"יש לך את מה שנדרש כדי להפוך ל-Most Wanted?" שואל את ההודעה לעיתונות של EA עבור Need For Speed: Most Wanted, כשהם מתחילים את מסע הגיוס שלהם עבור רוצחים. הו! לא, רגע. זה שטויות שיווק מדבר עבור "האם אתה רוצה לשחק את המשחק שלנו?" החדשות הנהדרות מאוד ש-Criterion - מפתחים של אחד המשחקים הטובים ביותר אי פעם, Burnout: Paradise - מייצרים מחדש את ה-racer של 2005 מברכים אותנו ב-E3morn הזה, שהם מבטיחים שיאמץ את הכישורים הטובים ביותר של המפתח. וזה אומר... ניפוץ דרך מחסומים! WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
כתבתי על אהבתי לנפץ את המחסומים פנימהגן עדן שחיקהכל כך הרבה פעמים, ובכל זאת ברוב הימים אני עדיין מרגישה מוכרחה לעשות זאת שוב. כמי שכמעט אף פעם לא חוזר לשחק משחקים שסיימו, החזרה החוזרת ונשנית שלי ל-Burnout, פשוט כדי לרסק את כל האדום והצהוב לרסיסים, היא ככל הנראה סימן למחלת נפש. וכמה מחורבן המשחק הזה.
עכשיו, כמובן, זו לא הגיחה הראשונה של Criterion לעולם של המצאה מחדש של משחקי המירוצים הישנים של EA Canada, עם שנות 2010Need For Speed: מרדף חם. זה היה משחק שהצליח להיות כניסה מצוינת לקטלוג ה-NFS, ובכל זאת המשך מעט מאכזב לתפארת BP. אז אני באמת מקווה שהיציאה הזו תהיה הזדמנות לצוות להביא לא רק את כל מה שהיה חסר ב-Hot Pursuit - משחקי מרובה משתתפים תוך כדי תנועה, סיבה למצב נהיגה חופשית, ובעיקר מונה. אומרים כמה מחסומים נותרו לנפץ - אבל גם לתקן את כל מה שהיה לא בסדר בשני המשחקים הקודמים שלהם - תפריטים איומים, הדרכות מייגעות, והגרוע מכל, איטיים עד ייסורים, אי אפשר לדלג עליהם כל הזמן להפריע להנאה שלך.
הטריילר לא אומר שום דבר שימושי, ונראה לי כמו CGI. אבל קיומו הוא מה שאנחנו מרגשים ממנו היום.
תאריך השחרור נקבע כרגע ל-30 באוקטובר 2012, אותו אני אעביר דרך מכונת ה-JWP שלי... 28 במרץ 2013.