אני חייב להודות, מאז שסיימתימצור על Dragonspearבשבוע שעבר, למעשה לא הפעלתי אף RPG. זה לא בגלל הרצון שלהם לשחק. אני מצפה במיוחד לנסות סוף סוףFinal Fantasy IX, שהתגעגעתי אליו בזמנו, והאינטרקוול של Beamdog שהוכרז לאחרונה,Planescape Torment: חסר השם אחד וחצי. (זה מאוד דומה למקור, רק עכשיו בכל פעם שמישהו שואל "מה יכול לשנות את הטבע של גבר?" שדון קטן וזעם קופץ למסך כדי לצעוק "#לא גברים!")
הבעיה הייתה פשוט בתזמון - אין לך קטע מספק של זמן כדי להסתפק באמת בחוויה אפית. אז במקום זאת, חשבתי להסתכל על כמה ריצות מהירות, ולראות איך חמישים שעות הופכות פתאום לדקה וחצי... בתנאי שלא תכלול את מאות השעות להגיע לנקודה הזו. הנה כמה מהם שחפרתי כדי לגרום לזמני ההשלמה שלך להיראות כמו שטויות, ממשחקי RPG ישנים וחדשים.
The Witcher 3: Wild Hunt
לפני כשנה, CD Projekt טענה שהרעיון של הבודקים שלה לרוץ במהירות של Witcher 3 היה 25 שעות. לְבָרֵך. אבל אז, הם כנראה שיחקו הוגן, במקום להשתמש בתקלת מהירות שכבר טופלה ואפשרה לטייל בעולם במהירות בני היל. ציד פראי? הם בטח זועמים.
Fallout 4
אם משחקי RPG של Bethesda נראים קצת שבורים כשהם משחקים 'כמו שצריך', אין שום סיבה לראות איך המנועים נסדקים לפני הקהילה הפועלת במהירות. הריצה הזו מרשימה על אחת כמה וכמה עבור רוכסן דרך המשחק עם מעט יחסית הליכה דרך קירות ויציאה מחוץ לתחום (יציאה מהעולם והסתובבות למקום שבו אתה רוצה להיות). איך נראו הקודמים? טוב, ככה...
The Elder Scrolls: Oblivion
וככה!
Fallout: ניו וגאס
אבל לא ככה! כי זה משחק אחר לגמרי!
עמודי הנצח
לרוב מדובר בטריק בודד שמאפשר זמנים מטורפים. במקרה של PoE, הגילוי ש- הו, אני רק אצטט. "מצאתי משהו מעניין בזמן שהשתעשעתי במשחק הזה, שיכול לעזור ואולי לא. אם תהרוג את הדמות הראשית ותעשה מיד מעבר לאזור חדש הם יוחלפו בדמות בשם "שחקן" שהיא צופן ברמה 7 עם נתונים סטטיסטיים מדהימים"
אכן סטטיסטיקה מדהימה. זה לא הדבר היחיד שהריצה הזו עושה, כמובן, אבל לא תקבלו נקודת התחלה טובה יותר. גם "מצב מהיר" ייעודי לא מזיק, ומצמצם את המשחק בן 50 השעות עד מתחת לחצי שעה. זה סוג הזמן שגורם לי לרחם באמת על הנבלים של המשחקים האלה. אלפי שנים של תכנון ותכנון, חלומות ותכנונים, וכל זה מתמודד מהר יותר מה-B-Plot בפרק של The Big Bang Theory ברגע ששחקן אחד מופיע עם התוכנית.
מצד שני, הםהםבדרך כלל מרושעים, אז תדפוק אותם.
נחש בסטגלנדס
ולא רק משחקי ה-RPG בעלי השמות הגדולים מקבלים יחס כזה.נחש בסטגלנדסהיה אחד ממשחקי ה-RPG יותר שהתעלמו מהם בשנה שעברה, אבל אחד מהאינדי הטובים יותר. זה גם קשה כמו ציפורניים בקצה יהלום. מה זה? 40 דקות? אה!
Ultima VII: The Black Gate
כמובן, לפעמים משחק רק עושה את זה קצתגַםקַל. רוב הסיכויים שאם אתה קורא את זה אתה כבר יודע את הסוד, אבל בקצרה, יש חדר כמעט בתחילתUltimaVII שמכיל כל פריט חשוב במשחק ומעביר טלפורט לכל המיקומים. כלומר, ריצת מהירות שלו היא פחות או יותר רק בניית גרם מדרגות והכרזה שאתה מנצח. ראה גם את Super Mario Bros, שכמעט כל אחד יכול לדפוק תוך כמה דקות באדיבות ה-Warp Zones וקצת תרגול. רוצים לראות את זה נעשה בצורה הוגנת יותר, גם אם 'בהגינות' כוללת ידיעה קצת לא הוגנת היכן נמצא שטיח הקסמים?הנה ריצה ארוכה יותר.
Fallout 2
יש לי חיבה לFallout 2ריצות מהירות, רק בגלל שהם היו מהראשונים שאינם FPS שראיתי. כמו אלה של Ultima, הם בעיקר עניין של לדעת מראש היכן יש דברים מרכזיים וליצור קו דבורים לקראתו (שריון כוח הוא הגדול), אבל מה שאני בעיקר זוכר היה לראות עד כמה המנוע מתקדם יותר היה ממה שחשבתי. המשחקים המאוחרים של Bethesda שמרו על הרעיון של הנחת חומר נפץ ולהדביק אותו במכנסיים של מישהו - בריטי או אמריקאי, זה לא ממש משנה מתי אתה שומע את הבום - אבל Fallout 2 באמת הפך את זה לטכניקת התנקשות. כל עוד היית מחוץ למסך כשהיא התפוצצה, אף אחד לא הבין. תוסיפו לזה את היכולת לרפא אנשים למוות (סטימפקים בעלי אפקט דה-באף, אפשר להוציא מישהו כשכולם פוגעים בבת אחת) ו-Fallout 2 פשוט הפך קצת יותר מיוחד.
עידן הדקדנס
וכיאה לאנשורתמשחק בהשראת Age of Decadence מאפשר את אותה יעילות. נכון, אתה בעצם לאלְהַשִׂיגהרבה מאוד לשחק את זה בצורה הזו, אבל אף אחד לא אמר שלהיות מהיר חייב להיות גם שימושי במיוחד לחברה המעין-רומית.
הלם מערכת 2
מי שוב 'המכונה המושלמת, האלמותית', שודאן? מקרה נוסף שבו טריק אחד פשוט לעשות משהו יותר שימושי מאשר לחיוך לבן פנינה די סדק משחק על הברך של השחקן. במקרה זה, לאלמוות יש רק בעיה אחת - להיות בגובה הפנים עם העכבישים הענקיים. לפחות אשת האנימה נראית נרגשת.
Ultima Underworld 2: מבוך העולמות
אם יש חיסרון בצפייה בריצות מהירות, זה שיש להם נטייה לגרום למשחקים שאתם זוכרים שהם אפיים, הרפתקאות של חודש להיראות פתאום קצת... זה היה? בליבי, Ultima Underworld 2 הוא עדיין זה. נקודות בונוס עבור ההערות המסבירות מה קורה. Grr על בחירת קוסם כי הם מתים מהר.
נשמות אפלות II
כן, זה לא רקנשמות אפלות IIנהרס תוך שעה, אך נהרס על ידי שני שחקנים בבקר אחד. זה פשוט להשוויץ.
יֵשׁנשמות אפלות IIIנגמר המהירות, אבל אני לא מקשר לאחד מאלה למטרות ספוילר. בעיקר לטובתי האישית, אני מודה, מכיוון שעדיין לא הייתה לי הזדמנות להפעיל אותו לאחר מכןכנס הווידוי בשבוע שעברואני לא רוצה להרוס כלום. ככל הנראה הזמן הטוב ביותר הנוכחי הוא 1:05:58. אני לא חושב שאני אעלה על זה בעצמי. אבל רק למטרה טובה, הנה Dark Souls II שנעשה ב-16 דקות בלבד על ידי מישהולמי לא אכפת לרמות דרך קירותכמו גם לחפור בין המוני המתים.
...
וכמובן, זה רק קומץ מהסרטונים הזמינים. ריצה מהירה היא סופר פופולרית ב-Twitch, כאשר YouTube נוטה להחזיק את הארכיון. אתרים כמוSpeedRunsLiveוארכיון הדגמות מהירותהם מקומות נהדרים לראות גם אם משחק הופעל וגם באילו טריקים משתמשים בו (לעיתים קרובות לא ניתן לראות בדיוק מה קורה במשחק, כמו מדוע מישהו טוען שוב ושוב תוך כדי פטיש על מפתח או כל דבר אחר). פעמיים בשנהאירוע מהיר של Games Done, שהיא הדגמה מדהימה של מיומנות מעורבת ברוח קהילתית - הבא הוא Summer Games Done Quick, מה-3 ביולי עד ה-10 ביולי. ארכיון אירועים קודמים הםזמין ביוטיוב.לא בכל משחק יש צבא שלם של רצים שמתחרים כדי לגלח את השניות האחרונות מהזמן שלהם באותו אופן כמו רוב מריו ומשחקי זלדה, אבל זה די נדיר שמישהו, באיזשהו מקום, לא לקח סדק בשחרור גדול.