האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
הייתה תקופה, בסוף שנות השמונים ותחילת התשעים, שבה האחים Bitmap לא יכלו לעשות רע. הפלא האיזומטרי של הגויה וברק הארקייד של כיסי קסם ומנוע הכאוסהגדיר את ימי האמיגה שלי בצורה חזקה כמו העבודה של Sensible Software, ו-Xenon II: Megablast שילב עיצוב מהודק עם אלקטרוניקה הרבה לפניWipeoutהגיע למקום. אבל זה ספידבול 2 ששולט בזיכרון שלי מאותם ימים, ומסיבה טובה.
יש כל כך הרבה פריחות אייקוניות מיידיות בברוטל דלוקס: האנימציה הפשוטה שמציינת את קשת הכדור בצורה כל כך מושלמת, ה-medbots שמוציאים שחקן פצוע, זעקתו של מוכר הגלידה...
אם נחזור למשחק עכשיו, הנוף של המגרש/מגרש/זירה מרגיש מוגבל מדי והקצב מהיר מדי. אני רוצה יותר שליטה על הקבוצה שלי בכללותה, כמו גם על השחקן הבודד שמחליק, מתפרץ ורץ אחרי הכדור וכל היריב שיתמזל מזלו לשאת אותו. באותו זמן, הקצב המטורף והתחושה של כאוס בקושי נשלט היו כל העניין. Speedball 2 היה ספורט שהצטמצם להתמקדות חדה כתער בחזקה, קלעים ואלימות, ללא הסחות דעת מיותרות. האלמנטים מחוץ למגרש עושים כמעט מספיק כדי ליצור תחושה של התקדמות והתמדה.
למרות כל מה שזה מרגיש כמו תוצר של זמנו, אני לא בטוח שנתקלתי במשחק עתידי טוב יותר עדליגת הרוקטהתרסק לתוך הלב שלי מוקדם יותר השנה.