אני ממשיך בדיוק מאיפה שהפסקתי, אז בבקשה סלח לי שסיפקתי לך את זה בזריזותלְקַשֵׁרלפוסט ה-Civ V הראשוני שלי ולא לסיכום.
הפעם, רציתי לשוחח על אחד מהשינויים הגדולים יותר (אם אופציונליים) בנוסחת ה-Civ הוותיקה. לוויט (אני כל הזמן אומר "לבן" לאחרונה. מהי אלטרנטיבה הגונה), מדינות עיר. אלו אומות קטנות וסטטיות שאינן מתחרות בך - אבל הן יכולות לעזור לך. לחלופין, אתה יכול לרסק אותם.
בהתחלה, הם נראו כאילו הם רק שטח מת על המפה, פולשים אדריכליים מונעים את ההתרחבות שלי אבל לא מציעים אף אחד מהיתרונות המסחריים של Civ מלא. תתרחקי, שו!רד מהאדמה שלי.
הם האלמנט היחיד ב-Civ V שאי פעם סיננתי עליו, אבל כשלקחתי כמה צעדים אחורה זיהיתי את הטהרנית המקוממת בעצמי והאף היה קרוב יותר. המשמעות של עיריית מדינות היא דרך חדשה לגמרי לשחק את המשחק. הפסקתי לשרוק די מהר.
אתה יכול פשוט להתעלם מהם, אתה יכול לבחור לפלוש אליהם אם הרעב שלך לארץ שהם מכסים גדל מדי, או שאתה יכול לכבות אותם לחלוטין כאשר אתה מגדיר משחק חדש.
או שאתה יכול לעזור להם. ההבדל העיקרי מ-Civs מלא, מלבד זה שהם מקיפים רק עיר אחת, הוא שכשאתה מסכים לעזור להם זה לא בגלל שזה חלק ממשחק ארוך לנצח אותם. החבר'ה האלה, סיאולים והלסינקיס ודבלין האלה (למעשה, בירות אמיתיות של רוב האומות שלא קיבלו אזרחים מלאים), לעולם לא ינסו לנצח אותך במשחק. הם יתחבטו עליך אם תערוך פלישה מופרכת, ואם תכריז מלחמה על Civ שהם הפכו לברית, הם יצטרפו נגדך. חוץ מזה, הם שמחים לשבת שם בשקט.
התיידד איתם והם יתחילו לדחוף לך בונוסים - מדי פעם לתת מתנה ליחידות, תרבות או מחקר, בהתאם לאופי שלהם. בבקשה אותם מספיק כדי להפוך לבעלי ברית מלאים והם יתנו יד צבאית אם תגיעו למלחמה.
בעיקרו של דבר, אתה יכול לבנות רשת עולמית של בעלי ברית אילמים - כאלה שלא רודפים אחר האג'נדה של עצמם. מספיק מדינות ערים חמודות יכולות להגביר ברצינות את המירוץ שלך לקראת תנאי ניצחון. מה שאתה צריך להחליט זה אם זה שווה את הזמן וההוצאות הדרושים כדי להעלות אותם על הסיפון, כחלופה לבנייה שקטה של אימפריה או להרוס אחרים ברעש. זו דרך חדשה לבזבז את המשאבים שלך.
כדי לעשות זאת, ניתנים לך קווסטים. לחסל מחנה ברברי בעייתי, לבנות כביש למדינת העיר, לרכוש מוצר מותרות מסוים... או להכריז מלחמה על מדינת עיר אחרת. ביצוע מתלים אלה מעלה נקודות בראוניז, ועוד נקודות בראוניז פירושו יותר מתנות. סיכון-תגמול, במיוחד כשהם דורשים ממך לצאת לקרב. האם כמות הכסף והזמן שתשפוך למלחמה לפי בקשתם שווים את היתרונות ארוכי הטווח של הכנסתם לסיפון?
לחלופין, אתה יכול פשוט לתת להם זהב, מה שיכול להיות יעיל מבחינה קומית אם יש לך אימפריה עשירה במזומנים. או שאתה יכול לתת מתנה את היחידות, וזה יעיל אם תהיה לך אימפריה עשירה בייצור. הנקודה היא שיש אפשרויות לגבי איך אתה יכול לקבל את החבר'ה האלה בצד שלך; הם שיקוף מיקרוקוסמוס של המשחק הרחב יותר.
הצרה היא שהיחסים עם מדינות העיר מתפוררים ללא הרף. פרח הברית הבהיר בהכרח קמל. אז אתה צריך להמשיך במתקפת הקסם - זה הגורם ההרתעה הגדול ביותר לממש את האסטרטגיה של מדינת סיטי. זה יכול להיות מתיש אם אתה מתעסק עם המון, רוקד לנצח מסביב למפה, מפנה יחידות ועובדים כדי למלא את בקשותיהם או מפזר זהב לכל מקום.
אבל אתה יכול לבחור ללכת עמוק יותר. לאזרחים מסוימים - בעיקר היוונים - יש בונוס התחלתי שמפחית את ההידרדרות ביחסי מדינת העיר. כמובן שתמנע מעצמך בונוסים אחרים, מסורתיים יותר, כגון תרומות תרבותיות או חיזוקים צבאיים, אם תבחר בהם.
ואז יש את המדיניות החברתית, שעליה התלבטתי מעט בפוסט האחרון. עץ החסות של זה עוסק כולו ב-City States - הפחתת השפלה, קביעת רמה בסיסית של יחסים טובים, הגברת תפוקת המתנות... אתה יכול ללכת על הכל, אבל שוב על חשבון בונוסים אחרים.
המידה שבה אתה יכול להמשיך ב-City States כאסטרטגיה כלל-משחק מהווה תוספת מרתקת (אם כי מעט אלכסונית), רמה חדשה לגמרי של מיקרו-אסטרטגיה, למשל, על גבי ליבת ה-Civ המיועלת. כן, בהחלט יש מה לומר על הטוהר שלך לעומת AIs שמתאמצים באותה מידה לנצח, ואני בטוח אשחק כמה משחקים כאלה.
אני גם אשחק המון שבו אני מחזר בשקט אחרי קורי עכביש של חברים, שפעם אחת, לא מודעים לכך שהם משחקים במשחק וידאו עם תנאי ניצחון.