הנתונים יצילו את כולנו, נאמר לי
כל הבעיות החברתיות יכולות להיפתר על ידי נתונים, כל חברת טכנולוגיה נאיבית יכולה לומר לך, וזו הסיבה ש-Valve מנסים לפתור 'הפצצת ביקורת' של Steam על ידי הוספת גרפים לביקורות השחקנים שלה. הפצצת ביקורת היא הנוהג של שחקנים שמתארגנים להשאיר ביקורות שליליות המורידות את דירוג המשחק בניסיון להעניש או לתמרן מפתחים על ידי פגיעה בסיכויי המכירות העתידיים שלהם. משחקים שהופצצו בחודש האחרון נעים ביןFirewatchאֶלGrand Theft Auto V. זו בעיה ידועה וישנה בביקורות של Steam, ו- Valve אחד לא מרוצים ממנה. אז, כדי לתקוף התפרצויות לא פרופורציונליות של ביקורות שליליות, Valveהוסיפואזהרות פעילות חריגה לדפי חנות Steam עם היסטוגרמות העוקבות אחר ביקורות לאורך זמן.
אם Steam מזהה פצצת ביקורת שעלולה להיות נפלה במהלך החודש האחרון עם עלייה לא אופיינית של ביקורות שליליות, היא תופיע אזהרה מעל קטע הביקורת של דף החנות של המשחק. זה מאפשר לשחקנים לראות היסטוגרמה שמציגה ביקורות חיוביות ושליליות לאורך זמן, מבהירה מתי קרה ספייק ונותנת את האפשרות להציג רק ביקורות מתקופת הספייק. זה בדרך למטה בעמוד, בראש, והדירוג הראשוני לא נותן שום אינדיקציה לכך שמשהו חריג עלול לקרות. זו גם מערכת שבאמת הגיונית רק לאנשים שעוקבים אחר פעולות Steam ומודעים לפצצות ביקורת.
לאנשים שלא מכירים, ההודעה "נפח גבוה של ביקורות שליליות שזוהו" יכולה להיראות בקלות כאזהרה שמשחק מבאס.
פצצת הביקורת הגדולה האחרונה הוטלה על Firewatch מוקדם יותר החודש. מפתחים Campo Santo שנוי במחלוקתהגיש הסרה של DMCAנגד סרטון של המשחק שלהם שנעשה על ידי פליקס 'PewDiePie' Kjellberg לאחר שגבר הטיוב הגלי והפופולרי אמר כלאחר יד כינוי גזעני כעלבון במהלך שידור חי של משחק אחר. בתגובה, האוהדים של Steamers פרסמו מאות ביקורות שליליות של Firewatch, בתדירות גבוהה בהרבה ממה שהמשחק קיבל מאז פרץ ההשקה הראשוני. גל שני של ביקורות חיוביות הגיע לאחר מכן כאשר אחרים ניסו לסתור את הפצצה. כך או כך, דירוג הביקורות האחרונות 'מעורב' מוצג בחלק העליון שלעמוד Steam של Firewatchכעת מבוסס בעיקר על ההתגוששות הזו.
זה עשוי להיות מועיל לאנשים שרוצים לחפור בביקורות אבל הרושם של משחק עדיין פגום ועדיין מבאס שזה חלק מהמציאות שמתמודדים עם מפתחי היום. ופצצות משפיעות באופן לא פרופורציונלי על משחקים שמוכרים פחות עותקים.
ראיתי פצצות ביקורת נפלו על כל דבר, החל מרצון לעדכונים תכופים יותר (מה שבהחלט יכול להיות ביקורת הוגנת, ליתר דיוק) ועד לחוסר חיבה של מפתח באופן אישי. הן הפגנות, לא ביקורות, המתועלות דרך מערכת שהפגינים יודעים שיכולים לגרום נזק.
"בקיצור, פצצות ביקורת מקשות על ציון הביקורת להשיג את מטרתו לייצג במדויק את הסבירות שתשמחו עם הרכישה שלכם אם תרכשו משחק", אמר Valve בהכרזה אמש. "חשבנו שיהיה טוב לתקן את זה, אם נוכל לעשות את זה בצורה שלא תמנע מהשחקנים להיות מסוגלים להביע את דעתם".
משחקים רבים אחרים הופצצו בחודש האחרון.Fallout 4נפגע לאחר שבתסדה הוסיפה אתחנות DLC של מיקרוטרנזקציות של Creation Club.
Playerunknown's Battlegrounds קיבל מספר מקבצים של פצצות. הגדול ביותר הגיע כאשר המפתחים הוסיפו מיקרוטרנזקציות לפריטים קוסמטיים (מכוערים), למרות שאמרו בעבר שלא יעשו זאת במהלך הגישה המוקדמת. מערכת האזהרה של Steam גם מסמנת פצצה פוטנציאלית בסוף אוגוסט, שנראה כמקבץ של תלונות חופפות על בעיות כוללטלאים הופכים פחות תכופיםוהמפתחים האוסרים על חשד ל'צלפי זרמים' (כינוי לשחקנים שצופים בסטרימים פופולריים שמשחקים ומנסים להצטרף למשחקים שלהם ולהשתמש בידע על מיקומם כדי להרוג או להטריד אותם).
מפציצי סקירה פגעודוטה 2לְאַחַרValve הכריזה על משחק קלפים ספין-אוף, Artifact.
Grand Theft Auto V הופצצה ביוני לאחר שעורכי הדין של 2K בטיפשותסגור את כלי המודינג OpenIV(החלטה מאוחר יותרמְהוּפָּך). פצצה נוספת נפגעה באוגוסט לאחר שניסיונותיו של רוקסטאר להסיר מזומנים מרומים מ-GTA Online פגעו בכמה שחקנים שנשבעו עיוורים שמעולם לא נגעו בכסף מצחיק.
תצפית על שסתום:
"מצד אחד, השחקנים שמבצעים את ההפצצה מגשימים את המטרה של ביקורות משתמשים - הם מביעים את דעתם מדוע אנשים אחרים לא צריכים לקנות את המשחק. אבל דבר אחד ששמנו לב הוא שהשחקנים הם הבעיה. מודאגים לגביו יכולים לעתים קרובות להיות מחוץ למשחק עצמו. יכול להיות שהם לא מרוצים ממשהו שהמפתח אמר באינטרנט, או לגבי בחירות שהמפתח עשה בגרסת Steam של המשחק שלהם ביחס לפלטפורמות אחרות, או פשוט שהם. לא אוהב את האמונות הפוליטיות של המפתחים רבים מהנושאים האלה מחוץ למשחק אינם רלוונטיים במיוחד בכל הנוגע לערך המשחק עצמו, אבל כמה מהם הן סיבות אמיתיות לכך ששחקן עשוי להיות לא מרוצה מהרכישה שלו. ."
Valve ראה שההשפעות ארוכות הטווח של פצצות סקירה מוגבלות, כאשר דירוגי המשחקים בדרך כלל חוזרים להתקרב למצבם הקודם בטווח זמן ארוך מספיק. זה עדיין מבאס בטווח הקצר.
ה-Steamlords אומרים שהם שקלו להילחם בפצצות על ידי הסרת ציוני ביקורות מדפי חנות, כך שאנשים יצטרכו לקרוא ביקורות בפועל. "למרבה הצער, אנחנו די בטוחים שזו לא באמת אופציה", הם אומרים, מכיוון שציוני הביקורות נוספו לפי דרישה עממית.
הם גם חשבו על מנעולי ביקורת. "בהתבסס על התיאוריה שפצצות ביקורת הן עיוותים זמניים, נוכל למנוע ביקורות לפרקי זמן קצרים בכל פעם שאנו מזהים עיוותים מסיביים בהגשות". אבל גם את זה הם לא אהבו. "אנחנו לא רוצים לעצור את הקהילה לנהל דיון על הנושא שהם לא מרוצים ממנו", הם אומרים, "למרות שכנראה יש מקומות טובים יותר לנהל את השיחה הזו מאשר בסקירות משתמשי Steam".
לעת עתה, הפתרון שאנו מקבלים הוא יותר נתונים. הנתונים יצילו את כולנו, נאמר לי.
במבט קדימה, Valve אומרים שהם מתכננים לעבור באמצעות "ציוני ביקורת מותאמים אישית, כאשר התחזית שלנו לגבי האושר שלך עם רכישה מבוססת על המשחקים שנהניתם מהם בעבר." בהתחשב בכך שהשימוש של Steam בנתונים דומים להמלצות הוא עדיין די מופרע, אני מעט חושש מזה. עד כמה שביקורות Steam נדיפות ופגיעות, לפחות הן אינן נושאות את ההנחות המוזרות של ביג דאטה.
גילוי נאות: אני חבר עם חלק מהמגרש של Campo Santo. ביקרתי ביער סקויה עם אחד. הכל פשוט יותר בעצים.