סטאלקר 2: הלב של צ'ורנובילנמצא בטבע כבר כמעט שבוע, וזו תקופה נהדרת, אם כי צפויה קצת מטונפת, היא המילה ברחוב. פשוטו כמשמעו, זה מה שהרחובות אומרים. "זה טוב! אבל קצת מטומטם!" אמר הדוור שלי הבוקר, כשהוא מבטא כל הברה על ידי משיכת החבילה רחוק יותר מאחיזתי. "אל תדאג!" אמרתי. "תיקון עבורFPSמגיע בשבוע הבא". "זה עודד אותי ממש, זה קרה! תודה לאל על משחקים עיתונאים!" הוא ענה. ואז כל הרחוב התחיל לעודד ולהביא לי מאפים שונים. זו הייתה תקופה טעימה, והנה ההערותמהתיקון הטעים:
תיקוני קריסה, כולל:
- בעיות וכשלים בהקצאת זיכרון, שבעבר גרמו ליציאה מהמשחק באופן בלתי צפוי, במיוחד סביב רינדור, רשתות שלד וקטעי קאט הקשורים למשימה.
תיקוני התקדמות קווסט ראשיים, כולל:
- מספר באגים חוסמים את התקדמות המשימה העיקרית, NPCs נתקעים באובייקטים, סמני חיפוש שגויים ובעיות עם קטעי חיפוש.
- עדכון של המשימות העיקריות (כמו Visions of Truth או A Minor Incident) כדי להבטיח מעברים חלקים, הימנעות מקרים נדירים של שחקנים שלא יוכלו להמשיך הלאה.
התאמות משחק ואיזון, כולל:
- תיקון מחיר הנשק עם שדרוגים מותקנים בהשוואה לערכם ללא קבצים מצורפים.
- התנהגות NPCs, כולל האופן שבו הם פועלים כאשר הם חסרים מקלט במהלך הפליטות.
קטעים ותיקונים חזותיים, כולל:
- אנימציות פנים חסרות לעיתים רחוקות, NPCs שלא במקומם וחוסר עקביות חזותית כמו ראשים מנותקים וגזירת בגדים.
- שיפורי איכות ויציבות של האפקטים החזותיים.
תיקוני Softlock, כולל:
- בעיה שבה שחקנים לא הצליחו לסגור את מסך המסחר לאחר שהכניסו תחמושת למשבצת שגויה בזמן ששיחקו ב-gamepad.
שיפורי ממשק משתמש, כולל:
- הודעות קווסט הוצגו כעת כהלכה במהלך דיאלוגים.
- טקסטים מתוקנים והודעות אינטראקציה חסרות.
יש להתייחס להתייחסות בעדכונים עתידיים:
- אנלוגי מדביק תיקוני באגים של אזורים מתים.
- תיקוני באגים במערכת A-Life.
זה לא מעט נושאים מרכזיים שממוקדים, וזה מרגיע, למרות שאני מבין את התחושה שההיסטוריה של הסדרה עם באגים גרמה לקהל להיות קצת יותר סלחן הפעם - מובן בהתחשב בנסיבות יוצאות דופןש-GSC Game World התמודד איתו במהלך הפיתוח. באופן אישי, יש לי רק בקשה אחת: בבקשה אל תעקמו את השיניים המטומטמות של הבחור הזה:
אני לא בטוח אם צילום המסך מעביר את מה שאני מדבר עליו כאן, אז תסתכל עלסרטון Gameranxאיפה מצאתי את הצילומים. וכן, אני מודה שזה דבר מוזר להתלהב ממנו, אבל אני באמת שמח לראות שיניים כל כך לא מושלמות ומצהיבות (גם אם זה חלקית הפנס) במשחק. זה סוג של מגע מציאותי שמרגיש מינורי להפליא עד שאתה מבין כמה מעט משחקים באמת עושים את זה. כאילו, אני אומר 'משוגעים', אבל הם אפילו לא מפוקפקים, באמת. הם רק שיניים רגילות, לא מושלמות של בחור רגיל.
עדיין לא ביליתי מספיק זמן עם המשחק כדי לסייר במאגר מלא של פיות לא צבעוניים, למרות שאחריסקירת המשחק, ג'יימס אומר לי ששיניים מטומטמות אינן נדירות מדי, אם לא בדיוק נפוצות. יכול להיות שהתחדדתי לנקניקיות של הבחור הזה במיוחד בגלל שכל כך לאחרונה הסתנורתי על ידיעידן הדרקון: The Veilguardהלבנה הפנינית של, למרות שהוא רחוק מלהיות המשחק הראשון שאוכלס על ידי תושבים נטולי פגמים בצורה מוזרה. זה סוג של חוסר מציאות מטופח שכל כך נפוץ שאני אפילו לא נוטה לשים לב לזה עד שמשהו כמו הלב של צ'ורנוביל מגיע יחד עם דמויות שנראות שחוקות היטב. עוד שיניים רעות, אני אומר. יותר צלקות במקומות לא מגניבים, יותר סימני מתיחה. אני רציני!