100 דולר (80 פאונד) זה כמה יעלה לפרסם משחק ב-Steam לאחר כיבוי של Greenlight, כך אישר Valve. הם מוותרים על מערכת Greenlight של שחקנים לעתיד להצביע על אילו משחקים מגיעים לחנות Steam, ומחליפים אותה במערכת שתאפשר למפתחים להירשם ולאחר אימות, להגיש משחקים ישירות ל-Steam תמורת תשלום. מה שכנראה נראה זה עוד הרבה משחקים שמגיעים ל-Steam, ומהר יותר. לשסתום היהזרקו בעבר100 דולר ו-5,000 דולר כמספרים מובאים.
100 דולר זה כמה עולה הגשת בקשה ל-Steam Greenlight, אם כי זה מאפשר למפתחים להגיש כמה משחקים שהם רוצים אחרי הכל. מפתחי Steam Direct רשומים יצטרכו לשלם $100 לכל משחק בודד. Valve אומרים שהעמלה הזו תהיה "ניתנת להחזר", למרות שהם עדיין לא הסבירו איך זה יעבוד.
למה 100 דולר? Valve הוסבר בהפוסט בבלוג של היום:
"[...] ראינו חבורה של שיחות נהדרות שדנו ביתרונות והחסרונות השונים של האם צריך להיות סכום, מה הסכום הזה צריך להיות, דרכים שההחזר יכול לעבוד, אילו מפתחים יעזרו או ייפגעו, תחזיות על האופן שבו החנות תושפע, והיבטים רבים נוספים להחלטה. היו טיעונים רציונליים ומשכנעים עבור שני הקצוות של הספקטרום של 100-5000 דולר. החשיבה הפנימית שלנו לפני כן גרמה לנו לרחף סביב רף 500$, אבל השיחה הקהילתית באמת אתגרה אותנו להצדיק מדוע התשלום לא היה נמוך ככל האפשר, ולחשוב מה אנחנו יכולים לעשות כדי ששכר נמוך יעבוד.
"אז בסופו של דבר, החלטנו שאנחנו הולכים לשאוף לחסם הנמוך ביותר למפתחים ככל האפשר, עם עמלת פרסום של 100 דולר הניתנת להחזר למשחק, ובמקביל לעבוד על תכונות שנועדו לעזור לאלגוריתם החנות להשתפר כדי לעזור לך לנפות משחקים אנחנו הולכים לחפש מקומות ספציפיים שבהם ניתן להחדיר עיניים אנושיות לאלגוריתם החנות, כדי להבטיח שהוא פועל כמתוכנן, וכדי להבטיח שהוא לא יחמיץ משהו. מעניין אנחנו גם הולכים לעקוב מקרוב אחר סוגי ההגשות של המשחקים שאנו מקבלים, כך שנהיה מוכנים ליישם תכונות נוספות כמו השינויים בכרטיס המסחר שסיקרנו ב-.הפוסט האחרון בבלוג, שמטרתם להפחית את התמריצים הכספיים לשחקנים גרועים לשחק באלגוריתם החנות".
בהתאם לכך, Valve פירט את התוכניות להרחבת אוצרי Steam[פססט! לַעֲקוֹבאוצר Steam RPS], רשימות המשחקים ששחקנים וקבוצות יכולים ליצור. תוכניות עתידיות כוללות הוספת היכולת לצרף סרטוני YouTube וליצור רשימות מותאמות אישית.
Steam of the future תהיה, על פי התוכניות של Valve, חנות שוקקת שבה המלצות אוטומטיות ואצור מונעי שחקנים משתלבים כדי להראות לשחקנים משחקים שהוא חושב שהם רוצים. עברנו שנים רבות מהנקודה שבה אנשים יכלו לעקוב באופן סביר אחר כל משחק ששוחרר ב-Steam (אפילואלק שלנו). Valve עדיין עובדים על חלופות לכך והמערכות הללו עברו כברת דרך, אם כי הן עדיין יכולות להיראותקצת מבולבל. שסתום הםהפיכת מערכות אוטומטיות לשקופות יותרלכן, כשהם טועים, ברור יותר מדוע הם טועים. שסתום אומר:
"כמו כל העבודה ב-Steam Store, Steam Direct ייקח קצת איטרציה כדי להוציא את הקינקים. אנחנו אופטימיים. השאיפה לעמלת הפרסום הנמוכה נותנת לכל מפתח משחק הזדמנות להציג את המשחק שלו בפני שחקנים. החנות האלגוריתם יעשה כמיטב יכולתו כדי לוודא שאתה רואה משחקים ששווה לך לצפות בהם. להבטיח שבכל פעם שהאלגוריתם הזה לא עובד כמו שצריך, נדע על זה, ותהיה לנו הזדמנות לתקן את זה."
אני מבין שיש אנשים שמתעצבנים בכל פעם ש- Valve פותח את Steam יותר. לחלקם יש דעות נחרצות (ומטורפת מאוד) לגבי מה כן ומה לא 'מגיע' להיות ב-Steam או אפילו להתקיים. זה מטומטם, כמובן. וחבר, בחייך - ל-Steam היו דאפרים אפילו כשהיו בו רק משחקי Valve.
ככל שהעמלות הולכים, 100 דולר זה בהחלט פחות מ-5,000 דולר אבל אה, חבל. זה לא יכלול הרבה משחקים שמאוד נהניתי מהם במהלך השנים האחרונות - משחקים שמשוחררים בחינם, שלם-מה-אתה-רוצה, או על ידי מפתחים שאין להם 100 דולר פנויים. בטח, Itch.io ו-Game Jolt עדיין יתמכו במשחקים האלה, אבל Steam היא חזית החנות דה פקטו של משחקי מחשב. בעוד שלגריןלייט היו גם בעיות אלו, זה תמיד נראה כאמצעי עצירה. אם זה התוכנית לעתיד של Steam, יהיו חסרים לו כמה מהמשחקים המעניינים והחשובים ביותר שנוצרים בימים אלה.