בסדר, זה קצת מביך.ביולי האחרוןבירכתי, אם כי עם הכישורים העיתונאיים הרגילים, את ה-Asus MG279Q כמשיח המוניטורים. עכשיו אני עושה את זה שוב. וזה עוד מוניטור אסוס אדמדם. אבל אין מה לעשות. אני לא יכול לבטל את מה שנראה. ומה שראיתי הוא ה-Asus RoG Swift PG348Q החדש במלוא תפארתו בגודל 34 אינץ', מסך מעוקל, IPS-פאנל, G-Synced ו-100Hz. אָחוֹת!
דרך הקדמה, זה אירוני שככל שמסכי ה-LCD משתפרים, כך נראה לי יותר עד כמה הטכנולוגיה הבסיסית לא מתאימה למסכים בצבע מלא.הזכרתי את זה בעבר, אבל LCD הוא רעיון מטופש.
מורכב מרשת של תריסים זעירים, הוא מנסה, בצורה לא מושלמת, לשלוט בהעברת האור מתאורה אחורית הנורה אחורית. אבל תמיד יש דליפה כלשהי. וזה לא רק אומר שלעולם לא תוכל לקבל שליטה מושלמת על הניגודיות והצבעים. זה גם המקור לבעיות הקשורות בזווית הצפייה.
העובדה שהגבישים הנוזליים הם, בסופו של דבר, עצמים נעים ולוקח להם זמן להגיב רק מחמירה את המצב. זו הסיבה שמסכי LCD המוקדמים היו מטושטשים באופן כרוני בעת הצגת תמונות נעות. בעיית התגובה עדיין לא נפתרה לחלוטין וחלק מהטכנולוגיות שנועדו להאיץ תגובה עלולות להיות בעייתיות בעצמן.
כמובן, עם התאורה האחורית בתוספת פאנל ה-LCD עצמו, כל העניין הוא יחסית מגושם ומורכב. במילים אחרות, טכנולוגיית LCD היא קליטה אחת גדולה ומורכבת מדי. כל אלה רק הופכים את Asus RoG Swift PG348Q החדש למרשים עוד יותר. כי הדבר האחרון שאתה חושב כשאתה סופג את הפאר החזותי הוא, "החומר הזה של LCD. זה קצת חרא, לא?"
במקום זאת, זה גורם לי להתפעל מכושר ההמצאה האנושי. הדבר הזה עושה דברים שלדעתך לא אמורים להיות אפשריים עם טכנולוגיית LCD. יש את הפאנל המעוגל בתור התחלה. אני נושף קצת חם וקר בנוגע להיבט הזה. אבל במיטבה, האווירה העוטפת בהחלט מוסיפה לתחושת הטבילה במשחקים.
עם זאת, קצת קשה לבטל את זה מהקנה המידה העצום של פאנל ה-LCD בגודל 34 אינץ' סופר רחב ב-21:9. אני משתמש בצג 40 אינץ' 4K בתור היומי שלי, אבל ההיבט הקיצוני של הדבר הזה אומר שהוא עדיין מרגיש דרמטי. מבחינת הגודל והפורמט, אין ספק שאני מעדיף לשחק על זה מאשר 40 אינץ' 16:9.
כמובן, כל זה היה זמין בעבר. מכאן מתחיל ה-PG348Q החדש לחרוג מהנורמה. איכות פאנל ה- IPS LCD היא חלק ממנו. אני לא בטוח אם זה פאנל המוניטור המקיף הטוב ביותר שראיתי. אבל אני לא זוכר יותר טוב וזה בהחלט מקבל ציונים בהרבה תחומים.
הצבעים קופצים ברצינות והניגודיות מצוינת. למעשה, האחרון מוכיח עד כמה מפרטי המסך הפכו חסרי טעם לאחרונה. ה-RoG מצוטט ב-1,000:1 עבור ניגודיות (זו הניגודיות המובנית שהושגה על ידי הפאנל מבלי להשתמש בטריקים כמו התאמה דינמית של התאורה האחורית). כמו רוב השוק.
ישנם כמה מסכים בגודל 3,000:1 בסביבה המבוססים על טכנולוגיית פאנל VA, כמובן. אבל יהיה לך קשה מאוד לבחור את ההבדל באופן סובייקטיבי. וזה מוזר, מכיוון שמסכי LCD ישנים יותר עם יחסי ניגודיות של 700:1 הם גרועים מאוד. מה שלא יהיה.
גם זוויות הצפייה פנטסטיות. כמו הרבה ממסכי ה-IPS האיכותיים ביותר האחרונים, המידה שבה בקרת הצבע נשמרת מחוץ למרכז, יחד עם ההרחקה כמעט מוחלטת של אותה בעיית זוהר IPS מעצבנת, פירושו שזה פשוט כבר לא בעיה.
אם יש אזור שבו טכנולוגיית ה-LCD הבסיסית מכריזה על עצמה, לעומת זאת, זו תגובת הפיקסלים. זה טוב מאוד למסך IPS, אל תטעו. אבל כמו כמעט בכל מסך LCD, טשטוש קטן נראה לעין.
בהערה קשורה, הפריטים האחרים שמייחדים את ה-RoG הם כמובן תמיכה ברענון 100Hz וגם בטכנולוגיית G-Sync אדפטיבית של Nvidia. בקשר לראשונים, רענון גבוה בעצם רוק ו-100Hz מספיק כדי לקבל את רוב אם לא את כל היתרונות. כן, ישנם מסכים מהירים יותר עם תמיכה ב-120Hz ו-144Hz. אבל אני אתרשם מאוד אם תשים מסך שפועל ב-100Hz ליד אחד שפועל ב-120Hz ותוכל לדעת מי זה איזה.
כמו כן, כפי שאמרתי בעבר, רענון גבוה הוא נהדר על שולחן העבודה. זה נהדר במשחקים. זה נהדר כמעט בכל מקום. זה פשוט גורם להכל להרגיש חלקלק ומגיב יותר. הבעיה היחידה מייצרת מספיק פריימים במשחק כדי להפיק את המרב מתקרה של 100 הרץ.
עם רשת פיקסלים בגודל 3,440 על 1,440, זה לא דבר של מה בכך. וזה בתורו המקום שבו ה-G-Sync של Nvidia נכנס לתמונה. זה גם המקום שבו אני חושב שההחזרים הפוחתים מתחילים. תן לי להסביר.
G-Sync באמת עובד. יש יישומי הדגמה שמבהירים זאת בשפע. אבל זו הבעיה. מחוץ ליישומי הדגמה, לעתים קרובות קשה לדעת אם הוא פועל.
אני צופה בביטחון שמישהו יגיב למטה איך G-Sync משנה את החיים עבור המשחקים שלהם. או לצטט אותי שאמרתי דברים חיוביים על זה בעבר. אבל עם הזמן והניסיון, היחס שלי אליו התקרר.
תנסח את זה ככה. פשוט ביליתי יותר מדי זמן בהסתכלות על הגדרות ומסכים שונים של מחשבים ותוהה אם זה הופעל כראוי. רענון לא כל כך גבוה. תן לי בערך שלוש שניות ואני אגיד לך אם מסך פועל באופן משמעותי מעל 60 הרץ. אז G-Sync היא אחת מאותן תכונות שהייתי מדרג כמו נחמד שיש אבל לא שווה פרמיה ענקית. למרבה הצער, זה לא רק מוסיף פרמיה כבדה למה שכבר היה צג די יקר. זה מחייב אותך להשתמש גם ב-Nvidia GPU.
אתה יכול לפצל כמה שערות במקומות אחרים גם עם ה-RoG. עיצוב השלדה והמעמד הוא קצת מעורב. זה מאוד ראוותני ובמקומות מרגיש יקר להפליא. אבל במקומות אחרים, יש פלסטיק זול.
באופן דומה, העיצוב המכונה 'חסר מסגרת, מקצה לקצה' מתורגם לכמות נכבדת של מסגרת במציאות, ותאורת האווירה של LED שמקרינה לוגו צבעוני על פני השטח מתחת למעמד היא במקרה הטוב קצת מהנה. במקרה הגרוע רק מוסיף עלות לא רצויה.
בשלב זה אני מרגישה שנעשיתי קצת עצבנית. אז בואו נשקם את האיזון. אני לא שש להסיק יותר מדי מסקנות גורפות - הגעה שלישית של משיח המוניטור תהיה לא פוליטית, אחרי הכל. ובאחורי דעתי,מהפכת ה-OLED הקרובה בפתח. אבל זה, סביר מאוד, הצג הנחשק ביותר למשחקי מחשב שראיתי אי פעם. זו תצוגה מהממת.
רק חבל שזה צריך לעלות 1,000 ליש"ט / 1,400 דולר, או בערך.