דברים מגניבים שאנשים מגניבים אולי פספסו
ברוך הבא חזרה להנאות לא ידועות, הסיכום השבועי שלנו של המשחקים החדשים הטובים ביותר אך מדווחים פחות שיצאו ב-Steam במהלך שבעת הימים האחרונים.
השבוע: סימולציית סטארט-אפ של SF, טטריס ניהיליסטית, הומור טואלט וטינדר RPG פנטזיה.
שבוע קצת מסובך, אם אני כנה: לקח יותר זמן מהרגיל למצוא פחות מהרגיל. יש שבועות שיש הרבה משחקים לוהטים, בשבועות אחרים יש רק הרבה... טוב, אתה מבין את הנקודה שלי. אני לא יודע אם זה רק המזל של ההגרלה או שאנחנו מתחילים לראות את ההשלכות הראשונות של עידן הפוסט-גריןלייט, שבו כניסה ל-Steam מצריכה כעת התמודדות עם סכום גדול ולא בהתלהבות קהילתית או לתפוס את העין של האדם הנכון. . נראה איך זה מתערער עם הזמן, אבל לעת עתה, הנה שמונה צעצועי מסך חדשים חזקים או מוזרים שתוכל לשחק איתם.
חברת סטארטאפ
($9.99 / £6.99, גישה מוקדמת)
סים לניהול ברוח Themee Hospitale הישנה, והתמקד סביב סטארט-אפ חדש ונוצץ בסן פרנסיסקו שמלהטט בפיתוח תוכנה עצמאי ורשתות חברתיות קנייניות, פלטפורמות סטרימינג ומה לא, כדי לנסות ולהפוך כסף מעמיד פנים למגה-בק בלתי מתקבל על הדעת. להפתעתי, זה פחות או יותר נטול קומדיה, שיש לי רגשות מעורבים לגביו. מצד אחד, הנושא הוא מטרה פתוחה לסאטירה, אבל מצד שני כבר יש הרבה יותר מדי סתירות עייפות ולעג גס על תרבות הסטארט-אפים של SF. כשמשחקים את זה ישר - איך החברות האלו מאין-מקום באמת מרוויחות כסף? - יש הגיון מסוים. אני חושב שיש הרבה מרחב להתמודד עם דברים כמו סכסוך בין צוות ומכירה לגוגל או מיקרוסופט בהמשך הקו, אבל לעת עתה בניית הגישה המוקדמת הזו היא להטוטן מאוד מוצק בכסף ובונה משרדים.
ההתמקדות היא בהעסקת צוות על פני דיסציפלינות מרובות - שיווק, תכנות, עיצוב, משאבי אנוש, ניהול - כדי ליצור ארגון שיכול לשחרר, לשפר ולשווק בהדרגה מוצרים טובים יותר עבור יותר ויותר רווחים מעוררי עיניים. ואולי יום אחד תוכל להחזיר את ההלוואה המטורפת הזו.
הייתי רוצה קצת יותר אישיות מזה באופן אידיאלי - אם כי הטון המעט מחמיר שלו הוא אולי הצהרה בפני עצמה - אבל הוא אכן מלוטש מאוד, אפילו במהדורה הראשונה הלא גמורה הזו.
מכה מוחצת
($1.99/£1.59)
ריף טטריס ניהיליסטי מטורף, שבו אתה חייב להרוס בזעם פריטים מגוונים כשהם נופלים מהשמיים. חטפו רכבות צעצוע וטנקים בפטיש, נסרו בולי עץ לרסיסים והשתמשו במגנט כדי לזרוק כדורי ברזל לתוך המיחזור. לרוב זה מרסק-מרסק-מרסק בטירוף של קטל פלסטיק, אבל כדי למנוע חסימות ומשחק גמור צריך להחליף לכלים אחרים ולהסיר מכשולים אחרים. אני מרגיש כאילו זה מנסה להבהיר איזושהי נקודה - 'אין עתיד' מקושקש על קיר הבטון מאחורי המצנח של החפצים - אבל לאחר 'לנפץ את המדינה' ו'תוודא שאתה ממחזר!' מרגיש כמו מסר סותר.
בכל מקרה, זה עובד והוא לגמרי כפייתי, הדבר המטורף והנואש הזה, עם גרפיקה יותר טובה ממה שצריך וכמה פיזיקה טעימה במיוחד כדי ליהנות מהכל כשהכל מתפרק לרסיסים, ואני מרגיש מוכן לצאת ולקחת ברזל. לכמה מכוניות BMW עכשיו. קוראים לו רוברט פולסון. [זה מעלה זיכרונות מ-PS3 burn 'em up Trash Panic - Trash Ed]
סופר קסום
($4.99/£3.99)
פרשיית פופקאפי 3/Bubble Bobble מוקדמת במקצת, שבה את מכשפה (איזו מכשפה? אני לא יודע, לא עקבתי מקרוב אחר דיאלוג הגמרור) מטילה קסם צבעוני על המוני מפלצות מתלוצצות. לחש הצבע הנכון שולח חבילה של מפלצות בעלות גוון דומה לעולם התחתון, אבל רק אם אתה מסדר את הצילום נכון. כל מפלצת שנותרה מנותקת מההמון לאחר מכן נעלמת גם היא, אבל זריקה החמיצה מולידה מפלצת נוספת.
זוהי נוסחה פשוטה אך יעילה, ואתה מסיים להתייסר בשאלה אם לבזבז משאבים יקרים כדי לשנות את הצבע של הזריקה הבאה שלך או לא, כמו גם לזמן יצורים עוזרים שיכולים להתמודד עם מטרות סתומות עבורך. הוא צריך לסגור את הג'וב הארור שלו, ויש יותר מדי רפרנסים שנשארו לנגיעה והחלקה מהגרסה הניידת שלו, אבל הוא בעיקר חמוד, סופג ומקבל את האיזון הפורץ/מגרד בדיוק כמו שצריך.
חייב ללכת
($4.99/£3.99)
מבטיח שתשמע אותי כאן. זהו משחק על עובד משרד שמנסה להגיע לשירותים לפני שהם מלכלכים את עצמם. היי, רגע! אמרת שתשמע אותי! [הם פשוט ממהרים לרוקן את המעיים שלהם - שירות אד]
כן, כן, זה קונספט עלוב קלוש, והוא מכה בחוזקה את הפטיש המטורף עם תכונות כמו הפליץ על עמיתים לעבודה או בחירת 'תוספות' בסגנון Perks לארוחת הצהריים שלך, שמערבבות מחדש את אתגרי הקיבה שלך, אבל א) אני באמת חופר את סגנון שלט של דלת שירותים, אמנות משמרת פסאודו-הטיה וב) זו התנגשות מעניינת של משחקי התגנבות ומוסכמות חברתיות. אני יכול לקחת או לעזוב את העובדה שמדובר במישהו שתמיד צריך קקי גדול, אבל הרעיון של לנסות להתחמק משותפים לעבודה מחשש שתיגררו איתם לשיחה ובכך גם תתעכב ממטרה דחופה יותר וגם לכוד בצ'אט נורא יש בזה משהו.
הניסיון לנווט את דרכי מסביב למבוך השוטים הזה, שלא נראים, או להשתמש בשפה מזלזלת מכעיסת משאבי אנוש או התחרטות בנוכחותם כדי להיפטר מהם, זו גישה חדשה מעניינת ומסורבלת על מוסכמות שלא יתפסו. הלוואי שהיה לו ערכת נושא יותר טובה או באמת הלך עם ההומור של זה שהוא בחר (זה לא הולך הרבה יותר מ'פליץ חחח', למרות שאני די אוהב את פסקול הטרומבון הפארפי) אבל זה בהחלט שווה מבט למרות זֶה.
מגיני עקרון
($14.99/£10.99)
מדע בדיוני אטרקטיבי עם שני מקל עם כמה קטעי הרפתקאות חקירה. האמנות מערבבת טעמים של R-Type של שנות ה-90 עם סגנון קומי צרפתי מעורפל, ומדי פעם היא תפרח למגה-בוסים עצומים.
אולי קצת מסובך מדי לטובתו, בהתחשב בעובדה שהוא מנסה להוסיף משהו נוסף לתוך תערובת השמאפ במקום להיות עבור הז'אנר הארדקור, אבל כשאתה לא נהרג למשל במדריך, זה מצליח להרגיש כך. יש קצת יותר חומר וסטייל מאשר דוב ספסל ספסל ממוצע.
War Tech Fighters
($14.99/£9.99, גישה מוקדמת)
יורה מגוף שלישי מעופף גונדמיש, שמנהל מחזה ישן ויפה למרות שהוא נמצא במרחק של כמה שנים מהקצה המדמם. אני אוהב: שזה כרוך בשטף של ירי, ירי אוטומטי של טילים אם אתה יכול לנעול על מטרה מספיק זמן, ומערך הגון של מהלכי גימור שונים כולל דקירה בחרב בגודל אוטובוס ובעיטות סיבוביות. נראה קצת כמו החלקים הקוהרנטיים יותר של סרטון מייקל ביי רובוטריקים בהקשר הזה, ומתנגן קצת כמוStrike Suit Zero.
אני לא אוהב: את הפסקול הגולמי האולטרו-גנרי ואת הקולות חסרי הברק. אבל חוץ מזה, זה בהחלט מטרד רובו הגון, עם טונות של שוטי באנג והיתרון הנוסף של להיות IN SPACE ובכך חופשי ממסדרונות המתכת שאפשר לצפות בדרך כלל מדברים כאלה.
Questr
($14.99 / £9.89, גישה מוקדמת)
שיהיה ברור: זה כאן הרבה יותר לרעיון מאשר לביצוע. בכל שבוע אחר אני לא בטוח שהייתי כולל את זה, אבל אין יותר מדי זהב בגבעות שלהם כרגע. Questr חושב מחדש על משחקי RPG מבוססי מסיבות כקרב של אישים ולא של כושר קרב פשוט, שבאופן מסוים (ואני לא לגמרי בטוח שאפילו המשחק מבין זאת) מקרב אותו יותר לדמויות כמו שר הטבעות ו-Game Of כסאות ממה שמשחקים מנהלים בדרך כלל. אם אתה מתגרה בטינדר, אתה מקים את המסיבה שלך על ידי החלקה שמאלה או ימינה על החברים המוצעים (לא ככה - זה לא כל כך קרוב לטינדר האמיתי), מנסה להקים קבוצה עם קווים ותחומי עניין דומים. לאחר מכן ההרפתקה שלך מתקדמת באופן אוטומטי ואקראי, כאשר המורל נצבר או אובד על סמך מידת טוב הקבוצה מסתדרת זה עם זה, ומפגשי אויב מזדמנים מציעים בחירה של ניסיון פתרון על סמך הצעות החבורה שלך.
אפשר לטעון שדיבור על סלפי עם זאב נורא ירגיע את החיה, או אחר עשוי לזהות קוסם מרושע כאקס שלהם ובכך להציע זהירות. בסופו של דבר, הסיכוי שלך להצליח מוכתב על ידי המורל הכללי של המפלגה - כך שקבוצה שלא הסכימה לאורך כל הדרך צפויה לראות אותך מסתיים בכישלון.
קונספט מקסים, משתולל עם הרעיון שסאגות פנטזיה עוסקות בסופו של דבר יותר בדרמה בין-דמויות מאשר באקשן גדול, אבל בצורתו הנוכחית מרכיבי הבחירה של Questr הם לגמרי שרירותיים - אין לך מושג איזו אפשרות תעבוד, אז זה פשוט טחינה דרך סיכוי. אני חושב שזה יכול למשוך את החומר הזה קצת אחורה בזמן שהוא עובר דרך גישה מוקדמת, והייתי מציע גם עיבוד מלא של הכתיבה בזמן שהוא, כיוון שכרגע רבים מהגאג'ים פשוטים וברורים מדי.
20XX
($14.99/£10.99)
מאש-אפ של רוג'לייט/פלטפורמה בהשראת MegaMan. כתבנו על הגעתו הראשונית ב-Steam Early Accessלפני שנתיים,אבל הוא יצא לאור במלואו השבוע, מה שאולי הופך אותו להימור טוב עבור ירי קופצני בסגנון רטרו מפואר עם מכנסיים מוגפים עבור אנשים שהרגישו מאוכזבים מהיורש הרוחני האחר של מגה-מן,מספר אדיר 9.20XXהמשיכה הגדולה של רמות ה-Proc-gen, כך שאינך מפעיל את אותן הכפפות שוב ושוב, בתוספת תכונות פרמה-מוות ושדרוג כוח כדי לקדם את כל העניין הנוכל.
ההנאה ממנו מחייבת במידה מסוימת אהבה לפלטפורמות האקשן ההארדקור של Capcom משנות ה-90, אבל אף פעם לא ביליתי הרבה זמן עם Megsy, ואני די אוהב את זה, מלבד כאבי ראש בצ'יפטון. הקפיצות יכולות להיות מטופשות, אבל הן נראות טובות ופחות או יותר מונעות את כל האלמנט 'להיתקע על הביט האחד הזה' שעקף את קודמיו ב-16 סיביות. אה - יש גם מצב שיתוף פעולה.
בחירת השבועהוא... ובכן, אני אלך עםחברת סטארטאפ. זה קצת קצר בכריזמה, אבל אני פראייר לסים ניהול טוב, וזה עושה עבודה טובה ביישום הנוסחה על העולם המתיש של פיתוח תוכנה, בניגוד לרצות קהל. זה הגיע לגישה מוקדמת מעוצב בצורה מלאה להפליא מבחינת תכונות ומראה, אז אני מקווה שחזרות מאוחרות יותר יעצימו את האישיות.