הפירות הדיגיטליים הראשונים של התוכנית החדשה של Bethesda בתשלום, המועדון יצירה, מגיעים היום בFallout 4[אתר רשמי]. אז זה יפגעSkyrimבספטמבר. שלא כמו הפלירטוט הראשון האסון של בת'סדה עם מודים בתשלום עבור Skyrim ב-2015, שהיהננטש במהירות, מועדון היצירה דומה יותר לחנות מיקרוטרנסקציות DLC במיקור חוץ חלקית למודדים. זה מבחר של תוכן חדש ש-Bethesda מאשרים ומזמינים את עצמם במקום השוק החופשי-לכולם הכושל של Steam שבו כל אחד יכול להעלות כל דבר, ראה. ההרכב הראשוני של Creation Club הוא די תפל, שכל, רק סיכויים ומסתיים.
תנופה קדימההבלוג של בת'סדהלראות הכל בFallout 4מערך ההשקה של מועדון היצירה. התוכן כולל קלבר כמו סיני Stealth Armor וחליפת החלל של מורגן יו מטרף 2017, כיסויי פיפ-בוי, כלי נשק, רהיטים לבניית בסיס, והנהון חצוף אל שריון הסוסים של Oblivion, מבואס עם סט של שריון כוח מכוסה בחלקים מרוסקים של סוסי דגם.
לחלק מהקטעים יש קווסטים מצורפים אבל במידה רבה זה נראה די משעמם. אני לא חושב שהייתי מוריד כל אחד מאלה כמודים בחינם, שלא לדבר על לשלם עבורם כמה ליש"ט.
מועדון היצירה פועל על מטבע מיקרוטרנזקציות חדש, קרדיטים, שממנו כל השחקנים מקבלים 100 חינם (בערך של דולר). הקרדיטים יחולקו על פני Fallout 4 ו-Skyrim, כמו גם עותקי Steam ו-Xbox של המשחקים - אך לא בגרסאות הפלייסטיישן.
מועדון היצירה מגיע עםעדכון 1.10היום, שהושק אתמול בגרסת בטא. זה יושק עבורThe Elder Scrolls V: Skyrim מהדורה מיוחדתמתישהו בספטמבר.
הפיאסקו של מודדים בתשלום של 2015 היה תוכנית Steam אליה הצטרפה Bethesda, בעוד ש-Creation Club הוא לחלוטין ההופעה של Bethesda. Valve עדיין לא חזר למודים בתשלום אבל Bethesda חזרו עם תפיסה אחרת.
במקום לתת לאף אחד לחבוט במשהו ולגבות עליו תשלום (בין אם הוא הצליח או לא), זהו בעצם צינור DLC שיכול להשתמש במודרים כפרילנסרים. יוצרים לעתיד צריכיםלִפְנוֹת, הציגו רעיונות מקוריים ועבדו כאילו זה עסק רציני. בתסדהלְהַסבִּיר:
"היוצרים נדרשים להגיש הצעות לתיעוד שעוברות תהליך אישור. כל התוכן חייב להיות חדש ומקורי. לאחר אישור קונספט, נוצר לוח זמנים לפיתוח עם אבני דרך אלפא, בטא ו-Release. היצירות עוברות בצנרת הפיתוח המלאה שלנו, בו יוצרים משתתפים. מפתחי Bethesda Game Studios עובדים עם יוצרים כדי לחזור על העבודה שלהם יחד עם מחזורי QA מלאים, גם התוכן הוא מקומי לחלוטין.
Bethesda מתעקשים ש-Creations הם לא מודים בתשלום, ושהם לא ינסו לסגור את המודינג. יוצרים מקבלים שכר באבני דרך, כמו בפיתוח רגיל. בת'סדה אומרים שהם בכל מקרה הכינו את "רוב" הדברים של מועדון היצירה בעצמם. ומודים, הם אומרים, "יישארו מערכת חופשית ופתוחה שבה כל אחד יכול ליצור ולשתף מה שהוא רוצה".
"בדקנו דרכים רבות לעשות 'מודים בתשלום', והבעיות עולות על היתרונות. נתקלנו ברבות מהבעיות האלה בעבר. אבל, יש דרישה מתמדת מהמעריצים שלנו להוסיף עוד תוכן רשמי באיכות גבוהה לשלנו משחקים, ולמרות שאנחנו מסוגלים ליצור הרבה מהם, אנחנו חושבים שלרבים בקהילה שלנו יש את הכישרון לעבוד איתנו ישירות וליצור כמה דברים חדשים ומדהימים."
כל זה נראה די תמים עד כה. חלק מה-DLC החדש באיכות גבוהה (אך מינורי, משעמם ובמחיר מופקע) יצא ל-Fallout 4. לעתים נדירות אני מרוצה ממיקרו-טרנסאקציות שבוצעו מחדש, אבל הן נראות מאוד אופציונליות ואפשר להתעלם מהן. אני לא דואג שבית'סדה תנסה לדחוף את מועדון היצירה על ידי צמצום התוכן הכלול ב-RPGs בעולם הפתוח שלהם, כי הם בכל מקרה בעומק אינץ' ורוחב של מייל - יש כל כך מעט מגוון שהם יכלו לקצץ תוך כדי קיימא. מִשְׂחָק.
אני בטוח שלבת'סדה יש תקוות למהדורות גדולות יותר של מועדון מאשר המגוון חסר התכלית הזה של חפצי נוי וחפצי נוי, אבל אני לא יכול לראות שזה הורג את האופנים החינמיים. אם המועדון יהפוך להצלחה מסחררת, אולי כמה מודדים יוכלו להתפרנס מהכישורים שלהם במקום לעשות את זה כתחביב אבל היי, טוב להם. אין ספק שלא חסרים אנשים אחרים שרוצים לעשות דברים בשביל מצחיקים ולשתף אותם בחינם.