רגע, זו לא החברה שמייצרת את האח הגדול?
אפילו לפי תקני RPG,Skyrimהמרה כוללתאנדרל[אתר רשמי] מגיע איזשהו פרס על פתיחה מדכאת. יום קיץ שמח שמתהפך לסיוט של משפחה מתה, אש ובשר. משם, מורעבים על סיפון ספינה עם חבר, הכל בתקווה למצוא חיים חדשים מעבר לים. תַגלִית. רֶצַח. קרוב לטביעה. להתעורר ולגלות שיש לך כוחות קסם מיוחדים... ובמהירות כמעט כמו באנדרל, זה פחות או יותר המקבילה המקומית של לרדת עם מחיאת הכפיים. מחלה שיש לטפל בה, שכנראה תוביל לאי שפיות ולמוות מייסר. עוד משהו, עולם?
במחשבה שניה, עדיף לא לשאול. פשוט תשחק במוד המעולה הזה.
האם באמת עברו חמש שנים מאזSkyrimיצא? להפעיל את אנדרל, קשה להפתיע לדעת. זוהי ההמרה הכוללת ששחקנים חיכו לה - RPG חדש לחלוטין במנוע Skyrim, וההמשך למוד הפופולרי Oblivionנהרים: בקצה הגורל. למרבה הבושה, אף פעם לא יצא לי לשחק את זה בשבילי, אבל זה? לזה אני מצפה כבר זמן מה. בעוד כחמש עשרה שעות, אני לא כמעט סיימתי, אבל לא אכפת לי לומר שזו הסיבה המושלמת גם לעלות את מגפי ההרפתקאות וגם להחזיר ל-Skyrim את שטח הכונן הקשיח שלו.
אחד הדברים המעניינים ביותר במודים הוא שניתן לראות אותם דרך שתי עדשות - עד כמה הם קרובים למשחק הליבה שלהם, וכיצד הם שונים. אנדרל מרגיש כמו Skyrim. הוא משתמש בתפריטים של Skyrim, בלחימה של Skyrim, ולמרות שהוא משתמש במטאפורה אחרת (אבנים ולא בקבוצות כוכבים), הוא משתמש בהרבה מהמערכות הגולמיות של Skyrim. יחד עם זאת, שחק אותו כמו Skyrim ותמצא את עצמך אוכל לכלוך תוך זמן קצר למדי. חלק גדול מה-DNA שלו מגיע ממשחקים כמוגוֹתִיו-The Witcher, ורוב המערכות משתנות בצורה כלשהי.
אין למשל פילוס על ידי עשייה, רק על ידי רכישה או גילוי ספרי לחשים יקרים. אם אתה רוצה לנוח כדי לרפא, תצטרך מיטה, ולא רק ללחוץ על כפתור ה- Rest ולצחקק שביקום Elder Scrolls יש יום בשבוע שנקרא 'Turdas'. אין גם שינוי רמה. היזהר היכן אתה נודד. כיאה למוצאה הגרמני, אנדרל מרגישה הרבה יותר בסגנון אירופאי מאשר אמריקאי. פחות סלחן, אם כי לא הארדקור.
אבל בפילוסופיית העיצוב הכללית הדברים באמת בולטים, לטוב ולרע. ניסיתי לשים את האצבע שלי על למה ה-RPG של Bethesda לאבֶּאֱמֶתעשה את זה בשבילי בשנים האחרונות, בעוד שאותו משחק בסיסי שהוגש על ידי אנשים כמו Obsidian יגיע ישירות לראש רשימת המשאלות שלי, ומדוע The Witcher 3 ריתק אותי יותר ממאה שעות למרות שבקושי הגעתי לעשר בFallout 4.
יש הרבה סיבות ספציפיות, בטח, אבל יותר ויותר זה מרגיש כאילו... וזו רק דעה, לא עובדה... בת'סדה שואפת לרמת איכות עקבית. צָפוּי. כַּסֶפֶת. עִקבִי. עיירה היא פחות או יותר עיירה, עם אולי כמה משימות כיפיות בתוכה, אבל שום דבר לא יבלוטגַםהַרבֵּה. לעומת זאת, כל אזור במשהו כמו The Witcher או New Vegas מרגיש כמו הסיכויים של המעצבים המיועדים שלו לזרוח - להשוויץ, להטביע את חותמם. בתרשים, הדגם של Bethesda הוא קו קצת מתנודד עם פרצים מדי פעם עבור משהו כמו האחים האפלים או משימות Daedric של Skyrim, בעוד שהתחרות היא פסגות ושפל. בראשון, אתה בדרך כלל יודע מה נמצא מעבר לפינה. בשנייה, זה יכול להיות כל דבר. מה שלא אומר שהשני אוטומטית טוב יותר. זה הרבה יותר מסוכן, מכיוון שאתה די יכול להבטיח שאם אדם אחד באמת מעריץ חלק מהמשחק, מישהו אחר ישנא אותו. זה חוק ההסתערות הראשון של ניוטון, חורבן המעצבים בכל מקום.
משחק אנדרל מציע השוואה דומה, לטוב ולרע. זו חוויה לינארית הרבה יותר מ-Skyrim - אם כי אתה יכול ללכת לשוטט אם תרצה - והרבה יותר מבוקרת. חלק גדול מהעולם הפתוח, למשל, הוא ברור מאוד במסדרונות, אם כי מרופדים בצוקים ועצים ולא בקירות קונבנציונליים, והיעדר פקדי הרמה שבהם אתה יכול ללכת הרבה יותר מכל דבר אחר במשחק הבסיס שאי פעם עשה. עד כמה שהכל מהמם, העיצוב של בית הספר הישן מציץ לעתים קרובות למדי.
דוגמה טובה אחת לכך מגיעה בשלב מוקדם, סמוך לתחתיתו של נקיק שאתה מובל דרכו בדרך לתחילת המסע. אתה פוגש מרפא שעוזר עם שפעת הגיבור שלך (החמיר על ידי מעידה באזורים קסומים או שתיית שיקויים), אבל הפקדים שלך ננעלים בזמן שהחבר שלו מגיע. ואז, אתה מקבל חזון של שודדים תוקפים... שוב, אתה לא מסוגל לזוז. ואז השודדים תוקפים ואתהעוֹדתקוע לכיסא שלך, כי העלילה צריכה שתדפקו לך על התחת ותינצלו על ידי ה-NPC הידידותי הראשון. תשכח מכל בחירה חכמה, כמו לנסות להגן על הבחור או לנסות להצטרף לשודדים במקום זאת. לָשֶׁבֶת! שָׁהוּת! גיבור טוב!
על פי רוב... והיוצאים מן הכלל הגדולים בשלב מוקדם... אנדרל שווה את התסכולים מדי פעם שמקורם בעצמה ואת אלה שירשו מ-Skyrim. זה עוזר שזה באמת מרגיש כמו עולם בפני עצמו, ושונה מאוד. בעוד ש-Skyrim לא היה המשחק הכי עליז בעולם, אנדרל יכולה להיות די מדכאת כשהעלילה שלו מתחילה ואתה מתחיל לעבוד על המסתורין שלו ולהבין עד כמה הדברים גרועים. ובכל זאת, לפחות זה יפה! לא רק שהוא עושה שימוש אמנותי רב במנוע ה-Skyrim, חוסר הצורך לדאוג לגבי קונסולות הוביל לעלייה בדרישות המערכת כדי לאפשר טקסטורות טובות יותר מחוץ לשער, מרחקי ציור מרהיבים בשטחים פתוחים, ונוף מפואר לחלוטין. על כמה מחשב הגון יכול לעשות עכשיו בהשוואה לעידנים האפלים של 2011.
זה עדיין לא יפה כמו The Witcher III, אבל הוא מפורט להפליא עם דברים מדהימים כמו עשבים ססגוניים הנושבים ברוח, וגם דברים פחות נעימים כמו האזורים הקרים המונוכרומטיים של המפה, וגופות תלויות על עצים. גם אם חקר כשלעצמו הוא לא באמת הפוקוס, ככל שתגיעו רחוק יותר, כך תוכלו לעשות יותר מזה, וזה תענוג לשוטט ברחבי העולם הזה ולהתפעל מכל דבר, החל מעיצוב הצינוק והפירוט ועד לנופים המסודרים בקפידה ליד כל צוּק. לא חסכו בהוצאות, ממספר סוגי המקומות, ועד לפריטי האספנות המוצעים בזמן שאתם חוקרים, ועד לפרטים סביבתיים זעירים בבניינים ובמערות.
למרות היותו מוד גרמני, אנדרל כולל גם צוות ותרגום חזק בשפה האנגלית. אם אתה רוצה לשחק Spot The Typo, אתה יכול, אבל זה להיות מרושע. הקולות משתנים, אבל בסך הכל טובים לפחות כמו אלה ב-Skyrim, ולעתים קרובות טוב בדרגה. אין ספק שאין שום דבר שמצאתי עד כה שצרם או הפריע כתוצאה מתרגום או משחק. לולא אלמנטים מוכרים של Skyrim, מ-SkyUI ועד לנכסים שנעשה בהם שימוש חוזר, קל היה פשוט לשקול את Enderal כ-RPG חדש לגמרי. וזה עדיין יהיה אחד המהנים של השנה.
אנדרל לא ממציאה מחדש את ז'אנר החיפושים בסגנון Skyrim, ואם אתה לא מעריץ של המקור של Bethesda, זה כנראה לא ישנה את דעתך. עם זאת, הוא מנצל באופן קבוע את היכולת לעשות כל מה שהוא רוצה עבור הסיפור שהוא רוצה לספר, ממלא את המקום שבו Skyrim מעד, תוך שהוא עדיין מטביע את העולם והזהות שלו על העליונה. אם לא אכפת לך מהנטייה שלו לקחת את הפקדים או להתעקש על גישה ספציפית למשימות מסוימות, זו אחת התוספות הטובות ביותר ל-Skyrim עד כה. אין ספק, זה מוציא את הנזלת החיה מה-DLC הרשמי שבת'סדה פיהקה החוצה ל-Skyrim לפני שהמשיכה הלאה. ברצינות, כל הפוטנציאל הזה, ומה קיבלנו?אש אש.אש מדממת.
להורדת אנדרל,ראש כאן. תצטרכו את חבילת ההתקנה, את המשגר ועותק מותקן של Skyrim - אל דאגה, גרסת בסיס תתאים. ההתקנה תגבה אוטומטית את המשחק המקורי ואת כל המודים שפועלים, ותתחיל נקי. כמה אופנים תואמים ל-Enderal, אבל בדוק קודם. מדובר בהורדה של 10GB בערך, עם תיקונים שכבר זמינים במשגר. זה פועל בצורה חלקה למדי במערכת שלי, למרות שפגעתי בכמה באגים, כולל אי-יכולת לשנות מסך ביוצר הדמויות והתפריטים הנדבקים בחלק התחתון של המסך האולטרה-רחב שלי. אבל בסך הכל, זה היה בסדר. עם זאת, כדאי לעדכן אותו כי עוד יותר תוכן יוצא לדרך בקרוב מאוד - שרשרת קווסטים בשם The Golden Sickle, בכיכובו של דייב Fenoy (לי ממשחקי The Walking Dead), לאחר שפותחו כראוי. יש גם תוכניות לעוד, כולל חבילת סיפור בהמשך השנה.
כל זה מאוד מגניב, אם כי המשחק עצמו לא בדיוק חסר תוכן כמו שהוא. עכשיו כשThe Witcher 3 נגמר, יש לנו קצת פער לפני שמשחק הפנטזיה הגדול הבא יגיע, ואנדרל היא דרך מצוינת לגשר על הפער הזה עם משהו רענן אך מוכר, יפה אך מורכב, ועם רגישויות מהאסכולה הישנה. אבל חוסר רצון להרחיק את העור מהעצמות שלך ולהפוך אותו למעיל מזעזע. אם זה לא שווה הורדה, אני לא יודע מה כן. WinZip, אולי. תוכנית שימושית. אבל זה בהחלט יותר כיף.