כמו ניבים דמויי קש של ערפד
עד כאן, לא הייתי אומרנפילה אדומההוא "בלגן". בלגן, בעיני, מרמז על עודף של דברים שהופכים לסבך נוראי וסוחף. לאחר ששיחקתי בערפדFPSבמשך כמה שעות עכשיו, הייתי אומר שזה מרגיש יותר כמו "היעדר". האחרון של Arkane נראה לי כמו יריות עולם פתוח עם כמה גדילים פשוטים שלעולם לא הולכים לשום מקום. מדי פעם יש הבזקים של צוות שכפי שכולנו יודעים - מסוגלים לברק, אבלנפילה אדומהגורם לי ללכת בדרך של רוגז, ולהרגיש עצב קל על מה שהיה יכול להיות.
ארקיין לא שיקר כשאמרו שרדפול כןיותר דומה ל-Far Cry מאשר ל-Left 4 Dead, שכן מסע הפרסום שלו מונח כמו משחק עולם פתוח אופייני למדי. אתה בוחר משימות מהבסיס שלך (תחנת כיבוי מחודשת) בניסיון לנגוס בחזרה בצבא ערפד של מוצצי דם ואנשי כת שנולדו מעסק משפחתי פחות מסתורי. הנה שתי ההיעדרויות הראשונות שלך!
המשימות מוצגות כסדרה של ענפים, מה שמרמז כי כן, אתה יכול לחצוב את הדרך שלך. אבל לא, אתה חייב לעקוב אחר הסיפור הראשי כמו כולם, רק שהסניפים האחרים הם מעין משימות אופציונליות שלא נראה שמובילות לשום מקום מעניין? אחת גרמה לי להוריד שעון כיס ליד מצבה. כל מה שהייתי צריך לעשות זה לפתוח את המפה שלי, לשוטט אל הסמן שלי, לירות בערפד ואז להפיל אותו למטה. קיבלתי 800XP עבור המאמצים שלי, מה שגרם לפס כחול לעלות. אמנם, 'סאגת המצבה' הובילה למשימה נוספת, אלא ש- אני אמנע מהספוילרים הכי ארציים - התוצאה הסופית הייתה כל כך פתאומית, שנבהלתי עד כמה התמורה הייתה ריקה. אני זוכר שחשבתי, "ארקן פיתח את המשחק הזה,ארקנה".
קיבלתי רובה ציד חדש ממסע שעון הכיס שגרם למספרים גדולים יותר לצוץ מתוך הערפדים שבהם נלחמתי מאז ואילך, וזה היה נחמד, אני מניח. מערכת השלל, כפי שהיית מצפה, היאמחולל הגורלאוֹמאושר על ידי Gotham Knightsאוֹצוות המתאבדים, או - אתה מבין את הסחף שלי. רמות השירות והנדירות החיות ב-Redfall מקדמות את אותה תנופת מלאי של מקביליה, במובן זה שאתה לנצח טוחן צבעים פחות צבעוניים ומספרים נמוכים יותר לכדי משחת מטבעות. המטבע הוא "אספקה", אותו אתה יכול להוציא על כלי נשק חדשים או חידוש מלאי תחמושת.
אני מגלה שמספרים גדולים יותר וצבעים בהירים יותר במלאי שלי משמח אותי, לא בגלל שכיף להשתמש ברובים כשלעצמם, אלא בגלל שהם מקצרים מצבים שבהם אני צריך להילחם בערפדים. לערפדים שנתקלתי בהם עד כה יש כמה עיצובים מסודרים, באופן שבו הם מרפרפים הלוך ושוב, או יושבים שפופים מעל פנסי רחוב כמו גובלינים קטנים. אבל בנאדם, הם לא מרגיזים להילחם. לא רק בגלל שהם ספוגי כדור, אלא בגלל שהם מסתובבים סביבך כל הזמן. הלוואי שיכולתי להפעיל משוט שום גדול ולא אקדח טיפש שדורש דיוק. הם מזיקים, לא אויבים.
בצד קרבות, גיליתי שהקסם של ארקיין צץ פה ושם. אירוע התצוגה המקדימה שהשתתפתי בו לא מזמן לוכד אד שחווה חתיכה קטנה של קטע סט של Redfallנפל בקסמו. שוב, כניסה למציאות המעוותת של קן ערפדים היא די משהו, כשאתה עובר דרך פורטל כחול מתערבל, או כשאתה מתקרב לאחוזת אדיסון הגרנדיוזית ומתחיל לברור את המסדרונות האפלים שלו לסודות. אני סמוך ובטוח שהברק של Arkane יושב בפוקוס לפעמים, בתוך האפלה המעורפלת של העולם הפתוח שלה, אלמנטים חיים של שירות. אני מקווה שעוד יגיעו כשאני מדשדש בין שעות רבות נוספות של המפה שלו.
עם זאת, ממה ששיחקתי עד כה, אני משוכנע שרוב הקטעים הקבועים נעולים מאחורי המשימות העיקריות של המשחק. כלומר, אני לא יוצא מגדרי כדי למצוא אותם. זה העניין בעולם הפתוח: אני לא חוקר אותו! אם כן, אני מוצא מבנים או מערות עם פנים מקסימים, אבל עם לא הרבה בתוכם מלבד אולי איזה גליל או אקונומיקה שמספקים לי עוד אספקה.
ההרגשה הסוחפת בכל פעם שאני נכנסת לאזור חדש - מדהימות ככל שיהיו - היא תחושת כוח. זה לא כוח שנולד מתותחי הנדירות האפיים שלי שהצטיידתי בהם, או נקודות המיומנות שהשקעתי בבן לוויתי העורב הרפאים, אלא כוח שנולד מתוך חלולות בראשם של אלה שאתה נלחם בהם. הבינה המלאכותית היא טיפשה עצומה. הם כל כך טיפשים, שהם העניקו כמעט לכל ההתכתשויות גוון של נונשלנטיות. עד כה, לא הייתי צריך לחשוב על פריצה וכניסה למתחם אויב כי, טוב, הם כנראה לא יודעים איך להלחם, בכל מקרה.
ואני לא יכול לדבר על Redfall מבלי להזכיר את הביצועים המצערים שלו במחשב. לג'יימס יהיה יותר מה לומר על זה בהמשך השבוע, אבל אני משחק בו ב-1080p עם RTX 2070 בהגדרות בינוניות, והוא נראה מאוד מוצף עם ירידות מתמשכות בקצב הפריימים. אנו מקווים שכמה תיקונים עתידיים יתקפו אותו עם אופטימיזציה כל כך נחוצה, אבל כן... בן השבע הקרובלא מכובד 2נראה ומטפל טוב יותר.
דבר אחד שעדיין לא ניסיתי הואשיתוף פעולה, אבל נראה ש-Redfall לא משחק כמו משחק שיתוף פעולה. בטח, אני יכול להתמודד עם הרבה משימות עם חברים בגרור, אבל לא מעודדים שיתוף פעולה. או לפחות, הסיבה היחידה שבגללה הייתי רוצה עוד חברים בגרור היא להקל קצת על הרחקת הערפדים. מצד אחד זה נהדר שאתה יכול לשחק על הבודד שלך בסדר גמור, אבל מצד שני, חברים כנראה לא ישנו את חווית הליבה.
עדיין יש לי עוד קצת Redfall לשחק, אבל עד כה, זה FPS של עולם פתוח שלא מרגיש שנוצר במלואו. אין לי הרבה תקווה שהדעות המובנות המלאות שלי יהיו שונות, למען האמת, אבל הישאר מעודכן לגבי אלה. הכי טוב שאחזור אליו.