תביא אותם לפני שהם ייעלמו... שוב
למשחק שמעולם לא שוחרר והדגמה ל-Playstation בלבד למשחק האמור שעכשיו לא קיים, היה זרם פתאומי של חדשות טובות (בעיקר) לגביSilent Hillsבמחשב. לא, לא למשחק עצמו, כי הספינה הזו הפליגה מזמן. אבל אם התלהבת מרוח ההוללות כולה, עומדים לרשותך פתאום הרבה פרויקטי בונוס מסודרים.
אם אינכם מכירים, בואו נחזור לשנת 2014: Konami הוציאה הדגמת משחק ב-Playstation בשםPTזה היה מסע מסתורי דרך מיקום בלולאה ונרטיב מתפורר לאיטו שבו האימה חמקה מבעד לסדקים של הזמן עצמו. התברר שזה טיזר לסרט ההמשך הקרוב של Silent Hill שנקרא, כמובן, Silent Hills. המשחק Hideo Kojima התפרק כאשר הוא וקונאמי היו נפרדים מאוד, ומאוחר יותר ההדגמה הוסרה בעצמה מחנות הפלייסטיישן, ובעצם הוציאה אותה מלהיות שוב ניתנת להפעלה, מה שהביא למודדים ומפתחים שיצרו גרסאות מעריצים משלהם למען הדורות הבאים. אנשים מאוד אוהבים את המשחק הזה שלא קיים, ואני אחד מהם.
הראשון מבין הסיפורים השקטים של היום הוא קצת מבאס, אבל יש לו טוויסט חיובי בסוף, אני מבטיח.
שם יצרן משחקים בן 17נָחוּתשקעו 180+ שעות בגרסה מחודשת של מאוורר PC שלPTהדגמה, שבה הוא בנה מחדש את כל ההדגמה של PS4 ב-Unreal, והיה קרוב לסיים את הגרסה המחודשת/יציאה של המיני-משחק שכעת לא ניתן להשגה. זה כאשר מאודPTהתרחש אירוע: שיחה מפחידה בלילה!
"קיבלתי שיחת טלפון שציפיתי לה בסביבות 5 בבוקר ממישהו שעבד בקונאמי. הוא בעצם אמר לי שהוא מאוד מצטער על היותו נושא החדשות הרעות, אבל אני אצטרך להוריד את הרימייק שלי", קימסר. כתב. "אמרו לי שהוא ואנשים רבים אחרים בקונאמי ראו ומאוד אהבו את הגרסה המחודשת שלי, אבל לגיטימי בגלל בעיות משפטיות שהיו ממש מחוץ לשליטתו או של כל אחד אחר, הוא היה צריך לבקש ממני להוריד את פרויקט הרימייק שלי".
דרך פוסט מאוד חמוד/כנה עלדף המשחק שלו, מסתבר שהכיבוי אינו הכל אבדון וקדרות, הכל נחשב. קימסר מקבל חבורה של סחורה (בטח, למה לא?) אבל גם הצעה להזדמנות התמחות אפשרית אצל Konami, שהוא מקווה שתהפוך לעבודה.
זו לא הפעם הראשונה שעיבוד מחודש ל-PT PC מסתייםעם הורדת הפרויקט. אנשים פשוט אוהבים לעשות את ההדגמה מחדש, לא?
זה מביא אותנו לFallout 4mod שעלה לאוויר ביום חמישי. נבנה כמחווה ל-Silent Hills, קלסטרופוביה היא בדיוק מה שהכותרת שלה מרמזת. אתה נמשך למתחם דירות נידון כדי לחשוף את סיפורו שנשכח מזמן ולחקור את האולמות הצפופים שלו המלאים בחריקות וחריקות מטרידות. בובות דוגמניות מתגרות בך בכל פינה, קירות פונים פנימה והפריסה נראית בלתי אפשרית. נוצר על ידי Supernath97, הערות המוד יוצאות מגדרם כדי להזכיר לך שכן, זה אמור להיות כה אפל, ולא, המפלצות אינן ניתנות להרוג.טען אותו ב-Nexus Mods.
יש כאן טיזר:
לבסוף, ייתכן שהחמצת הוצאת ספר לפני כמה חודשים שכל הזמן התכוונתי לכתוב כאן ב-RPS, ועכשיו זה הזמן הטוב ביותר להזכיר אותו. ג'ואל קוטור מIndieGamesעשה ספר אלקטרוני שלם על PT והוא מתייחס לכל ההפקה כאל חקירת רפאים, מעין. קוטור בוחן מדוע ההדגמה תפסה אנשים כל כך חזק ומה קרה שהפך את Silent Hills האמיתית לפרויקט מת מאוד. יש חפירות בקונאמי וחגיגות של Hideo Kojima ולמען האמת זה בערך כל מה שאני מחפש בספרות בימים אלה. אני מקווה שהספר יכול להסביר למה כל המשחקים האלה עוסקיםהיל השקט(s) אבל כל המקומות האלה רועשים בצורה מרגיזה כל הזמן, עם צליל של בשר וגלגלי שיניים שחקים על רקע זיכרונות מצערים. יותר כמו Cacophonous Hills, אני צודק?
אתה יכול לבדוקPT: סיפור רפאים של משחק וידאווהספר הנוסף של קוטור (עלUndertale)ב-Itch.io.