ובכן זעקת רייבן [אתר רשמי] זה לגמרי העניין. זה לא לעתים קרובות מדי שאתה מקבל משחק משוחרר במצב כזה בימים אלה, מבלי שיהיו מוטבעים עליו תירוצים של "גישה מוקדמת". ה-RPG הזה בגוף שלישי עם נושא פיראטים הוא נורא להפליא. הנה מה שחשבתי עליו בשעות הראשונות.
ברוכים הבאים למבטא האמריקני המבלבל שטרם הומצא של תושב סנט לוסיאן, מר Handsome Hairychest Pirate - מר Magoo בעל הסיכה שלך עם דמות שאפשר לשחק בה - בפארסה ההיסטורית הזו של בקרות מגושמות ותפריטים בקושי קוהרנטיים שמתמחרים את עצמו בצורה מצחיקה למדי ב-£ 40.
לוקח את רוב ההשראה שלו ממשחקי הפעולה של 1998,זעקת רייבןגם שואל כמה רעיונות מהפיראטים של סיד מאייר, כולל מדי מוניטין, הברחות וקרבות ספינות. לצערי, למיטב ידיעתי, אין ריקודים סלוניים. זה, עם זאת,בתפארתתלת מימד קודר בגוף שלישי, עם קרב חרבות שבורות, עלייה על ספינה שבורה, שיחות שבורות, ממשקים שבורים ורוחות שבורות.
דברים נפתחים, אחרי כמה קטעים מתפתלים שאני זוכר רק במעורפל, עם קרב ספינה. אין הסבר, פשוט זרקו בדיוק ברצף שבו אתה חייב לשוט בין כמה סלעים, ואז לירות קנונים על ספינה אחרת. זה מגושם, בקושי מעורב ומעייף. לאחר השלמתם, יש כנראה עוד קטעים על משהו, ואז אתה בפאב שבו לא ממש מלמדים אותך איך להילחם, ואז בעיירה שבה יורים עליך כשלושים אויבים. אתה חמוש בחרב, ובאקדח ישן, ובקרס במקום ביד שמאל. התגנב מבלי לשים לב ותוכל להוציא אויבים עם הקרס שלך, אבל תזהה והגיע הזמן להניף את החרב שלך!
גל גל גל! אוי אלוהים, זה כל כך, כל כך גרוע. האנימציות הן בליפים איומים ועוויתיים כאשר אויבים משנים התקפות, כאשר חסימות הושגו בדרך כלל על ידי תקיפה ולא מיומנות. הדברים כל כך קטועים שקשה לדעת אם אתה באמת מכה או נפגע, עד שאחד מכם נופל מת. שזה בלט הבולשוי לעומת האקדח. כן, זמן טעינה מחדש של עשר שניות הוא נחלת ההיסטוריה, והמקומיים אוחזי הרובה מעכבים באופן דומה. אבל יש עשרות כאלה, ואחד מכם, אז הסיכויים לא ממש איתך. במיוחד שהדבר הארור רק לעתים רחוקות עובד. זה שרירותי לחלוטין אם צילום ראש נקודתי יוציא מישהו, או שפשוט לא תהיה לו תגובה כלשהי, כשהם עומדים שם ובוהים בך במבט אטום.
תעברו את השיעמום הזה ותגיעו לסנט לוסיה מולדתם, ומיד מטופלים בקטע הזה של התיאטרון המקומי:
בהחלט הכל בלאגן. דמויות שוכחות לפעמים לפתוח את הפה כשהן מדברות, האנימציות הן איומות באופן אוניברסלי (היו לי נטייה לגחך כשאני צופה ב-Cap'n Handsome צועד ברצועה הגברית שלו), והדובאים - המשתנים בין בסדר לאיום - נאלצים לומר את האין הבנאלי ביותר מאין כמוהו.
אבל הממשק. אוי, איזה פינוק יש כאן. הכל נורא, ערוך כאילו ב-Word Art, מוצג ללא פריחה וללא מחשבה. המפה, למשל, לא אומרת לך באיזה אי אתה נמצא כרגע. וכאשר אתה מתקרב לאיים הקאריביים המלאים, האיים הבודדים הם בעלי צורה שונה מזו של המקבילות שלהם, כך שאין תקווה להבין זאת כך.
והחנויות! אני לא מצליח להתגבר על ממשק החנות. אני לא יכול להבין איך אדם בעל חיים היה מעורב בפריסה הזו:
יש החלטות עיצוב גרועות כל כך. כשאתה נלחם במישהו, סרגל הבריאות שלו מופיע בקו אדום ישר בחלק העליון של המסך, אבל הקו האדום הישר בתחתית המסך הוא לא הבריאות שלך, לא לא, שלך מעוקל על המפה הקטנטנה משמאל למטה . אבל אז, אלוהים אדירים, אם יש היבט אחד שכולנו יכולים לחגוג, זה ההתראות של XP.
תראה, זה אולי נראה כאילו אני בררן יתר על המידה בשלב זה, אבל כשמשחק כל כך משעמם ומורכב בצורה גרועה, אתה חייב למצוא את הכיף שלך איפשהו. במקום להופיע עם "100 XP" או איך שאתה יכול לצפות לו, אתה מקבל סיפור קצר:
"100 נקודות ניסיון התקבלו"
זה רק מאכזב שהם לא כותבים "100" כמו שצריך.
אני צריך להוסיף, אני נלחם דרך הממשק הזה באמצעות משטח 360, כי המשחק לא נותן לי שום ברירה. תחבר פד והוא יתעקש על זה, ואני לא זוחל בחלק האחורי של המחשב שלי בשביל השטויות האלה. הוא מתאים יותר למקל האנלוגי למשחק כללי, אבל ברור שהסירוב שלו לאפשר לי להשתמש בעכבר שלי מייסר בתפריטי השטויות. וכאילו זה לא מספיק מעצבן, הניסיון שלי להקצות מחדש כפתורי 360 לדברים קצת פחות אידיוטים מברירות המחדל הביא לגילוי מסך אפשרויות הבקרה החשוב הזה:
נכון. אין אחד. רק חלל ריק איפה שהוא אמור להיות. 40 פאונד.
אוו, מה עוד. יש איזשהו עין דג מטורפת בתצוגת המצלמה, מה שאומר ש-NPCs שמתקרבים לקצוות יכולים להתחיל להתעוות בדרכים מוזרות מאוד. לבחור הזה יש זרוע שמאל מאוד מטרידה, למשל:
חסרות כמויות עצומות של דיאלוג מוקלט, כולל עבור הדמות הראשית. וגם הם יודעים את זה, המשחק מחליף דמות לכתוביות באמצע מונולוג. ואו אלוהים, הו אלוהים, מה לא בסדר עם הצוואר שלהם?!
קווים מעורפלים נשארים בפנים, עם תווים שמתחילים משפט, משבשים אותו ואז מתחילים מחדש. יש דמויות מרכזיות שעבורן לא הוקלט דיאלוג כלל, מה שמוביל לשיחות מטורפות עם אדם אחד שמפטפט, והשני שולט רק בכתוביות, וזו חוויה מוזרה. ואחד קצת יותר מצמרר כשזו לא טעות מדי פעם, אלא משהו שברור שהם ידעו שהם אפילו לא קרובים לסיים, אבל חשבו, לעזאזל, בכל זאת בוא נמכור את זה לפראיירים.
הו, פירוט כל מה שגוי בזה הוא התחביב החדש שלי. כאשר הוא משנה את השעה ביום, הוא לא מכוון בהדרגה את רמות האור - הוא פשוט הופך לשעון היום כאילו אלוהים הפעיל מתג. מתוך שעמום, בשלב מסוים, ניסיתי לראות אם אני יכול לרצוח NPCs בעיר. יכולתי. למשחק לא היה אכפת, אף אחד לא הגיב. אבל הכי טוב, שמעתי את המלמול של קהל קטן כמה פעמים, הרגתי בחור אחד, וזה הפסיק. בחור רועש!
אֶחָדתסריטאיהקרב נשמר אוטומטית כשהבחור קצץ אותי עם החרב שלו, ונדרשה ממנו רק מכה אחת נוספת כדי להרוג אותי. אז בסופו של דבר, אחרי ניסיונות מרובים, פשוט ברחתי. חזר כעבור דקה והוא שכח שהוא נועד להילחם בי, ועמד דומם בסבלנות בזמן שפרצתי אותו למוות. אה, והאקספוזיציה! זו שמחה. שיחות שבהן דמויות מציגות נקודות עלילה עיקריות על ידי אמירת דברים כמו, "אבל אתה יודע שאבי נהרג כשהייתי ילד והצורה אותה חצבה בו!"
הסמלים במפת המיני אינם תואמים לאלו שבמפה הראשית. דמויות משתנות באמצע השיחה. הקפיצה בקושי מתפקדת. פשוט אין כאן שום דבר שניתן לפדות. למען האמת, זה גס רוח לשחרר משחק במצב הזה.
אז, Raven's Cry זמיןעבור £40 ב-Steam! איזה פינוק.