שסתום ישהכריזמתכננת להרחיב מאוד את מספר המשחקים שהם מאפשרים ל-Steam על ידי אישור מפתחים ישירות. תחרות הפופולריות של Steam Greenlight תסתיים כאשר Valve תחליף אותה בתכנית 'Steam Direct' החדשה. זה יאפשר למפתחים להירשם ל-Valve ולאחר אימות, לפרסם משחקים ב-Steam כרצונם. השינויים אמורים להתחיל באביב הקרוב. זה לא מדיניות של דלת פתוחה כמו Itch או Game Jolt, שים לב, כמו Valve כן אומרים שהם יגבו עמלה שניתן להחזיר לכל משחק שיוגש "כדי להפחית את הרעש בצינור ההגשה". אבל התוצאה הסופית צריכה להיות יותר משחקים ב-Steam.
כאשר Steam הושקה לראשונה, היא מכרה רק את המשחקים של Valve. זה לאט לאט התפשט כדי למכור משחקים נבחרים ממפתחים אחרים, כאשר Valve אוצר בקפידה את הקבלה באמצעות תהליך הגשה אטום. Valve היו המומים, והרבה מאוד משחקים מעולים נדחו מהשקת Steam. אז בשנת 2012, Valve השיקה את Steam Greenlight כדי לבצע מיקור חוץ של אוצרות לציבור. ב-Greenlight, מפתחים מציגים משחקים ל-Steamers, שמצביעים על ידי מענה על השאלה "האם היית קונה את המשחק הזה אם הוא היה זמין ב-Steam?" אם משחק פופולרי מספיק, בסופו של דבר Valve תאשר אותו.
בזמן שהמשחקים היו באור ירוקבקבוצות קטנותבהתחלה, Valve הגבירו משמעותית את הקצב במהלך השנים. כפי שאני כותב, 6,135 משחקים שנמכרו ב-Steam הגיעו אליו דרך Greenlight ולעוד 5,452 יש את האישור לשחרור עתידי.
מכיוון של-Steam יש כעת יותר משחקים ממה שמישהו יוכל לשחק אי פעם, Valve עבדו על דרכים להראות לאנשים משחקים שהם עשויים להתעניין בהם.תגלית מחודשת(עם המלצות שעדיין די מבאסות) והמספרים של Valveאומרים שמשתמשי Steam קונים כעת יותר משחקים בכל שנה מאי פעם. אז כשהם ממשיכים לעבוד על אוטומציה של איסוף לכל משתמש, Valve רוצה לראות עוד ועוד משחקים (ואפליקציות, וסרטים ו...) ב-Steam.
"המטרה שלנו היא לספק למפתחים ולבעלי אתרים נתיב פרסום ישיר יותר ובסופו של דבר לחבר בין גיימרים לתוכן גדול עוד יותר", אומר Valve. אז הבא מגיע Steam Direct. הם מסבירים:
"השלב הבא בשיפורים הללו הוא הקמת מערכת הרשמה ישירה חדשה עבור מפתחים כדי להכניס את המשחקים שלהם ל-Steam. הנתיב החדש הזה, שאנו מכנים 'Steam Direct', מיועד לאביב 2017 ויחליף את Steam Greenlight. . נבקש ממפתחים חדשים להשלים אוסף של ניירת דיגיטלית, אימות אישי או מסמכי מס בדומה לתהליך הגשת בקשה לחשבון בנק לאחר ההגדרה, המפתחים ישלמו עמלת בקשה הניתנת להחזר כותרת חדשה שהם רוצים להפיץ, שנועדה להפחית את הרעש בצינור ההגשה.
"למרות שהשקענו רבות בצנרת התוכן שלנו ובחנות המותאמת אישית, אנחנו עדיין מתלבטים לגבי עמלת הפרסום של Steam Direct. דיברנו עם כמה מפתחים ואולפנים על שכר הולם, והם נתנו לנו מגוון תגובות של 100 דולר עד 5,000 דולר יש יתרונות וחסרונות בשני קצוות הספקטרום, אז נרצה לאסוף עוד משוב לפני שנחליט על מספר.
האגרה היא שאלה פתוחה ומוזרה. כאשר Greenlight הושק לראשונה, הגשת המשחקים הייתה בחינם - ו-Greenlight הוצף במהרה במעשי קונדס ותלושים. לאחר שבוע בלבד, Valve החלה להיטעןעמלה של 100 דולר(שהם תורמים לצדקה) כדי לשים משחקים על Greenlight. חלקם ציינו ש-100 דולר היו הרבה עבור מפתחים עניים יותר, ו-5,000 דולר בהחלט יהוו מכשול עבור רבים. בניגוד ל-Greenlight, שם מפתחים מנשקים את הכסף לשלום, עמלת Steam Direct תוחזר, אבל מלכתחילה לקבל חמישה אלפים ביחד עדיין תהיה בקשה גדולה.
בהיותו Valve, אני בטוח שנראה אותם מתעסקים עם המערכת הרבה לפני ההשקה וגם אחריה. Steam Direct אמור לצאת לדרך באביב הקרוב, אז שימו לב.
בינתיים, היי, אני שמח שהחנות הפתוחהלְגַרֵדממשיך לצמוח טוב יותר ויותר. כמה מהמשחקים האהובים עליי בשנים האחרונות הוציאו בחינם או שלם-מה-אתה-רוצה דרך Itch, ועם עמלת Direct אני לא יכול לדמיין שנראה כאלה ב-Steam.