די פעולה-RPGSongbringer[אתר רשמי] הדק את הפעולה מעט בתיקון הראשון שלו. של ג'וןסקירת Songbringerשיבח את המשחק אבל ראיתי כמה אנשים רוטנים על היטבוקס ועל התחושה של קרבות - די חשוב למשחק פעולה. אז חוזז, כמה קופסאות הידוק התהדקו, כמה מהלכים הואצו, וכמה אי-התאמות נגוזו. משחק טוב הפך טוב יותר.
המפתחים Wizard Fu Games השיק את עדכון 1.0.1 במהלך סוף השבוע. הערות התיקון המלאות הןכאןאבל הנה כמה דגשים קרביים:
[+++] קופסאות החרב של Roq הותאמו כדי להרגיש מדויקות ומדויקות יותר
[+++] תיבות החרב של Roq עקביות יותר עקב זכור כיוון ההתקפה לאחר הרפתה
[+++] ניצוצות מהחרב פוגעים כעת בחפצים במיקומים מדויקים יותר ועפים לכיוון מדויק יותר
[+++] לשילובי החרב הבאים של Roq יש מעט פחות ופחות עיכוב התקפה
[+++] כיוון הכוונה הטופטה של Roq נזכר לאחר שחרור כיוון
[+++] Roq מאט קצת פחות כשהוא מניף את החרב תוך כדי ריצה
[+++] הוסף ניצוצות שחורים בעת פגיעה באויבים
[+++] התאמות קלות לקופסאות ההיט של אפקטי ברק וקרח
כל זה נשמע כמו קצת ליטוש נחמד. והתוספות האלה מסודרות:
[חדש] תכונה חדשה: מומנטום מצמוץ - שימוש חוזר ב-Blink Orb כולל התקררות מהירה יותר ויותר
[חדש] תכונה חדשה: הגנה על אומץ קלאץ' - Roq לוקח פחות נזק כשיש פחות משן אחת של אומץ
Wizard Fu גם אומרים שהם גם מתכננים להשיק כמה עדכונים חינמיים שיוסיפו פריטים ויכולות חדשות.
כל זה מפואר, כמו שג'ון שלנו באמת נהנהSongbringer. כמו שהוא אמר:
"אני מוצא את Songbringer מרתק לחלוטין. זה כמו שרידים מקוטעים של משחק, שהתגלו בקפידה והרכיבו יחד תוך כדי משחק. שילוב מדהים ביופיו של גרפיקת פיקסלים ואפקטי תאורה מורכבים, יוצר מראה שבור ואינטנסיבי, המציג שילוב של פעולה RPG וחקירה נוכלת של עולם מפורט להפליא אך נוצר באופן פרוצדורלי מה אתה עושה, למה אתה עושה זה, איך הכי טוב לעשות את זה - זה מה שאני מרכיב ככל שאני משחק יותר."
וזה היה לפני השינויים האלה.