לעולם לא תראה את הנינג'ה, אבל תדע מתי.
ה-Hack n'Slasher הבא של FromSoftware מגוף שלישי -גַרזֶן: צללים מתים פעמיים- כעת יש תאריך יציאה למחשב. עקב ההשקה ב-22 במרץ 2019, Sekiro נראה כמו שילוב של כמה מהלהיטים הגדולים של האולפן היפני הוותיק. קשה שלא לראות השראה שווה שנלקחה משניהםבדםוסדרת Tenchu שם, עם קרסים, ניווט על הגג והרבה חרבות חדות מאוד. בנוסף כמה מפלצות ענק, כמובן - לא יכול להיות משחק נינג'ה ראוי בלעדיהם.
האיש שלנו דייב ארווין נתן לנו פירוט שלכל מה שאנחנו יודעים על Sekiro כאן, אבל הנה הגרסה המקוצרת: בעוד שסדרת Tenchu (ש-FromSoftware היא בעלת הזכויות עליה) הייתה ההשראה הראשונית והמפתח שלה, Sekiro מתרחש בעולם מוכר אך חדש של מיסטיקה יפנית אפלה. מתרחש בסוף המאה ה-15, אתה משחק בתור נינג'ה מושפל במשימת חילוץ, מצויד בזרוע תותבת רב-תכליתית שנראה שהיא מכילה הרבה עצם ממשית בבנייתה. קודר, אבל די מגניב.
אמנם יש קלנשמות אפלותהשוואות שניתן לשאוב מצילומי Sekiro שהוצגו עד כה, Sekiro מבטיח להיות משחק פעולה פשוט בהרבה. אין סטטיסטיקות RPG, ופחות התמקדות בשלל וציוד. קרבות שהוצגו עד כה נראים הרבה יותר פתוחים, מהירים ודינמיים מכל דבר אחר בסדרת Souls, וזה הגיוני מאוד עבור משחק בנושא נינג'ה. זהו שילוב מרגש של אלמנטים ישנים ומוכרים המחוכים יחד לכדי תצורה חדשה. לפעמים, אתה לא צריך להמציא את הגלגל מחדש, פשוט השתמש בו כדי לחבוט פנימה של סמוראי מוטנטי מוזר.
גרזן: צללים מתים פעמייםאמור להתפרסם ב-22 במרץ 2019 על ידי Activision במערב, במחיר של £50/€60/$60. אתה יכוללמצוא אותו ב-Steamוהאתר הרשמי שלו כאן.