בן דודי באלין יעניק לנו קבלת פנים מלכותית
אני עומד בחושך הארוך של מוריה, והדילמה העיקרית כרגע היא שאני לא יכול לסדר את שולחן המשתה שלי עם האח שלי. ב-Sim Dungeon הגדוש של משחקי טווח חופשישר הטבעות: חזור למוריה, אתה גמד שמנסה להחזיר לעצמך את העיר התחתית שהייתה פעם גאה של Khazad-dûm, עובר במנהור בין רשתות של אולמות שנוצרו באופן פרוצדורלי ויוצר מקלטים משלך ושדרוג מתקנים מבעלות ואחוזות שנהרסו זה מכבר.
המשחק מתרחש לאחר התבוסה של סאורון בסוף הרומן "שובו של המלך" (ספוילרים, אני מניח?), בתקופה בקנון של הארץ התיכונה שבה רוב השמות הגדולים היו עסוקים בלחיצת ידיים ולחלק מבצעים, אבל יש עדיין יש הרבה אורקים, טרולים ואיומים אחרים שצריך לדאוג מהם במוריה. אבל כרגע, כאב הראש האמיתי הוא שאני לא יכול להפוך את בסיס הפעולות שלי לסימטרי.
פלטת הבניין מסובבת חפצים בזווית ישרה, ובמקרה של הדירה הנוכחית שלי (בקתה אטרקטיבית אחרת מתחת למרווח בגג המערה שבו אני יכול לגדל בצל בשמש ההיטגלירית החיוורת), התבניות חתוכות באלכסון על הרצפה. ייתכן שזה נובע מחוסר הכשירות שלי, או שזה יכול להיות תוצאה של אי הסכמה בין עורך הבנייה לבין הפרוקגן. כך או כך, זה מעצבן. אם אני רוצה להשתיל דלת לבית, נראה שאצטרך לעצב הרחבת מרפסת מוזרה עם נטוי. והם קוראים לזה מוקש!
הקילומטרים עשויים להשתנות, אבל אני מתקשה להרגיש בבית כשאני בונה ב-45 מעלות לעולם. שימו לב, אתם לא באמת אמורים להרגיש בבית במוריה. זהו הצינוק המובהק בפנטזיית הז'אנר המערבי, התהום הקדמונית האורבת מתחת לקטקומבות של עולמות סיפורים כמומגילות זקןוD&D. ובניין מוזרויות בצד, אני נהנה מהפרשנות של Free Range Games למקום, שנחקרה בהרחבה, ואם מגיעים אליה טריים מסרטי פיטר ג'קסון, מגוונת באופן מפתיע.
יש לך את האולמות הקלאסיים האינסופיים, בעלי העמודים, שבהם הלפיד משתהה מעל ערימות שריון תקועות בחצים ובוחר כתמי פחם במשטחים שניתן לחפור. אבל אז אתה חופר דרך אחד מהקירות הניתנים לחפירה (במרובה משתתפים, יש מכונאי מקסים שבו אתה יכול לגרום לדמות שלך לשיר בהרמוניה עם שחקנים אחרים במהלך הכרייה) ולהגיח לתוך יער תת קרקעי מתחת לקרע גדול יותר בגג.
יש כאן עקבות של ארכיטקטורת האלפים, סימנים של שיתוף פעולה מזמן עם שליטי האזור שנפל - עמודים מגולפים בספירלה המובילים את הדרך אל מבנים מפוארים יותר עם רכיבים חסרים. יש גם הרבה יצורים כועסים מסוג גירית, וכמה זאבים ממש כבדי רגליים (אותות האודיו של המשחק קצת מפצות יתר על המידה, אבל בהגנת Free Range, אתה מבלה הרבה זמן בעקיפה של איומים בחושך). במקומות אחרים, תצאו לעיירות גמדים נטושות עם חצרות מרובעות ומבשלות בירה שבהן דוממות נחושת ענקיות רדומות כמו דרקונים. האם יש כאן דרקונים אמיתיים? אני לא יכול לדבר על הקנוניות של הרעיון הזה, אבל לא אתפלא.
מוריה היא לא רק קבוצה של חללים, כמובן. זה סיפור על קמצנות ושינוי צורה. הגמדים חפרו בחמדנות מדי ועמוק מדי, כידוע. הספרים מציגים את מוריה כהשתקפות מילולית של הרעב ההרס העצמי שלהם לזהב, תכשיטים ומיתריל: בין ציוני הדרך העיקריים שלו הוא מירורמיר, אגם שעל פניו הציץ פעם מייסדו של חזאד-דום, דורין.כתר של כוכבים. אבל מוריה היא גם זרז לשינוי ולידה מחדש: גנדלף האפור הופך לגנדלף הלבן לאחר שנלחם בבלרוג וצנח למים בשחורתְהוֹםהבסיס של.
חוקרי טולקין קוראים לזה כנראה קשת ה"קבר אל הרחם", וזה - אהה, תודה בחורים. אני מעוניין לראות איך Free Range מטפל ברעיונות האלה בהקשר של סוג אחר של קשת, לולאת משחקי הווידאו השגרתית של ביזה וכרייה ויצירה ושדרוג. משחקי וידאו יודעים דבר או שניים על חפירה בחמדנות ועמוק מדי, אם כי לעתים רחוקות הם באמת מענישים אותך על כך. אחד ה-roguelikes המקוריים היה The Dungeons of Moria מ-1983, שהיה גם ה-Roguelike הראשון שהציג רמת עיר. המסגרת הזו כמו עיירה וצינוק הייתה השפעה עצומה על משחקי דיאבלו של בליזארד, שהפכו את פעולת הקידוח והעירות הבלרוג למשחקמשחק כשירות.
הרבה מה להרהר שם! אבל לפני שאוכל לנעוץ שיניים בשאלות כאלה אני צריך לסדר את הכיסאות והשולחנות שלי בצורה נכונה, לזרוע את הבצל שלי ולראות איך תיקון הגג הזה לפני שהשדונים יתגנבו פנימה. אני לא מטפל בסקירת החזרה למוריה שלנו - המחשבות האלה הם התוצאה של שעזרתי לאליס ב' לבדוק אתשיתוף פעולה, ובזה אני מתכוון שניסיתי באובססיביות לפנג שואי את כל המאחזים שלה בזמן שהיא ביקשה ממני בנימוס להתלוות אליה במסעות סיפור שונים. אבל אני יכול לראות את עצמי משחק את זה עד תום, הן מתוך סקרנות לגבי הביומות שנותרו והן כדי לחשוב על הקבלות בין מוריה למרחבי משחקי הווידאו התת-קרקעיים הרבים שמרגישים כמו הרחבות של מוריה, האורבות בצד השני של חומת המערה הבאה - המעבדות השקועות שלGTFO, המעברים הרועדים שלאמנזיה: הבונקרוהמבוכי ASCII של ההומאז' הגדול של מוריה מכולם,מבצר גמדים.