ברוך שובך לאחרRPS Time Capsule. אני אזדקן אלף שנים על ידי כתיבת המשפט הבא הזה, אבל היום אנחנו מחזירים את המחשבות שלנו אחורה לפני עשרים שנה, חופרים את המשחקים האהובים עלינו מהשנה הממש טובה של 2003. כן, קמטים מיידיים כמו שהייתי עכשיו נלכד באDeath Strandingמקלחת גשם. מוטב שאסיים את ההקדמה הזו מהר לפני שאתפרק לערימת אבק - בדומה לכל שאר המשחקים מהשנה הזו שלא נכנסו לקפסולת הזמן של השנה. בואו לגלות אילו מהם החלטנו לשמור למטה.
אתה כבר מכיר את התרגיל. כל קפסולת זמן RPS נועדה להיות חבילה קטנה ומסודרת של הטובים האישיים הטובים ביותר של הצוות מאותה שנה, ובתקווה גם להכיל כמה שיעורים חשובים עבור מפתחי המשחקים של המחר, בין אם זה בגלל שהם הדוגמה הטובה ביותר לז'אנר שלהם, הגרסה הטובה ביותר של המשחק המסוים הזה, או, אתה יודע, הם פשוט נהדרים. זו לא רשימת המשחקים הטובים ביותר, ואין ספק שיהיו הרבה קלאסיקות טובות מאוד שיתאדו בדרך. יש רק משבצת אחת לכל חבר ב-Trehouse, אחרי הכל.
אנחנו גם הולכים לפי שנת יציאתם למחשב האישי, אז אין שנות שחרור של קונסולה ערמומיות, ואנחנו ממליצים על הגרסה הזו של המשחק. זו הסיבה שמשחקים מסוימים עשויים להופיע בשלב מאוחר יותר בחייהם, למשל, אם הם קיבלו לאחרונה רימאסטר או גרסה מחודשת שהיינו ממליצים לאנשים לשחק במקום המקור.
אבל כמו תמיד, יש יותר משחקים מאשר משבצות Time Capsule. אז למה לא לספר לנו איזה משחק מ-2003הייתלהציל מממטרי הגשם החומצי הבלתי נגמרים של העתיד בתגובות למטה?
מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה
אליס בי:מישהו היה צריך לעשות את זה, אחרת תהיה איזושהי מהומה בתגובות, ובתור חובב BioWare של האתר, הנטל הזה כנראה נופל עליי. לא שזה באמת נטל, כי המשחק הזה טוב מאוד. אתה משחק משתמש בכוח אמנזי - ללא ספוילרים - שמתעורר על סיפונה של ספינה שכבר מותקפת על ידי סית' (זה, אגב, מתרחש ארבעת אלפים שנה לפני שהאימפריה קיימת, וזו דרך מסודרת להתקיים מסוגל לעשות מה שאתה רוצה במשחק מלחמת הכוכבים שלך).
KOTORיש הרבה ממה שהייתם מזהים כסימני ההיכר של משחק BioWare: קרב חוליות עם חברים שאתם מוצאים מעצבנים או מקסימים באופן שונה; האפשרות ליצור קשרים עם בני לוויה כאמור; דירוג טוב לרע של הפעולות שלך - מובנה בנוחות כבר ביקום מלחמת הכוכבים; משימות צדדיות; סיפור אפי; כתיבה שהותירה רושם. ל-KOTOR יש דרואיד מתנקש מרושע באופן קנוני שכל כך אוהב לפוצץ אנשים עד כדי כך שלא יהיה לו בקבוצה שלך זה בעצם אינדיקציה לכך שאין לך שמחה בלב. מעל לכל, זה מאוד מלחמת הכוכביםמשחק מלחמת הכוכביםשמתנדנד לגדרות. לפעמים זה מפספס - מי מאיתנו יכול לטעון שקרב חרב האור הוא לא, בסופו של יום, די זבל? - אבל יש סיבה שזה קלאסיקה מתמשכת.
The Simpsons: Hit & Run
ג'יימס:משחק סימפסון המהנה היחיד מתקופה שבה פוקס מכר אותם כמו מונורייל מועילים מפוקפקים. יֶתֶר עַל כֵּן,Hit & Runהראה עד כמה קבוצה טובה של יסודות יכולה לקחת הרפתקה מטופשת אחרת: לאף אחד לא היה אכפת שלרוב המכוניות לא היו אנימציות כניסה או יציאה כשהן כל כך כיף להחליק בהן, ומה שאולי היה ריקנות מפחידה לרחובות ספרינגפילד נצבע לחלוטין על ידי עיצוב עיר ססגוני עמוס בבדיחות קטנות שאפשר למצוא.
עם זאת, לזלזול יכול להיות גם הקסם שלו, וזו הסיבה שאני חושב שהרבה מהצעקה המודרנית לגרסה מחודשת של Hit & Run היא שגויה. כן, אם זה יצא ב-2023 והתגובה של ה-NPC לרעש של משאית דאף הייתה להתגלגל בעדינות במורד הרחובות, ידיים מתנופפות בבהלה צפה, לפני שעומדים בחזרה ומטיילים משם, הייתם חושבים שזה זבל. בשנת 2003, זה היה הדבר הכי מצחיק שמישהו ראה אי פעם. אז במקום להרהר איך ייראו פניו של מר ברנס עם איתור קרניים ופיזור תת-קרקעי, בואו נשמר את Hit & Run כפי שהיה, ואכן צריך להיות.
מקס פיין 2: הנפילה של מקס פיין
אליס0:חלק מהקוראים הצעירים שלנו עשויים להיות מופתעים לגלות שהנפילה הייתה פעם לא מגניב. במקום כוכבי מדיה חברתית והשבחים הנישאים של 'כישלון אפי', נפילה פעם אחת זיכתה אותך בקריאות "וואאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאא ! ו"וואואי!" מחברים וזרים כאחד על 'לגרום לערום את זה'. כל זה השתנה עםמקס פיין. הבלש האפרורי הזה של ניו יורק אולי היה לכוד בסיוט ניאו-נואר שהולך ומחריף, אבל כשהוא נפל, הוא עשה את זה בכוונה, והוא עשה את זה כשהוא לובש מעיל עור מגניב, וירה באנשים בצורה מגניבה. מקס פיין הראשון שהפך את הפילה למגניב כל כך שהוא קיבל חיוב כותרות בסרט ההמשך,מקס פיין 2: הנפילה של מקס פיין.
עברתי מהר על מקס פיין 2 לפני שטבעתי את הדיסק שלי בקפסולה, וזה עדיין מרגיש כיף ומגניב ומרגש. קטעי הקומיקס והקריינות הפורחת הם כל כך מסוגננים שהם לא הזדקנו מול התקדמות הטכנולוגיה או התרבות, הם פשוט הם עצמם. המוזיקה הנהדרת עוזרת גם שם. זה עדיין כיף לצלול הצידה דרך דלתות ולהפיל מאפיונרים בזמן כדור. ועדיין כיף להתענג על הקידמה הטכנולוגית שבוודאי עודדה את Remedy להישען על כותרת המשנה ההיא של Fall Of Max Payne: אובייקטי פיזיקה. אני עדיין מרוצה כשמקס נופל ומנוע הפיזיקה הנלהב בטירוף שולח קופסאות ועגלות והכל עף לכל עבר. טיפשי, בטח, אבל מה עם מקס פיין לא?
וזה עדיין יותר טוב מהמשחק הראשון. לא רק בגלל שלא היו בו מבכי דם לפלטפורמה.
סים סיטי 4
רב סרן ליאם:אני יכול רק להניח ל-Sim City 4 יש גב מאוד כואב, בהתחשב בכך שהוא החזיק את ז'אנר בניין העיר במשך 12 שנים ברציפות לפני כןערים: קווי הרקיעשחרר אותו מהנטל שלו. כסדרה, סים סיטי הגיעה לשיא כאן, כשהיא מתרחבת ב-Sim City 3000 (המצוינת) עם שכבות טריות של מורכבות ניהול ותצוגת אזור חדשה ומלהיבה שאפשרה לך לבנות ערים על פני יבשת הניתנת להתאמה אישית. אפשר אפילו לחבר מטרופולינים (מטרופולין?) זה לזה באמצעות רשתות כבישים ומסילות, שבימים האפלים של 2003 הרגישו כמו קסם ממשי.
שלא כמו קודמיו, סים סיטי 4 מרגיש קצת יותר... גס? התיאור שלה של סביבות עירוניות כפי שהיו בתחילת המילניום הוא בלתי נרתע באופן מפתיע. נעלמו הצבעים העזים של 3000, במקום זאת הוחלפו בייצוגים רציניים של דיור עם הכנסה נמוכה, מפעלים שגוהקים ערימות עשן עבות ובנייני דירות חסרי מאפיינים שנמתחים אל השמיים. סים סיטי עושה יותר עם המצגת הדו-ממדית שלה מכל בונה ערים לפני או מאז. הכל קשור יחדיו על ידי פסקול ללא דופי של המלחין החוזר ג'רי מרטין וצוות של משתפי פעולה שמשמיעים תהליכים עם מלנג' ג'אז אופטימיצליליםכמו עיר. סוער וזורם עם זרם תת חושך.זה מפואר. זה מסובך לרוץ במחשבים מודרניים, למרבה הצער, אבל עם מספיק התעסקות גם אתה יכול לחוות את שיא התכנון העירוני המדומה כפי שהיה קיים לפני עשרים שנה ארוכות.
Grand Theft Auto: Vice City
היידן:יש לי זיכרון אחד צלול ממנוGrand Theft Auto: Vice City: לקפוץ למכונית הקרובה אחרי ההקדמה לשמוע את בילי ג'ין של מייקל ג'קסון מתפוצץ מהרדיו. מוזיקה חשובה לזיכרון שלך, והרצועה האחת הזו חיזקה את מעמדה האייקוני של Vice City במוחי.
בין אם יש לך את Vice City המקורית או אתמהדורה סופיתב-Steam, לא תשמעו יותר את בילי ג'ין ברדיו. בעיות רישוי, המפלצת הגדולה שמעלה את ראשה באופן קבוע כדי להרוס משחקים ישנים יותר, גרמו לכך שהיא נחתכה מהמשחק בעדכון יחד עם עוד כמה רצועות. משמעות הדבר היא ש-Vice City יכולה להישאר במכירה, אם כי בצורה מעט פחותה - עד, התראת ספוילר, היא הוסרה ממכירה כמעט בכל מקום כדי לפנות מקום למהדורה הסופית החדשה. כנראה שלכולנו יש דעות משלנו על מה שהופך את המקור לטוב יותר מהמהדורה הסופית, אבל אני חושב שהמוזיקה לבדה היא סיבה מספקת לשים עותק דיסק מקורי של GTA: Vice City בקפסולת הזמן.
מאסטר רפאים
אולי:הייתי בן שמונה כששיחקתי לראשונהמאסטר רפאים. עד היום אני יכול להיזכר כמעט בכל רצועה מה-OST. סיבה אחת פשוטה: זו מוזיקת המשחק הגדולה ביותר אי פעם. אחרים אולי טובים יותר, אבל אף אחד מהם לא נהדר. לא אכפת לי, זה נשמע לי הגיוני.
אבל אפילו מלבד המוזיקה (שהיא 95% מהסיבה שבגללה בחרתי לשמור אותה בקפסולת הזמן), Ghost Master הוא משחק מבריק במיוחד. ג'אנקי וקצת מיושן, אולי, אבל משחק מרתק ומאתגר להחריד על שימוש בפמליית הרוחות הצבעוניות שלך כדי ליצוריואואאאאאאסטהכמות הנכונה של פאניקה. כל רמה היא פאזל רב-שכבתי עם פתרונות שונים, שאף אחד מהם אינו פשוט, וכולם מלאים בסוג של שובבות וקסם שגורמים לי לחייך מאוזן לאוזן בזמן שאני משחק.
Tomb Raider VI: מלאך החושך
רבקה:אני מודע לכך שאני מחזר אחרי מחלוקת על ידי הגשהטומב ריידר: מלאך החושךלקפסולת הזמן. כן, AoD שוחרר במצב לא גמור למרבה הצער וקיבל פניה לא ראויה מהמבקרים והמעריצים כאחד. אבל זה היה מאוד חשוב לי באופן אישי כנער, ובנוסף הכיל רעיונות מוצקים רבים שמשחקי TR חדשים יותר חיקו ושיכללו. זה היה גם היציאה האחרונה של הסטודיו המקורי Core Design כמפתחי הסדרה, מה שהופך אותה למסמך היסטורי שמסמן סיום משמעותי לעידן.
The Angel Of Darkness היה המשחק שעודד אותי לראשונה להתגבר על כמות אדירה של ביישנות טבעית כדי לחפש מרחבי פאנדום מקוונים על רגלי במבי קטנות ומטלטלות. יש סיכוי סביר שלא הייתי במקום שבו אני נמצא היום אילו זה לא היה קורה, אז אולי הזיכרונות שלי ממנו חביבים יותר ממה שהוא ראוי אובייקטיבית. אבל אני עדיין טוען שבכל פעם שלארה קרופט (באחד מעידני האתחול שלה) עובדת עם בעל ברית של NPC, או סוחרת עם ספק, או מעלה תכונה משנית, אתה רואה את המורשת של AoD בפעולה.
שר הטבעות: שובו של המלך
אד: משחקים המבוססים על ספריםאו סרטים יכולים להיות מבריקים - כמוGoldenEye 007, למשל - או שהם יכולים להיות רעים בצורה אגרסיבית. כולנו יודעים שזה נכון. אבל LOTR הוא גם משחק וידאו טוב וגם מדגיש משהו אחר שחסר בימינו (מקל גלים, נשיפות על מקטרת וכו'): שמחת הספהשיתוף פעולה.
אני יודע שהזמנים השתנו ומשחק מקוון עם הניצנים שלך נוח יותר ל-yada yada. אז, זו עוד יותר הסיבה מדוע LOTR כל כך חשוב. ראשית, המשחק יודע את הגבולות שלו ומתחייב להיות מהנה, אף פעם לא הוא מתרחב יתר על המידה בניסיון להיות איזו הרחבה בעלת חזון של חומר המקור. אתה פשוט פורץ וחותך את דרכך דרך קטעים מגניבים, כשזוויות המצלמה משתנות כדי להראות את גימלי מנפץ עצמות שלד, או את אראגורן מלמטה, חותך אורקים ומרוויח את הפופ-אפים הארקאדיים האלה של "מעולה!" או "הוגן". אני זוכר שדילגתי על הספה של בן זוג ואהבתי כל שנייה מהניסיון של LOTR באיסוף ובחבטות רעות. לכן אני חושב שחשוב שנשמור את הטיפשות הזו של שיתוף הספה לעתיד מקוון אגרסיבי.
מעבר לטוב ולרע
רייצ'ל:לא שיחקתימעבר לטוב ולרע, אבל ראיתי שאף אחד אחר בצוות לא הרים אותו אז אני מחליק אותו למעלה. זה משחק ששמעתי עליו כל כך הרבה מאז שהתחלתי לכתוב על משחקים, והוא יושב בספריית Steam שלי כבר שנים. אז, לתוך קפסולת הזמן זה נכנס, אם לא בגלל מעמדה כקלאסיקה של פולחן אלא מהסיבות האנוכיות שלי.
זה ידוע שמעבר לטוב ולרע היה בסופו של דבר כישלון מסחרי כבר ב-2003, אבל למרבה המזל המוניטין שלו רק גדל עם השנים. שמעתי רבים אומרים שזה היה משחק שיצא לפני זמנו? אוּלַי?? למרות שאני יכול להבין למה. עבור משחק שיצא ב-2003, הוא עדיין נראה די נהדר, במיוחד בהשוואה לאחרים ברשימה זו. יש לו גם סיפור נהדר: עלילת מדע בדיוני חמקנית שעוסקת בקונספירציה ממשלתית. כמו כן, ג'ייד מטומטם. יש לה את צוות הגולגולת שלה, מצלמה לדיווח החקירתי שלה, והתלבושת שלה! כאילו, אף אחד לא יכול להוציא זוג מטענים ירוקים ובנדנה כמו שג'ייד יכול. והשפתון התואם - מדהים. אני גם אוהב איך אתה יכול להשתמש במצלמה כדי לצלם תמונות של חיות בר חייזרים - מגניב מאוד. Beyond Good And Evil הוא מגניב כמו לעזאזל ועדיין לגמרי שווה לשחק, במיוחד מכיוון שזה נשמע כאילו ההמשך הואתקוע בגיהינום פיתוח. איכס.
הנסיך הפרסי: חולות הזמן
קתרין:אם כבר מדברים על משחקים שהם סרטי המשך/רימייקים שלהםתקוע בגיהינום פיתוח... *טרומבון קומדיה רמז* זהPrince Of Persia: Sands Of Time! בכל הרצינות, Sands Of Time נשאר קלאסיקה מוחלטת. לא הסרט, כמובן. הסרט היה נורא לחלוטין. אבל המשחק! קור, איזה דבר. לא רק שהיא החיה לבד סדרה קצת מטלטלת, אלא שהיא גם הייתה מופתיתפלטפורמה, לא מעט בגלל שהפגיון המטומטם של הנסיך נתן לך להריץ את הזמן אחורה (וכולכם חשבתם שזה החולות שעשו את זה, נכון, אתם לא יכולים להערים עליי!).
החולות האמיתיים של התואר, בינתיים, הם מה שנותן לנסיך את כוחו. אין לך חול? אין כוח הרצה לאחור בשבילך, אדוני. אתה גם נלחם בהרבה יצורים מבוססי חול, שבוודאי, אולי לא היה ממש כיף כמו כל ריצת הקיר, הנפת מוטות ופארקור כללי, אבל היי, רבים עשויים לומר שעדיין יש לו קרב טוב יותר מהיבול של היום. משחקי Assassin's Creed, אמירי? (סליחה, Assassin's Creed, אני עדייןאוהב אותך המון, כן?). אבל באמת, פלטפורמות תלת-ממד כמו זה פשוט לא נוטים להיעשות יותר, וזה ממש חבל. אז לתוך קפסולת הזמן זה נכנס. אל תדאג, אני אתן את זה קצת לפני שנסגור את זה. אנחנו לא רוצים שאף אחד מהחול המציק ייכנס לשם וישרוט את כל התקליטורים, נכון?