האם עבודה מהבית היא רק אמצעי זהירות מגיפה? Square Enix חושבת שכדאי להישאר איתה
המגיפה אילצה חברות רבות לאתגר את הרעיונות שלהן לגבי האופן שבו הן מייצרות משחקים, במיוחד לגבי שיתוף כולם במשרדים.Final Fantasyהיצרניות Square Enix עברו לעבוד מהבית השנה, וזה הלך כל כך טוב שהם בוחרים לפתוח את זה כאופציה קבועה עבור רבים. הם אומרים שזה יאפשר להם להגביר את הגמישות והגיוון, לעזור לאיזון בין עבודה לחיים, ובסופו של דבר להיות יצירתיים יותר. הם מצפים ש-80% מהעובדים יעבדו מהבית כאשר התוכנית הזו תושק בחודש הבא. זה די נהדר לראות חברה כל כך פורייה פתוחה לזה.
כדי להילחם במגיפת קוביד-19, בפברואר החלה Square Enix בצעדים הכוללים עבודה מהבית ושעות מזדמנות. ביוני, הם אומרים, סקר של עובדים מצא של-80% "השקפה חיובית על עבודה מהבית". אז הם החליטו להפוך את זה לחלק קבוע משיטות העבודה שלהם מה-1 בדצמבר.
סקוויניקס אומרים פנימהההודעהשהם מקווים "לא רק ליצור סביבת עבודה גמישה ומגוונת, אלא גם לחזק עוד יותר את הפרודוקטיביות ולעזור לעובדים להשיג את האיזון האופטימלי בין עבודה לחיים". הם מוסיפים כי אפשרויות עבודה מהבית יאפשרו להם "לגייס משאבי אנוש מגוונים יותר, כמו גם להקים ארגון המסוגל להסתגל להתפתחויות בלתי צפויות כמו אסונות ושינויים במודלים של תעסוקה". ולטענתם, "על ידי אימוץ סגנון חדש של עבודה למען עולם חדש, החברה תאפשר לעובדים לשחרר יצירתיות גדולה עוד יותר כשהיא ממשיכה לספק ללקוחותיה ברחבי העולם תוכן ושירותים הממלאים את ציפיותיהם".
עבודה מהבית היא לא בחירה שתהיה לכולם, חשוב. החברה תגדיר כל עובד "בבית" או "במשרד", שעובד לפחות שלושה ימים בשבוע מהמקום שהוקצה לו, וזה יכול להשתנות מדי חודש. יש אנשים שיצטרכו להיות במשרד בגלל אופי העבודה שלהם, הם אומרים. אבל זה שינוי עצום.
בעוד שחלק מהעבודות והעובדים כנראה הם הטובים ביותר במיקום של החברה, בין אם עבור ציוד מיוחד או סביבה שיתופית, ניתן לבצע הרבה עבודות מהבית אם נעשה התאמות נאותות. עסקים רבים נזהרים מזה בגלל אמונות ארוכות, אבל כנראה, לא, ראיות אומרות שזה בסדר. כשאנחנו כבר לא חיים תחת הלחץ הנורא של מגיפה, זה רק יכול להשתפר.