קשה להאמין שהגענו לחלק 10 שלרובה שוטסדרת y, אבל זה נכון. כסיום הניסוי הראשון שלנו עםחבילת הפיתוח החינמית של Unityמתקרב במהירות, המאבק המטורף ליצירת נכסים מאיים להיות כל כך. אבל אני עדיין מצליח לפנות זמן למה שאנשים אחרים עושים עם Unity. תקראו לזה איסוף השראה, או סתם פלגיאט, יש שם כמה דברים טובים. אחרי החיתוך אפשר לראות חלק ממנו, וגם יש שרבוט...
(קבל את המבנה האחרוןכָּאן.)
האכזבה המתמשכת בחיי הייתה להבין שאנשים אחרים הגיעו לשם קודם. לגברת שלי יש תואר שני בפילוסופיה ולפני שפגשתי אותה חשבתי שיש לי כמה רעיונות די עמוקים. כמובן, כפי שהתברר, כל המחשבות הנבונות שלי כבר היו נבונות כמה אלפי שנים לפני הלידה שלי (מה שהוכיח את עצמו כמציק כשניסיתי לסנוור אותה למיטה עם האינטלקט שלי). לחשוב מקורי זה קשה. אנשים חושבים הרבה זמן. לדוגמה, פעם חשבתי שזה יהיה מסודר ליצור סים של וולף. ציד איילים מרובה משתתפים בלהקות היה חייב להיות צחקוק, נכון? כַּמוּבָן,מישהו הגיע לשם ראשון. אבל למרבה הפלא, הם הגיעו לשם ראשון עם Unity.WolfQuestהוא סימולטור מלא של להקת זאבים מרובה משתתפים, המפרט את החיים והניסויים של להקת זאבים בפארק ילוסטון. גרסה חדשה המציעה ארבעה קילומטרים חדשים של פארק אמורה לצאת בסוף החודש (למרבה הצער, אתה לא יכול להוריד אף גרסה עד אז...) ומבטיחה תכונות חדשות ומרגשות כמו "שמירה על הטריטוריה שלך עם רגל מורמת מתן שתן... ויללות”. ויללות? אני בפנים.
בהתאם לנושא המעט ממוקד האגו של הפוסט הזה, זה עתה עברתי את מבחן הנהיגה שלי. במהלך תהליך הלמידה השתוקקתי לסים נהיגה ממש טוב, רצוי אחד עםעקוב אחר IR, מחווני עבודה ותמיכת מצמד לגלגל הלוג'יטק שלי כדי שאוכל להשתמש במראות שלי, ואז לאותת ואז לתמרן. זֶההצעה חדשה מבוססת Unityממפתחים הולנדים Sticky Studios הוא לא ממש סים הנהיגה המלא שהייתי צריך, אבל לפחות אתה יכול להיתקע בגלל אי איתות נכון ומהירות מופרזת. חוקים זה כיף!
בְּסֵדֶרזֶהמהיוצרים של Zombieville מיועד רק לאייפון אבל הוא כולל את שניהםנינג'ות ופיראטיםאז זה מפצה על זה. מה שבאמת גורר את זה בחזרה להיות OT (חוץ מזה שנעשה עם Unity) זה כאילוהפרק הזהחשבתי שזה יהיה רעיון טוב ליצור כמה רעים דו מימדיים עבור Shotgunity. רגע, שמע אותי. אם אני מכין ספרייטים דו-ממדיים ומנפיש אותם על סמך אריחי אנימציה פשוטים, קוראי RPS יכולים פשוט לצייר מעל תבניות זרוע, רגל, פלג גוף עליון וראש, והרי יש לנו מגוון של רעים שנוצרו על ידי הקוראים מבלי שיצטרכו לגרום לאנשים להתעסק באנימציה. אותם (מה שמתגלה כצוואר הבקבוק בפורומים של Shotgunity).
אז למטה תמצא תבנית. אני רוצה שתעצב עליו כמה רעים. צייר כל דבר שאתה אוהב אבל זכור את ארבעת הרמות שלנו נושאים סביב ה-Hivemind (ג'ים, אלק, KG וג'ון) ואתר RPS באופן כללי אז נסו לעשות רעים שיתאימו להם ולזה. אתה תראה מהמפלצת לדוגמה שאתה יכול לצאת מהקווים כל עוד אתה נשאר בתוך התיבה עבור כל איבר/רכיב. אתה גם תראה שאני לא אמן. זכור גם שהרעים האלה נצפים מלפנים, לא מהצד. הם תמיד יסובב כדי להתמודד מולך. זו לא מערכת מושלמת, אבל הבנתי שזו תהיה דרך טובה לגרום להרבה אנשים לייצר המון נכסים - משהו שאנחנו זקוקים לו נואשות בשלב הזה של Shotgunity. אז, אם עדיין לא תרם, אנא נסה לשרבט כמה מפלצות על התבנית שלהלן במהלך שעת הצהריים שלך. אתה חייב להשתעמם מלשחק בשלג עד עכשיו, נכון?
לחץ למידות מלאות!