בתור חובב שמאפ, משחקי The Sky Force תמיד ישבו בפריפריה של המודעות שלי. למרות מפתחים פולניםחלומות אינסופייםמקורם בעבודה על משחקי Amiga, הפלטפורמה הנבחרת שלהם לסדרת הדגל שלהם הייתה האייפון של כל הדברים. זה נראה טיפשי, ובהתחלה דחיתי את המשחק המקורי כלא מתאים לפלטפורמה. טעיתי.
כנגד כל הסיכויים, הז'אנר פרח. אפילו מפלצות הגיהינום היפניות Cave החלו להעביר את קלאסיקות הארקייד שלהן לטלפונים וטאבלטים, וסדרת Sky Force הפכה לאחת מזכיונות היריות הניידים המוכרים יותר. עכשיו, Infinite Dreams הגיעו הביתה למחשב עםSky Force נטען מחדש, ואולי יש רק דבר או שניים ללמד אותנו על נגישות בז'אנר.
Sky Force Reloaded הוא שילוב מעניין של עיצוב שמאפ מזרחי ומערבי, עם כמה אויבים שמנמנים ספוגי כדורים, אבל גם כמה דפוסי כדורים מסובכים בצורה מעניינת ומערכת בריאות יחסית לא סלחנית. נקודת ההתייחסות הקרובה ביותר שאני יכול לתת תהיה גראסהופרססינוס מורה, מינוס חלק מהיצירתיות החזותית וסיפור הסיפורים העגום עד כדי נפש. מבחינה מכאנית, הוא מאמץ כמה תכונות כמו ריידן ו-1942, במיוחד הדרך בה הוא מתמודד עם גלי האויב והעצמות כוח, והתערובת כולה מתובלת בקפידה עם פסקול פסאודו-צ'יפטון/גשש בסגנון אמיגה מאוד.
התוצאה הסופית היא שמאפ מלוטש מאוד, אם כי מעט פשוט. במקום לשחק את כל הקמפיין במפגש אחד (הוא די ארוך באורך של 15 רמות), אתה עולה על במות בנפרד כראות עיניך, משחק מחדש ושולט בהן כדי לעמוד בדרישות ההישגים, ומוציא את הטנדרים של כוכב הזהב שאתה צובר על שדרוגים קבועים ל הלוחם שלך. למרות שזה יכול להוציא מאיזון בקלות, השלמת רמה אמיתית מחייבת אפס נזק שנגרם ו-100% מהאויבים נמחקו, וזה הישג קשה אפילו עם לוחם שולל לגמרי. למרבה המזל, אפילו ריצות כושלות יתנו לך עוד קצת כסף לשדרוגים ארוכי הטווח שלך.
ובכל זאת, העובדה שהוא מציע דרגות שונות של הצלחה עבור כל רמה נתונה פותחת את זה לקהל רחב הרבה יותר. רק לשרוד עד סוף רמה זה קל יחסית (לפחות בשלב מוקדם) אבל מעודדים שליטה. אולי תופעת לוואי של ההיריון של הסדרה במכשירי מסך מגע, הדרישות הנמוכות יותר לכניסה אומרות שהמשחק יכול להגביר את החום בהדרגה יותר. גם אם אין לך ניסיון עם הז'אנר, אתה תעבור בין כדורים תוך זמן קצר, בהנחה של קצת נחישות.
Sky Force Reloaded הואזמין כעת ב-Steam עבור £7.19/$10, בניכוי 10% הנחת השקה.