אני אדחה מכל פרשנות על הבריאות של תעשיית ה-VR ואדבר רק באופן אישי: עד היום, היה מספיק אבק על המשקפיים שלי כדי ליצור פסל ג'ף פאהי בגודל טבעי. עם השחרור הלםשל היורה המוזיקלי ur-consoleרז אינסופי[אתר רשמי] במחשב בשבוע שעבר, הכל השתנה. מה שהעתיד עשוי לצייר עבור VR, הקווים המאושרים, הצבעים והמקצב של Rez כתוב עטוף וענק הוא רגע של גאולה לכל הקונספט.
Rez היה אחד מאותם משחקים שנראו כמעט כמו מציאות מדומה, הרבה לפני שמישהו מאיתנו באמת ידע מה זה אומר. הפשטות מדע בדיוני דמויות רשת, קצב מתמשך אך לא מעיק ועולם של פלאים משתנה ללא הרף שפעם והתעוות ופיעם בזמן עם פס הקול שלו השזורים בל יינתק. תיירות וירטואלית למצב תודעה גבוה יותר, וגם יורה נוזלי שהטיסה על המסילה ומערכת הנעילה שלו חסכו ממנו תסכול וגרמו לכך שהאקשן לא הכריע את הסאונד.
אחר כך שיחקתי בו ב-VR בפועל, והוא עבר בנוחות מבחן שמצאתי כמה יקרים אחריםמשחקי VRעשו: זה גרם למקבילה שאינה VR להרגיש מיותרת לחלוטין. על צג,רז אינסופיעכשיו נראה כל כך שטוח וקטן, ממש כמו להסתכל דרך חלון קטן - חלון למקום טוב יותר, כן, אבל לא לעבור דרך הסף לתוכו.
כלומר, אני בטוח שהייתי מתכוונן בחזרה והגלגול חסר המשקפיים של Rez יחזור לפאר שלו אם אשאיר את גרסת ה-VR לבד לזמן מה, אבל לעת עתה יש לי את המזל שיש לי את הבחירה.
Traditional Rez - רימאסטרינג בחדות גבוהה של ה-Dreamcast ו-PS2 המקורי שפורסם על ידי Sega - הוא דבר אחד. התנועה המכוונת על המסילה וצורות המצולע הפשוטות שלו שומרים על שקיות של סגנון ואפילו איזו תחושה מתמשכת של העתידני 16 שנים מאוחר יותר. אבל זה כן מראה את גילו, אפשר לטעון שאפילו יותר ב-VR, שם התמונה המטושטשת מגבירה את אווירת ה-CRT.
זו שמיכת נוחות של נוסטלגיה במובנים מסוימים, כמובן שכן, אבל יש תחושה קלה מאוד שהמכריעשםהשימוש בראשך כדי להסתכל סביב החלל העצום הזה, העוטף אותך סביבך, מתערער על ידי הפשטות הגדולה של הטכנולוגיה הגרפית המקורית של רז. ואז הפעלתי את המצב העיקרי השני ממסך התפריט הראשי, אזור X ו...
...העולם האפל הזה שלנו התברך בטוב מוחלט. אזור X הוא מעין ריצת ניסיון עבור Rez מלא מהדור הזה, העובר מהצורות הפשוטות והתנועה על המסילה של צורתו המקורית לראייה שמימית של חלקיקים צבעוניים וטיסה חופשית מסוג זה. Rez-fella הקטן שלך הוא כבר לא סוג של סייבר, אלא יצור שעשוי מאור כוכבים, שמאמץ מדי פעם תנוחת מדיטציית זן בדבר האחד כאן שאולי קצת יותר מדי על האף.
זה מלכותי, הכל, וזה מרגיש כמו הצהרה: זה מה שאפשר לעשות עם הטכנולוגיה של היום, זו הסיבה ש-Rez עדיין רלוונטי, ובעיקר, בשביל זה נועדה קופסת הפנים הפלסטיק המגוחכת והמיוזעת שלך.
אזור X הוא מחזה דרמטי, אצבע אמיתית במימי מציאות אחרת. כל הבעיות סביב הפקדים בקנה מידה של החדר נמחקים, כאשר אתה משתמש בבקר שלך (או בבקר התנועה) כדי להניע את הישות שלך סביב הריק היפה ולהרגיש כאילו יש לך מרחב אינסופי למרות שאתה יושב או (באופן אידיאלי) עומד במקום. אתה יכול ללחוץ על ההדק כדי 'לעוף' או לבלום, ונראה שאתה מכסה מרחקים גלקטיים בקצב לב, גם אם המציאות היא שאתה ממעט לנסוע רחוק מהמטרה הבאה שלך. עשן ומראות, אבל איזה עשן ומראות הם.
הפעולה של אזור X דומה לזו של רז - אתה בעצם צובע מטרות על האויבים שבחרת, משחררים את הכפתור ואז הם נורים אוטומטית. יש לשטוף ולחזור, אם כי יותר ויותר אתה צריך לתעדף אויבים (והטילים שלהם) ולהגיב במהירות כדי למנוע מוות. זה פחות תזזיתי מהטרנד. עם זאת, Rez יכול לקבל, שלדעתי הוא שילוב של ערכי עיצוב שהשתנו ב-2017 והיותה נחושה ליצור ולאפשר לך לספוג אווירה מאושרת יותר.
ההנאה מכל אחד מהמצבים דורשת שאתה יכול להתמסר למוזיקה, עם זאת. לחלקנו יש נשמה וחלקנו קרים ומתים מבפנים, כדי להצית מחדש את מלחמות ה-Audiosurf של 2008, ולכן אני מודה שיש מי שימצאו ש-Rez/Area X משעמם וחסר טעם, ספייס מכני עד פסקול קבוע שלעולם לא הולך לשום מקום. האנשים האלה הם נבלים שעליכם להוציא אותם מחייכם ללא היסוס או חרטה.
אלו לא שירים שאני מזמזם במקלחת או מזמזם מספוטיפיי. זוהי עוד סוג של מוזיקה, דלק להיעלמות למצב תודעתי אחר, יעילה רק בד בבד עם שני סגנונות האמנות של רז אינפיניט, יחד עם קרבות בוס ומעברי רמות והרגעים שבהם כל פעולה שלך לא רק תואמת אלא גם מגדילה את הצלילים בצורה מושלמת. אני חושב שסאונד היה מרכיב משני, אם לא שלישוני או נמוך יותר, בכמות גדולה מדי של VR, מה שעוקף בצורה עגומה את הרעיון שמציאות מדומה אמורה להיות השתלטות חושית, לא רק עוד דרך להסתכל על מסך.
רז, ובמיוחד אזור X המלכותי, מבינים שהאוזניים חשובות לא פחות מהעיניים כדי שאשליית המקום האחר תישמר מעבר לרגעים הראשונים של משקפי משקפיים על דברים גדולים בתלת מימד. אני חושב שזה מרכיב מרכזי מדוע זה מרגיש כמו משחק ה-VR החיוני ביותר עד כה. (כמה חבל ש-קֶרַעהאוזניות המובנות הבינוניות של ה-Vive והסיוט התיל המטופש של Vive הופכים את שמיעת הצלילים הללו במידה של פאר כדי להתאים למראות מסובכים מדי).
התקן הישן והמסכן Rez Infinite. דבר מדהים ופורץ דרך שהוצג כל כך פשוט בזכות אפשרות אחרת בתפריט משלו. ברור שזו רק אופציה עבור כמה מאיתנו, אבל עבור אלה זהו סימן המים הגבוה ביותר של משחקי VR. סיבה לקנות אוזניות? ובכן, אולי לא, בהתחשב בכך שכל דבר אחר פוחת בתשואה לאחר מכן, אבל זו בהחלט סיבה לא להתחרט על הרכישה.
אל תשכחו מהאוזניים שלנו, מפתחים. גם הם חשובים.
Rez Infinite זמין כעת עבור Windows PC, דרךקִיטוֹרואתאוקולוס ריפטחנות, עבור $24.99/£19.99 (נכון לעכשיו בהנחה של $19.99/£15.99 עד 23 באוגוסט).