Valve הכריזה אמש על Artifact, משחק קלפים חדש המבוסס עלדוטה 2. אני יכול להגיד לכם ש-Artifact מגיע ב-2018 ונשמע כאילו הוא מדמה באופן כללי משחק של Dota, עם נתיבים לדחוף וגיבורי Dota לפקד, אבל Valve עדיין לא הראה שום דבר קונקרטי. עבור חברה שלעתים קרובות קובעת טרנדים, זה נראה מאוחר בצורה מוזרה - העולם בקושי חסר משחקי קלפים דיגיטליים בימינו, וזה אפילו לא משחק הקלפים הראשון שנפרש מ-MOBA (סמיט טקטיקהעולה לראש, בתור התחלה). אבל היי, אני תמיד מתעניין במה ש-Valve זומם ו-Artifact אכן נשמע שונה לגמרי מהמשחקים הרגילים של Magic: The Gathering 'em ups.
כל מה ש-Valve הראה (ואמר, באמת) על Artifact היה בטריילר הטיזר הזה, שנחשף בין המשחקים במגה-טורניר הדוטה שלהם The International אמש:
לא מועיל בטירוף.
למרבה המזל, המארח שון 'יום
' פלוט שיחק ב-Artifact ולקח קצת את הזרם:
"אם שיחקת במשחקי קלפי מסחר קודמים, יש לזה הרבה קווי דמיון במונחים של יצורים ולחשים שאתה מטיל על הלוח אבל במשחק הזה, כל מה שאתה רואה בדוטה, זה כאן.
"יש לא רק לוח אחד אלא שלושה לוחות. אתה שולט בחמישה גיבורים, פורס אותם בין המסלולים השונים, צמרמורות מובילות בכל סיבוב, הגיבורים שאתה משחק בדוטה, הם במשחק. אתה יכול לשחק בתור צייד ראשים וללהק עקוב אחר גיבור אויב, הרג אותו נותן לך זהב נוסף, השתמש בזהב כדי לקנות כרטיסי פריט, לצייד אותם לגיבורים שלך ואני חייב לומר, זו חוויה ממש מגניבה כי אתה באמת מרגיש כמו המפקד שמקצה את המשאבים השונים בכל שדה הקרב הענק הזה, עובר מנתיב לנתיב".
הוא המשיך קצת אחר כך:
"אני אגיד שזו חוויה מאוד שונה ממשחק דוטה, כמובן. [...] במשחק הזה, יש הרבה קלפים והתנהגויות מעניינים באמת. כמו שיש את קלפי השיפור שבהם אתה באמת יכול להטיל כישופים על המסלולים המשתנים והם ממשיכים לשמור על כל סיבוב, אז אתה יכול לסיים כמו- שיחקתי משחק שבו באמת נתתי בעיטה בתחת שלי בשניים מהנתיבים, אבל המשכתי לבנות עוד צריפים בשלישי, מציף את היריב שלי בצמרמורות.
"וזה ממש נחמד כי לעתים קרובות משחקי קלפים יכולים להיות מאוד מורכבים, ואם שיחקת בדוטה, כמעט כל שאלה שתהיה לך לגבי איך המשחק עובד, יש התייחסות מאוד נקייה וברורה לדוטה 2."