כשהדרקונים סוף סוף חוזרים לקנים שלהם לתרדמה ורוחות הרפאים עוטות את שלשלאותיהן כדי לעזור להזכיר לקמצנים את משמעות העונה, אנחנו מתקרבים לסוף שנה נוספת. כמסורת, זה הזמן עבורנו בבית הגילדה להעניק הן למשימות והן למחפשים את מגילות הכבוד הטקסיות.(מקהלת מלאכים במחיר סביר)
כתובים רק על הקלף המשובח ביותר בדיו שנלקח מתמנון סורר במיוחד ממעמקי התהום, הם עדות למיומנות ודמיון ומדי פעם לאכזבות שלא אומרות כלום חוץ מזה שיש לי עמוד וכך אני יכול לחלק כל מה שיוצר- שטויות מעוררות בי חשק. הנה! אנחנו מתחילים!
מגילת הכוח: המכשפה השלישית
המשחק האהוב עלי בשנה? אני חושב שכן, כן. מדהים לחשוב שבשני סרטי המשך בלבד, CD Projekt Red הפכה מהחברה האחראית על The Witcher השאפתנית אך לעתים קרובות הפגומה באופן מתסכל ובקושי קוהרנטי (בהתחלה) לדרג העליון המוחלט של מפתחי AAA.המכשפה השלישיתהיא הוכחה חיובית לכך שזה לגמרי הרווח, ועוד קצת. בהחלט, זה לא צריך מהדורה משופרת.
מה שבטוח, יש לזה את החסרונות שלו, כולל עקומת קנה מידה קרבית פחות מספקת והסתמכות רבה מדי על המילים "השתמש בחושי ה-Witcher שלך כדי...", אבל אני לא רוצה להסתבך בזה. Witcher III הוא סוג העבודה של אהבה שאנו רואים רק לעתים רחוקות במרחב AAA, שבו נראה היה שכל אדם מעורב מביא גם את ה-A-Game שלו וגם תשוקה עמוקה להפוך את חווית Witcher הטובה ביותר. זו לא רק שאלה של גרפיקה וטכנולוגיה, אלא תחושת האנושיות והחמלה שלו - משחק שייתן גם לבעל מתעלל וגם לצעיר שנידון שלא בצדק הזדמנות שווה לספר את הסיפורים שלהם, ולהראות שלשניהם מגיע לפחות קצת מידה של אהדה לטרגדיות האישיות שלהם. סְלִיחָה? אולי לא.
ג'רלט במיוחד הוא ניצחון, כשהכל מהכתיבה ועד להנפשה של עיניו מדגיש עד כמה הוא לא הצופה הסטואי והציני שהוא אוהב להצטייר בתור, והמסעות בטוחים בעצמם מספיק כדי להראות אותו בתור כל דבר, החל מרע. לוחם לאאשפי חיוג ישנים שיכורים בזמן גרירה.ההרחבה, Hearts of Stone, מרחיקה לכת ומוציאה מסע שלם בללעג לו על היותו משעמם, באופן שמתאפשר רק כשאין סיכוי שהקהל יסכים.
במהלך הסדרה, The Witcher היה כיתת אמן באבולוציה של המשחק, בכל דבר, החל ממכניקת המשחק, ועד כמה טוב הדמויות הנשיות שלה הפכו מבדיחה בתעשייה באדיבות כרטיסי המין במשחקים הראשונים לכמה מהטובים ביותר. כתוב מסביב. CD Projekt אמר ש-The Witcher 3 הוא הסוף של הסיפור של Geralt, אם כי בזמן האחרון הם ממלמלים לעשות יותר לאחר ההרחבה המתוכננת השנייה, במיוחד מכיוון ש-Cyberpunk לא צפוי עוד כמה שנים. ההימור שלי יהיה על משחק עצמאי של Ciri כדי לראות אם היא יכולה לשאת סרט המשך שלם, ואני לגמרי הייתי משחק בזה. אני מקווה שהם אכן יגנו את גרלט עכשיו. יש לה כל כך הרבה פוטנציאל לסיפורים, גם אחרי שגורלה נחתם, אבל ג'רלט? אני פשוט לא חושב שיכול לקרות לו עכשיו משהו שיהיה יותר גדול ממה שכבר קרה, ואני אוהב לדמיין אותו מקבל את הפרישה שהגבורה שלו הרוויחה לו בסתר.
יכולתי להתבכיין במשך שעות על כמה אהבתי את The Witcher III, וזה עוד יותר מרשים בגללשׁוּם דָבָרגורם לך לעולם לא לרצות לראות משחק שוב כמו שצריךלהפעיל אותו למטרות סקירה.אבל אני לא. אני רק אהיה אסיר תודה על כך שהוא התאושש מההתחלה המטורפת שלו והפך למשהו מיוחד באמת.
מיותר לציין שאני ממש ממש לא יכול לחכותסייברפאנק 2077.
The Scroll of Charisma: Undertale
אף פעם לא שמעתי אפילו עלUndertaleלפני שיצא. החמצת את הקיקסטארטר, אל תשתמש ב-Tumblr. הראשון ששמעתי על זה היה מישהו בטוויטר שאמר ששווה לבדוק. בדקתי את זה, ולמרות שזה לא לגמרי שלימוּעֲדָףמשחק השנה, הוא ללא ספק גם שם למעלה וגם ההפתעה הטובה ביותר מזה שנים.
קשה לתמצת בדיוק למה, לפחות בלי לקלקל את זה, אבל בלב זה כמו לשחק משחק של Pass The Parcel שבו אתה תמיד מחזיק את הקופסה כשהמוזיקה נעצרת. כל שכבה רק בונה את ההתרגשות ובדרך כלל מגיעה עם מעט ממתקים. האופן שבו זה עוקב אחר ההתקדמות שלך בין משחקים, וקורא לך לעשות משהו כמו להרוג חבר כדי לראות מה קורה, ואז לטעון מחדש כך שזה אף פעם לא קרה. הדמויות, שמתחילות כבדיחות ומכשולים חד-פעמיים, רק כדי להתבטא תוך כדי משחק עד כדי כך שאפילו דברים מטופשים כמו עצלות השלד חובב משחקי המילים, מתחילים לקבל נימה מרושעת. העושר העצום של סתירות ותגובות לפעולות ופתרונות חלופיים חכמים לחידות. ה... הו, אבל ספוילרים! כל כך הרבה ספוילרים פוטנציאליים! למשחקים מעטים יש את הנוחות למכור את עצמם עד כדי כך, כך שהסודות שלהם יכולים להפתיע ולזרוח כאשר שחקנים נתקלים בהם באופן טבעי.
יש כל כך הרבה מה לאהוב, אבל בלב, מה מוכרUndertaleהוא החום העמוק והאמיתי שלו. זה משחק מלא במפלצות שלא ממש מאמינות בהן, לא רק מציע את האפשרויות לעשות דברים כמו ללכת בדרכים פציפיסטיות כי אנשים אוהבים מסלולים ללא הרג במשחקים, אלא לפרק את האופן שבו פועלים RPG ואיך אנחנו ניגשים אליהם. זה משחק שנראה פשוט, אבל עוצב בצורה טובה ומחושבת להפליא, עד כדי כך שהתקפות אויב מייצגות בדרך כלל את האישיות שלהם ולא רק מיני-משחקים אקראיים. זה משחק שעוצב לא סביב זהב ותהילה, אלא משפחה ואהבה, עד כדי כך שאם זה לא היה אחד מהמשחקים האהובים עלי כשלעצמו, הוא היה הופך לכזה רק על ידי צפייה באנשים. בואו נשחק בו ביוטיוב והאזנה לָהֶםלצחוק ולצחוק ולצחוק.אה, סאנס ופפירוס.אני רוצה יותר סחורה, מיד.
כמו כן, להיות נחמד עם Undertale באמת מעצבן אנשים שמגיע להם להתעצבן. אני מוכן לקבל את זה שכמה מעריצים היו מטומטמים לגבי זה, אבל אם אתה באמצע הקלדת משהו כמו 'ממטאל', לך תכניס את הראש שלך לדלי של מים עומדים. אני נרגש מזה שהוא הצליח כמו שהוא, והיה פיצוץ מוחלט גם לשחק בו וגם להרגיש חלק ממשהו מיוחד בתוכו וגם מחוצה לו. אם זה היה רק משחק RPG מצחיק ופארודי, זה כבר היה מנצח, אבל זו רק ההתחלה. יש בזה כל כך הרבה יותר, וכל מי שמתווכח יכול - כמו שאומרים - לקבלטבולעַל.
The Scroll of Valour: מפתחי קיקסטארטר
ראה את זה כהישג משותף, ובמידה מסוימת חוזר לשנה שעברה. אבל אני חושב שכדאי להקדיש רגע כדי למחוא כפיים באופן כללי למפתחים שהחזירו גם זיכיונות ישנים וגם סגנונות קלאסיים במהלך השנה האחרונה בערך. בעוד שחלקם אולי פגעו במקום טוב יותר מאחרים, כמעט הכלשממה 2אֶלאלוהות: החטא הקדמוןלנחש בסטגלנדס לאדוני Xulimaאֶלעמודי הנצחהיו לפחות מוצקים, ובדרך כלל מצוינים. השנה גם ראו רבים חזרו לדחיפה שנייה, עםאלוהות: החטא הקדמוןמקבלים מהדורה משופרת ענקית כדי ללטש אותה ולהוסיף המון תוכן חדש כמו קריינות מלאות ומשכתבים משוכתבים שלא אומרים לך באופן מוחלט מה לעשות, אבל לפחות אל תצפה ממך להיות מדיום.
לא כל ז'אנר היה כל כך בר מזל, כשמשחקי ההרפתקאות האהובים עליי בפרט עשו עבודה פחות נהדרת בשחזור התחושה הזו של להיות בן 13 ולהתחיליום המחשהבפעם הראשונה, אז כדאי להעריך עד כמה משחקי RPG הצליחו. עַכשָׁיו. עם זאת, אני כן צריך להתמודד עם זה במידה מסוימת על ידי הוספת שעד כמה שהטיולים הנוסטלגיים היו מהנים, הגיע הזמן להתחיל לראות עוד כמה רעיונות חדשים מהסוג שגרם למשחקים כמושער בלדורו- Ultima VII כל כך חדשני ומרגש בזמנו. יש שק שלם של רעיונות לגנוב ממנו, מסימסים הישרדות ועד Roguelikes ועד להקשיב באופן כללי לבחור שאומר "זה לא קצת משעמם פשוט לקבל quest, לעשות את הדבר, ואז לחזור אחורה?"
הדבר המגניב הוא שגל המשחקים הבא אכן נראה להיות שאפתני יותר, עם בולטות מיוחדות עד כה, כולל Divinity: Less Original Sin שמנסה ללוות משולחן העבודה ולהפוך את חברי המפלגה ליותר מסתם שקים של ציוד וסטטיסטיקה, ו מערכת המשברים של נומנרה שבה כל קרב הוא מפגש מעניין. מחזיקה אצבעות שמסע הנוסטלגיה עומד להפוך לצעד הבא קדימה.
מגילת ההיסטוריות: נחש בסטגלנדס
היו כמה משחקי RPG להרפתקנים הארדקור יותר השנה, כולל הלורדים של Xulima ועידן הדקדנס. הבחירה השנה אמנם הולכת לנחש בסטגלנדס, מעולה ואַכְזָרִיבילוי, שבו אתה אל שנפל שמטייל בעולם בהשראת אנשים כמו Darklands יותר מאשר CRPG פנטזיה מסורתיים. זה לא המשחק הכי יפה בסביבה, והוא ידרוך את הפנים שלך לתוך שלולית קטנה אם תנסה לשחק בו בלי לא פשוט לקרוא את החוקים אלא להעביר אותם לנוזל ולשתות אותם בזריקה אחת. אבל, שלושה צירים עם קצה יהלום מאוחר יותר, כשסוף סוף פורצים לתוכו, זה עיצוב מקסים ומסע משביע מאוד. רק אל תחפש את המהירות ב-YouTube, כי זו לא דרך להרגיש טוב עם עצמך.
מגילת הכישלון: זעקת רייבן
Raven's Cry לא היה כל כך מהדורת משחק כמו ערימה של קקי שנשרה מפי הטבעת של TopWare, וכל המעורבים היו צריכים לשפשף את האף לתוכו כאזהרה. לורד ווקר מבאת' סיקר את הסיבות בשעהתחילת השנה, ובעוד לזכות המפתחים ייאמר שהם חזרו ותיקנו את זה (אם כי לא שיחקתי את הגרסה המעודכנת כדי לראות כמה טוב, כי הרשימה שלי של דברים טובים יותר לעשות עם הזמן שלי כוללת כסוסת ציפורניים שלי, שימוש באחת בכל אחת מהן. יד ועם קרבות חרב זעירים), קנה המידה העצום של הכישלון המקורי שלו מצדיק חותמת של NEVER FORGET ממש על מצחו. הצד החיובי, The Witcher התחיל קצת יותר טוב, אז אולי בעוד כמה סרטי המשך, אלה יהיו כמה ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר בסביבה. אתה יודע. אוּלַי.
מגילת הגירוש: מרחב הסייבר
השנה, נאסף על ידי Shadowrun: Returns עבור המשך היסטוריה גאה של 30 שנה של מרחב סייבר פשוט מבאס. תפסיק להכניס את זה למשחקים. זה כולל אותך, OtherSide כשאתה עושה את System Shock 3, ואתה, CD Projekt, עבור Cyberpunk 2077. Cyberspace היה רעיון מחורבן בשנות ה-80 כשאנשים רצו לגרום למחשבים להיראות כאילו הם מהעתיד, ועכשיו אנחנובהעתיד הזה, זה פשוט מביך עבור כולם. פשוט תן להאקרים אייפון, או אם הם מסרבים על רקע מוסרי, אנדרואיד. אבל להיכנס אל ההולומטריקס הווירטואלי כדי לצלם ICE ולגלוש קריפטו בכביש המהיר של המידע תוך כדי לבוש עור שלם של פרה? מַסְפִּיק!
חבישת משקפי שמש בתוך הבית ממשיכה להיות מקובלת, אם אתה יכול להוריד את זה.
מגילת החיוניות: הרפובליקה הישנה / Final Fantasy XIV
אני קורא לזה תיקו, כי... ובכן, כי אני יכול. רֵאשִׁית,הרפובליקה הישנה. אני יודע, אני יודע, גם אני לא חשבתי על זה עידנים. עם זאת, זה לא יהיה הוגן לא להיות אסיר תודה על כך ש-BioWare סוף סוף עשו את מה שכולם רצו שהם יעשו מלכתחילה, ולאפשר (פחות או יותר) פשוט לשחק בסיפורי הכיתה מבלי לסבול אחד מסיפורי הכיתה. ה-MMO הכי מייגעים שיש. סיפור הסוכן הקיסרי הוא הסיפור שכולם ממליצים עליו, ומסיבה טובה. אבל אני גם רוצה להדגיש את המבריח, כי הוא גם כתוב ממש טוב וגם מצחיק להפליא.
לקחת את החצי השני הואFinal Fantasy XIV, שרק הולך מהכוח אל הפועל תוך כדי יכולת להצדיק דמי מנוי. תוספת הזהב שלו מוקדם יותר השנה היא אחד הדברים הכי מגניבים שנוספו אי פעם ל-MMO, ו-Heavensward נתנה לקמפיין הראשי הזדמנות אמיתית. כרגע הם עושים אקמפיין כניסה חינם למנויים לשעברשמציע ארבעה ימים של משחק חינם עד סוף החודש. למרבה הצער, כל מי שמעורב במערכות התשלומים וניהול החשבונות טרם הוצא ונורה שוב ושוב בפרצוף, כפי שהצדק דורש.
מגילת העצב: Fallout 4
אל תטעו את זה בתור "Fallout 4הוא משחק רע", כי ברור שזה לא זה.אֲבָל, מכל משחקי ה-RPG שחיכיתי להם השנה, זה היה זה שהכי נחת עם חבטה וגם עם צליל פליצים עצוב. וכן, אני באמתהיהמצפה לזה. הרבה. לא רק שאני אוהב את הסדרה, ניו וגאס יותר מ-Fallout 3, יש להודות, הייתי ממש במצב רוח ל-RPG רחב וגדול שלא היה פנטזיה. זה לא סיפק לי.
זו קלישאה לומר "הלוואי שבת'סדה עשתה את העולם ואובסידיאן עשתה את הכתיבה", אבל... כן. הלוואי ובת'סדה עשתה את העולם ואובסידיאן עשתה את הכתיבה. עד מהרה איבדתי כל עניין במסעות שהיו רק דרכים מהוללות להקמת לחימה לא טובה במיוחד בבניינים מופצצים, לא הצלחתי להיכנס לסיפור משעמם ולא מיושם בצורה גרועה, ובעוד כל הזמן התכוונתי לחזור ולמצוא את הדברים המגניבים שאני יודע שיש, איכשהו בכל פעם שאני טוען את זה, אני פשוט בוהה לזמן מה ומפסיק. רוב הכיף שהיה לי עם זה היה הזמן שביליתי בדמיונות חסרי שחר לשחק בתור מישהו כמו ניק ולנטיין או פייפר, עם סיבה ללכת לחטט בפינות העמוקות של השממה. ברצינות, מה יכול להיות יותר מגניב מאשר להיות עיתונאי קצת מטורףלמצוא סיפורים מדהימים בעתיד האפל?ההצלחה שליומני RPSלהראות שגם אם לא יכולתי להיכנס לסיפורת מספיק כדי לעשות את עניין ה-RP תוך כדי משחק, היה שם פוטנציאל. בוודאי יותר מהמצוד המבולבל אחר שון והקרב על חלק מהשממה שמסתדר די טוב בפני עצמו.
בעיקרון, אחרי שהעליתי מאות שעות עם השתיים הקודמות, זה החזיק לי מעמד... אחת עשרה. בעיקר בכמה פגישות בניסיון נואש למצוא את הכיף במפה המיני שלי, אבל רק למצוא סופר מוטנטים זולים עם משגרי רקטות ארוכי טווח. זה מזכה במגילה אחת, גם מוקדשת וגם מוענקת באנחות.
מגילת עזים: עין המתבונן III
שנה מפוארת ללא התנגדות 23!
אבל היי, יש עוד 12 חודשים עד הפעם הבאה...