת יותר, אבל אני מודה שהרעיון של שימוש ב-VR עבור אותם חלקים שווים מושך ודיסטופי. ברור שכל זה קצת מדע בדיוני והשוואות הולדק יש בשפע, אבל הניכור הטמון ברצועת משהו על העיניים יחד עם הגל הראשון של החוויות, הופך את הכל לטיפה... מפחיד. כהורה, האם אתה מתרגש לחלוק עולמות פלא עם הילד שלך, או מודאג שפפה פיג הולך להיות מוזרם ישירות למוחה?
אלק:נכון לעכשיו, נוח לי יותר עם קוני הקטנה שמשחקת במשחקי אייפד מאשר היא יושבת מול הטלוויזיה (באופן הגיוני, כמובן). נראה לי שככל שהמכשיר שלך מעודד יותר אינטראקציה, כך הוא פחות מזיק למוח צעיר מאשר פסיבי בעיקרו. אם VR גורם לה לרוץ כשהיא מנופפת בידיים באוויר, אני לא מודאג במיוחד. (אמא שלה תרגיש אחרת, אני בטוח, וכך גם היא צריכה לעשות!)
אם מדברים מבחינה הורית, העולם כבר השתנה כל כך הרבה מאז שהיינו ילדים, שהתנגדות למה שברור באופק היא חסרת תועלת. אני אוודא שהיא תעשה הרבה קריאה ודברי חוץ, אבל אני מניח שכללי הקיום האנושי כבר שוכתבו בכל מקרה. ובלי התפיסות המוקדמות של הדור שלנו לגבי מה מיועד הטכנולוגיה ואיך להשתמש בו, רק תארו לעצמכם מה ילדי השנתיים של היום יעשו עם החומר הזה בעוד 15 שנים.
אבל יש עצב אמיתי שבעוד כמה שנים, ברור שהיא תרצה להשתמש בדברים כאלה הרבה יותר ממה שהיא תרצה לעשות דברים מסורתיים לילדים. זה כן, אולי היא תרצה לחגור אוזניות ליד שולחן האוכל במקום לדבר איתנו. אני לא יודע מה לחשוב. הלם עתידי.
לסיכום, הדורות הבאים בהחלט יסכימו ש-Valve אחראים ישירות להרס הילדות ואני חושב שעלינו להגיש את התביעה הייצוגית כבר עכשיו.
ה-HTC Vive אמור לצאת למכירה בסוף השנה הנוכחית, בתיאוריה.