כבר ידענו ש-Valve מתכנן משהו שנקראתיאטרון Steam Desktop, שבהם ניתן להשתמש במשחקים שאינם VR בתוך אוזניות Vive שלהם (ואכן, כל אוזניות אחרות שתומכות בסופו של דבר בממשקי ה-API של SteamVR), אבל לא ציפיתי לראות את זה עד לקופסאות הענק הראשונות המלאות בשחור-מט חומרה הגיעה לבתים של מזמינים מראש.
מסתבר ש-Valve הוציא בסוף השבוע עדכון בטא ל-Steam, שחלקו היה גרסה מוקדמת של Desktop Theater. כמו פלין, אני. החדשות הטובות: זה עובד. החדשות הרעות: עכשיו אני בטוח יותר מתמיד שהחומרה צריכה עוד דור או שניים לפני שהיא באמת מוכנה לעולם.
משהו שכמעט התרגשתי ממנו יותר מאשר VR מלא על 3D, 360, עומס חושי הוא משחק משחקים וצפייה בסרטים על מסך ענק וירטואלי. זה חלקית בגלל שזה אפי תיאורטית, חלקית בגלל שחבר המושבעים עדיין בחוץאת ניסויי ה-VR עם מכשיר גלי גליובחלקו משום שתיאטרון שולחן העבודה עשוי לגרום לכך שלעולם לא אצטרך למצוא את הכסף והשטח בשולחן העבודה עבור אחד מאותם מסכים רחבים במיוחד, מעוקלים ורעננים גבוהים שביליתי חצי מהשנה שעברה בבדיקת מחירים לא מאושרת.
Desktop Theatre הוא לא הכלי היחיד שמטרתו להציע פונקציונליות מסוג זה בגל הקרוב של אוזניות VR, אבל הוא הרשמי הראשון וגם היחיד שעד כה משולב ב-Steam עצמו במקום לדרוש תנועות חיצוניות. -פוקרי. אתה נכנס ל- Desktop Theatre על ידי הפעלת SteamVR, חיבור ל-facebox שלך ואז השקת משחק מהגרסה ששונתה במיוחד של Steam Big Picture, שמתפקדת כמערכת התפריטים המוגדרת כברירת מחדל של SteamVR. מצא כל משחק ישן, במקום המשחקים הספציפיים התומכים ב-VR, וממשק המשתמש יציג 'שחק בתיאטרון' במקום פשוט לשחק.
לא הכל עובד, אני צריך לומר מיד, אבל רוב הדברים שניסיתי עושים בצורה מסוימת. כלל האצבע הוא שאם זה עובד עם שידורי Steam, זה יעבוד בתיאטרון. לא ברור לי ב-100% אם תאטרון משתמש בטכנולוגיית הקידוד המהירה של Broadcasting או שזו רק השוואה, אבל קצת יותר על זה בהמשך.
אם משחק מסוים אכן עובד, בקרוב תמצא את עצמך יושב או עומד בתוך חדר הקרנה בגודל סביר, שבחזיתו מסך גדול. הייתי אומר שזה 'מסך מכובד בגודל קולנוע עצמאי', לא IMAX או משהו כזה, אבל אני בטוח שאפשרויות שינוי הגודל יגיעו מאוחר יותר. זה די ברור שבברירת המחדל הנוכחית, הם הסתפקו בגודל הגדול ביותר שבו אתה עדיין יכול לקחת את כל המסך מבלי שתצטרך לסובב את הראש יותר מדי. אחרי הכל, אנחנו פשוט לא רגילים להפנות את המבט שלנו על מסך גדול בזמן משחק. להציע את זה בטוח יחסית לעת עתה רק הגיוני.
אבל זה מספיק גדול, וזה נראה טוב. עם זאת, הרזולוציה המוגבלת של Vive מעכבת אותו מעט. כמו שאמרתי בהפירוט המקיף שלי לגבי איך זה להשתמש באחד כזה בבית שלך, החוויה בעולם האמיתי דומה לדחיפה של הפנים שלך ממש אל מול מסך 720p, כך שיש לה קצוות משוננים ושפע של דלת מסך בשפע למרות רזולוציה על הנייר של 2560x1200.
זה לא שונה בקולנוע שולחני: אפילו בצידי המסך הווירטואלי יש ג'גיות, אתה יכול לספור את הפיקסלים אם היו לך כמה שעות פנויות, ואז ברגע שמשחק נטען יש בעיות חדשות לגמרי להתמודד איתן. בראש ובראשונה זה טקסט. עד עכשיו שיחקתי באופן בלעדי במשחקים ספציפיים ל-VR ב-Vive, שהתפריטים ותיבות הדו-שיח שלהם בוטלו לחלוטין או הוצגו בגופנים גדולים ומגושים.
עבור משחק שלא נעשה עם מחשבה על VR, הטקסט בגודל הסטנדרטי שלו עשוי לחצות את הגבול לבלתי קריא. משחקים עם אפשרויות UI הניתנות להרחבה עוקפים את זה במידה מסוימת, וכך גם ההתעסקות ברזולוציית התצוגה הכוללת, אבל זו הגרלה. הבטא של Tides Of Numenera לא הייתה ניתנת להפעלה בגלל זה, למשל, אבל גישת הטקסט הנמוך יחסית והגופן הגדול של Hitman הצליחה לעקוף את זה.
זה לא בהכרח הוגן להאשים את ה-Vive או SteamVR בזה, כמובן: היא מריץ תוכנה שהיא לא באמת תוכננה לה. אם מפתחים עושים טרייד עתידי. משחקים עם סוג זה של שימוש בחשבון - כלומר אנו רואים יותר כותרות עם ממשקי משתמש הניתנים לשינוי גודל - ואז זה הופך לניתן יותר לניהול. עם זאת, בעיקרון, ההשפעה דומה להפעלת משחק המיועד ל-720p מינימום על טלוויזיה סטנדרטית.
מפצה על זה במידת מה, זה כן, זה מאסיבי וקולנועי. אני רוצה לשחק במשחקים כאלה: האינטימיות של מוניטור אבל בקנה מידה של קולנוע.
בעוד שעבור משחקים ספציפיים ל-Vive, המרחב הפיזי הוא קצת בעיה עבור כל מי שיש לו בית קטן, ההפך הוא הנכון כשמדובר במשחקי ישיבה. האוזניות תופסות הרבה פחות מקום מהאוזניות34 אינץ' רחב במיוחד, מעוקל, סנכרון אדפטיבי, צג רענון גבוה של חלומותיי לשעברהיה. לעזאזל, זה אפילו עולה פחות, וזה לא ביטוי שאי פעם ציפיתי להשתמש בו בהקשר של ה-Vive.
בעיית המייל פירושה שה-Vive לא יכול להוות תחליף למוניטור הנוכחי שלי בכל הקשור לטרנד. משחקים, אבל בהנחה ש-VR שורד מספיק זמן כדי לקבל כמה דורות עוקבים (וגראפיקה במחיר סביר כדי להפעיל אותם בשפע), אני כמעט גנזה את כל התוכניות לשדרוג המסך שלי. בעוד שנתיים, בתקווה, אקבל Vive 2 או Oculus Rift 3 וזו תהיה תצוגת המשחקים שלי. זה דורש הרבה מאוד דברים שמתכננים, אבל זה עתיד שאני רוצה.
אחד הדברים שצריך ללכת לפי התכנון הוא ביצועים. Steam Desktop Theatre נמצא בגרסת הבטא הראשונית שלו, אז אני אפילו לא מתחיל להאשים אותו בכך שהוא לא מוכן בעניין הזה, אבל הוא בהחלט יצטרך כמה עדכונים לפני שהוא כמעט מתאים למטרה. במשחקים רבים, התמונה מרעידה ונראה שהיא מהבהבת פנימה ומחוץ לעין. יש גם קצת ממה שמרגיש כמו השהיית קלט. קשה להבין אם משהו מכל זה הוא קצב פריימים או סוג של סינכרון תמונה שמשתולל.
כפי שאנו יודעים, דרישות החומרה של Steam VR הן די תלולות - ללא קשר לאיך נראית התמונה הסופית שאתה רואה, המחשב שלך צריך לרנדר 2160x1200 ב-90 פריימים לשנייה - כך שהריצה ברורה של הגדרות מקסימום Witcher 3 ברזולוציה גדולה ורענון גדול היא בעיה בפני עצמה. אני רץ ב-GTX 970, שהוא בעצם ה-GPU המינימלי הנדרש, ואני מסרבת לשדרג אותו בהמשך השנה.
עם זאת, קצב פריימים פשוט לא היה הבעיה העיקרית שלי. נראה שמשחק רועד וממצמץ בצורה בלתי נסבלת באוזניות פועל בצורה חלקה בחלון המראה המוצג על הצג שלי. אז לא נראה שזו בעיית ביצועים גולמית. עם זאת, משחקי 2D הם בסדר, משחקי 3D אחרונים הם ללא יוצא מן הכלל בעייתיים, בעודפגיון השטן, משהו כמו חצי דרך, זה גם בסדר.
Hitman, Rise of The Tomb Raider ו-XCOM 2 היו נושאי המבחן העיקריים שלי עבור כותרים אחרונים: כולם די תובעניים, בין אם בטעות או בכוונה, אבל כולם המשיכו לעלות ולהתנודד בפראות, אפילו בחילה, לא משנה כמה נמוך ירדתי בהגדרות. הַחְלָטָה. יש לי שתי תיאוריות מדוע נראה כי כל כך הרבה משחקים מתקדמים פועלים כל כך גרוע בתיאטרון שולחן העבודה. בהחלט יכול להיות שאני טועה: עדיין אין הרבה מידע, והתוכנה מוקדמת, אז הכל זה עבודה בניחושים.
האחד הוא משהו שקשור ל-V-Sync. ב-Tomb Raider ו-Hitman הבעיה פחתה משמעותית כאשר הפעלתי את V-Sync, והצטמצמה עוד יותר כאשר הכרחתי אותו להגביל את קצב הפריימים ל-30. אין קוביות כאלה ב-XCOM 2, אם כי לכל מה שאני יודע זה נובע מהטכני שלו. צרות.
שוב, קצב הרענון המקורי של ה-Vive הוא 90 הרץ, כך שלניחוש פרוע, הרעש קשור להשגת או אי השגת שברים או כפולות ספציפיים של זה. אמנם, בינתיים, אני נאבק למצוא משחקים מתקדמים רבים שאשחק לאורך זמן בתיאטרון Deskop, אני מצפה שהדברים האלה יתנערו או, לכל הפחות, יוסברו בצורה ברורה יותר עם הזמן. אם שום דבר אחר, הקהילה חייבת להמציא שינויים לכל משחק בלוחות הבקרה של NVIDIA ו-AMD.
השני שלי הוא פחות תיאוריה ויותר תוהה בקול. אם השורה הרשמית לפיה כל דבר שפועל בשידורי Steam ירוץ ב-Desktop Theatre היא יותר מצירוף מקרים, אולי הרעידות המהבהבות קשורות לכך. האם המחשב שלי ממיר את הקידוד של המשחק שהוא משחק ואז משחק את זרם ה-HD שלו בחזרה לעצמו? אני לא יודע, אבל זה יספק הסבר מסוים - במיוחד מכיוון שמשחקי תיאטרון שולחן העבודה נראים גם בפיגור מעט.
יכול להיות שאני לגמרי מחוץ לבסיס עם זה: אני אשמור את האוזניים שלי אל הקרקע, אני אמשיך לנסות משחקים ואנסה כל עדכוני Desktop Theatre. עם זאת, אם אני לא מחוץ לבסיס, יכול להיות שאני חווה יותר בעיות ממה שאחרים עלולים מסיבה מסוימת. הסיבה הזו היא המעבד Intel Core i7 980X בן שש השנים שלי. אין לי שום סיבה לשדרג את המעבד הזה - יש לו שש ליבות, עבר אוברקלוק לרוץ בשמחה במהירות 4.2GHz ומציג אפס בעיות בכל משחק.
אם אשדרג אותו למשהו מודרני יותר, ההישגים שלי בעולם האמיתי יהיו מינימליים במקרה הטוב. עם זאת, חסרים לו כמה פעמונים, שריקות ומערכות הוראות של מעבדים עדכניים יותר - ו-Steam Broadcast היא פעילות מבוססת CPU. אולי משהו שם משתבש. אני רחוק מלהיות משוכנע שהרעש וההבהוב הם בגלל זה, אבל אני אנסה למצוא את הדרך למחשב שיש לו שבב רלוונטי, כך שלפחות אוכל לשלול זאת.
בינתיים, אני די צריך להגביל את עצמי למשחקי דו-ממד כמו FTL ו-Sunless Sea. התעסקות ברזולוציה יכולה להפוך אותם לקריאים למדי, ומסך העמדת פנים ענק מתאים להם מספיק, אבל ברור ש- Desktop Theater הולך להיות במיטבו עם משחקי פעולה קולנועיים גדולים. אני מקווה שהדברים ישתפרו, כי אני באמת רוצה להשתמש בזה.
הבעיה האחרונה היא של רזולוציה. בְּעוֹדמשחקי VRבגדול, הפעל רזולוציה ספציפית כדי להתאים לאוזניות, trad.games ב-Desktop Theatre שומרים על תפריט ההגדרות הסטנדרטי שלהם, ומשאיר אותך חופשי לבחור מה שאתה רוצה. שימושי, אבל לא הצלחתי למצוא רזולוציה שנראית כאילו היא מתאימה באופן טבעי ל-Vive, ושוב הבעיה העיקרית שם היא טקסט. אני בסופו של דבר עם זה קטן מדי או מטושטש מדי; בדרך כלל אני יכול למצוא דרך קריא, אבל זה תמיד מרגיש כמו פשרה.
אני מקווה שהמילה הזו תצא בקרוב על הרזולוציות המתאימות ביותר לתיאטרון שולחן עבודה, גם אם היא כוללת הוספת רזולוציות מותאמות אישית בלוחות הבקרה של מנהל ההתקן. ניסיתי וריאציות שונות על רזולוציית Vive, כולל ה-2160x1200 הכולל ו-1080x1200 לכל עין, אך ללא קוביות: מכיוון שה-Vive מרכיב את המבט של כל עין לתמונה אחת רחבה יותר, אני עדיין קצת לא ברור מה התמונה שאנחנו בעצם. לראות (בניגוד לזה שמוצג) יהיה. מחזיקה אצבעות למידע, ולפחות כביש קדימה לשינויים ידניים.
רק כדי להתייחס לשאלה פוטנציאלית: כן, אתה יכול להריץ תוכנות שאינן משחקיות ב-Desktop Theater, אבל כרגע זה פחות או יותר כרוך ב-alt-tabs מתוך משחק פועל כדי לקבל עדכון של שולחן העבודה שלך. ניסיתי סרטים, שנראו בסדר אבל נראו קצת בהילוך איטי, למרות שנראים בסדר בחלון המראה על המסך שלי, וניסיתי לקרוא RPS בדפדפן, מה שדורש התקרבות בצורה לא קטנה.
עדכון חדש עוד יותר ל-Steam מאפשר כעת לצפות בסרטים שנרכשו באמצעות Steam ב- Desktop Theater. נתתימקס משוגע: Fury Road וספין ולמרות שזה עבד בגדול, גם ההבהוב היה שם. כרגע, זה פשוט לא נוח לצפייה לאורך זמן, בנוסף למען האמת, ה'מסך' לא היה מספיק גדול. מקווה מאוד לשנות גודל/זום מסך ידני וגם עקמומיות בדרך.
אז, יש פוטנציאל אבל התרגול הוא, בינתיים, די מאכזב. הבהוב המסתורין הוא שובר עסקה, לפחות כפי שהוא עומד. זה ימים מוקדמים ביותר עבור תיאטרון שולחן העבודה, אז אני מצפה שדברים ישתפרו עם הזמן, אבל למרות שיש כל סיכוי שה-GPU שלי או המעבד שלי או שניהם צריכים שדרוג בטווח הלא רחוק, הקריאה החיונית של טקסט המשחק היא קשה- בעיה קווית.
או שמשחקים עתידיים מתוכננים עם הרזולוציה של אוזניות ה-VR והאפקטים של דלת המסך, או שהם לא, ואם זה האחרון אז כל מספר של כותרים פשוט לא הולך להיות זמן טוב. עם זאת, אפשרויות להגדלה נוספת של המסך הווירטואלי עשויות לשפר את העניינים במידה ניכרת, כל עוד נוכל להסתגל לסובב ולהזיז את ראשינו כדי למצוא חלקים נוספים בתמונה.
אני נשאר מאמין מלא ואמיתי ב-VR בתור The Future, אבל ככל שאני משתמש יותר ב-Vive כך אני משוכנע יותר שהוא ידרוש דור שני, עם מסך ברזולוציה גבוהה הרבה יותר, לפני שהוא באמת יוכל להמריא . חבר השופטים עדיין לא יודע עד כמה משחקים מקוריים בגודל מלא יכולים לעקוף את זה על ידי עיצוב עם קריאת אוזניות בראש, ואני אפרט יותר על כך כשהכותרים יתחילו להשיק באפריל.
אם יש לך Vive ואתה רוצה לנסות את Steam Desktop Theater, תצטרך לעקובהוראות קצרות אלולנסות את זה.