כל כך הרבה זמן, עולם פתוח!
אחרי שחלמתי בגדולSniper Ghost Warrior 3, מפתחי CI Games החליטו שיש הבדל מעשי קטן בין יעדים רחוקים או פשוט קטנים, ובהתאם לכך הכריזוחוזי לוחם רוחות צלפים. אחרי שעשו עולם פתוח גדול ומפואר ב-GW3, הפעם הם חושבים קטן יותר - תחזיקו מעמד, הם מתכוונים לחוזים כשם עצם, לא כפועל. אה. טוֹב! הם עדיין מצטמצמים, מדברים על מעבר מעולם פתוח למשימות ממוקדות אך פתוחות באופן שמזכיר לי קצת את Hitman - אם כי ככל הנראה ללא אפשרות להתלבש כמו ליצן. הסוואה לא כל כך טובה בסיביר, הצופר האדום הישן.
"חוזים מזקקים את הליבה של משחק הצליפה שמעריצי הסדרה למדו לאהוב, ומציעים מפות צפופות וממוקדות יותר שמתגמלות חשיבה טקטית", אמר CI בההכרזה של אתמול. "עם שפע של יעדים אופציונליים להשלים, השילוב של משימות פתוחות ומשחקיות מתהווה מבטיחים שהתרחישים האלה ניתנים להפעלה חוזרת בצורה פראית."
לחוזים הרצחניים האלה יש מטרות בונוס, תמורת מזומנים נוספים, וגם ניתנים לשחזור. מכאן מחשבת ההיטמן שלי.
ל-CI אין משהו מהמשחק להראות לעת עתה, אבל הם די ברורים לגבי מה הוא לא: לא יותר Ghost Warrior 3. הם דיברודי בגלוי על החסרונות של 3 לפני כן, של לחלום גדול מדי ולרדוף אחרי משחקים עם קבוצות ותקציבים גדולים יותר. הסדרה תמיד הייתה מטומטמת אבל התוצאה הסופית של 3 הייתה משחק שאדווין אוונס-ת'ירלוול קרא אליוהתצוגה המקדימה שלו"לא מותגFar Cryעם קורטוב של Battlefield" - נופל משניהם.
חוזי לוחם רוחות צלפיםאמור לצאת מתישהו בשנת 2019. בהתחשב באפשרויות המוגבלות לחובבי צילום פנים לטווח ארוך ומיקוד מחודש, אני סקרן לראות איך זה ייצא. עדיין עצבני אבל יותר צמוד, אני מניח? ועם נוסקופים מרושעים, הולך לפי אומנות המפתח ↑ שם למעלה.