STALKER 2: Heart Of Chornobylיוצא היום. כפי שאולי קראתם, זה בצד הבאגי. באג יותר מדלי מלא ארבה. באג יותר מזה של קפקאגִלגוּל. אצלנוסקירת STALKER 2: Heart Of Chornobyl, נודד השממה ג'יימס כינה את זה "בקלות הכי משועמםFPSשיחקתי כבר שנים", תוך פירוט של בעיות כמו נעלמים של אלמנטים של HUD, ביצועי גמגום, מרקמים מהבהבים ופיות אופי לא עובדים כמו שצריך.
ג'יימס לא נתקל באף באגים שוברי משחקים, וכפי שהוא ציין, יש לצפות לקצת קשקוש טכני ממפתחים שמצליחים להתגבר על הפלישה האמיתית לארצם. ובכל זאת, טוב לשמוע ש-GSC Game World כבר טיפלו במספר בעיות ב"ימים האחרונים", ויש כמובן תיקונים בדרך.
באימייל היום, GSC Game World טען שהם תיקנו 1125 בעיות בודדות מאז שליחת קוד הסקירה, החל מבעיות קריסה ועד חוסמי התקדמות מלאים.
כמה דגשים מתוך יומן השינויים: הם ביטלו בעיית דיאלוג של softlock שהשאירה אותך ללא יכולת לעזוב שיחה אחת, בעיה עם אפקטים קוליים של נשק חסרים, ותקלה שגרמה לגופות מתים להתנהג בדרכים מכוערות, כמו תנוחות A. הם גם עצרו את תרחישי החיפושים של המשחק ממש מתחת לאף של השחקן, ופתרו בעיה לפיה שחקנים ישנו בטעות את המוניטין שלהם עם פלג NPC אחד.
לגבי שיפורים קוסמטיים, GSC Game World אומרים שהם ניקו את ממשק המשתמש והאנימציות במהלך דיאלוג ושיפרו את התאורה. הם גם טיפלו בכמה בעיות ביצועים, כולל בעיית הקפאה במהלך סצנות עמוסות יותר או בעת חקירת אזורים צפופים, תוך כדי עבודה לשיפור קצב הפריימים הכולל וזמני הטעינה.
בהסתמך על הביקורת של ג'יימס וסקירות STALKER 2 באופן כללי, כל זה רק מגרד את פני השטח. GSC Game World שולח לנו רשימה של דברים שהם כבר תיקנו ממש לפני העלאת האמברגו מרגיש קצת חצוף - הם מנסים להדוף ביקורת על המעבר. אבל אני לא יכול להאשים אותם בכך שהם רוצים ששחקנים יקבלו תחושה של המצב הנוכחי של המשחק כפי שהואנוחת על Steam.
הנה כמה גרמלינים שממה ש-GSC Game World מקווה לפינה ולשחוט בתיקונים הראשונים - יש אחד שמגיע "זמן קצר לאחר השחרור", ואחריו סדרה של תיקונים חמים:
- בדיוק כמו הימים הטובים: לא ניתן להבחין ב-Emitter in Faust's Cell מרשת רגילה ומסביבה, מה שמקשה על השחקן להבחין בפריט קווסט חשוב תוך כדי התקדמות במסע.
- The Freedom Colosseum: שחקן לא יכול לקחת חלק בסיבוב הרביעי בזירה למרות שהתקיימו כל התנאים המוקדמים
- הגדרות ובקרות משחק: לא ניתן לשנות את חיבור המקשים להפעלת הפנס עם הזנת הגדרות המקלדת
- יציבות כותרת: במקרים נדירים מסוימים הכותרת עשויה להיסגר באופן בלתי צפוי מיד לאחר בחירת הגדרת הקושי
- דליפת זיכרון גרמה לבעיות בטיפולי פנים: דליפת זיכרון ובאג ויזואלי שהתרחש כאשר התיק של מופעי מונטאז' הושבת בזמן שה-Face לא הוצג.
אני אישית נהנהמסתובב בעולמות משחק מאוד בעייתיים, במיוחד נופים פוסט-אפוקליפטיים הכפופים לעיוותי מציאות, שבהם צניחת קצב הפריימים והטירוף של הטקסטורות פשוט מרגישות כמו הגדרת סצנה. אבל זה בא עם האזהרה החשובה שבדרך כלל משלמים לי לשחק בהם.
למרבה המזל, נראה כי Heart Of Chornobyl הוא משחק יריות סוחף על כל יבלות התכנות והחרקים שלו. הנה קטע סיום מהסקירה של ג'יימס:
"הייתי מוכה ולפעמים מתוסכל על ידי STALKER 2, אבל בסופו של דבר יש משהו ראוי להערצה במחויבות שלו לאתגר אותך - במיוחד כשהוא מספק בו זמנית מספיק כלים כדי להימנע מלהפוך ללא הוגן. בין זה, הקליעה המחבטת שלו, וחלקם מעולה כהלכה. בונה אווירה, זה נעשה מספיק כדי לזכות במעטה של משחק טוב".